RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        유아 스마트그림책 제작,활용 방안 모색연구

        문주희 ( Joo Hee Moon ),유구종 ( Gu Jong You ),김은아 ( Eun Ah Kim ) 한국어린이문학교육학회 2012 어린이문학교육연구 Vol.13 No.3

        본 연구의 목적은 유아용 그림책의 멀티화 및 모바일화가 나날이 확산되어가고 있는 시점에서 스마트그림책에 포함된 다양한 구성요소들과의 상호작용 효과, 그리고 어른들이 읽어주던 그림책 읽기 활동을 스마트그림책이 보조하는 상황에 대한 타당성 여부를 밝히고 그 근거자료로 활용될 수 있게하는 것이다. 이를 위하여 본 연구에서 개발한 스마트 그림책 체제적 설계모형을 바탕으로 제작한 스마트그림책과 종이그림책을 활용하여 4세 유아를 대상으로 이야기꾸미기 활동을 했을 때 유아의 가상적 내러티브 구조 발달 수준, 구성요소, 논리적 응집장치의 양상과 차이는 어떠한지 알아보고자 하였다. 연구결과 스마트그림책이 종이그림책 이상의 가상적 내러티브가 산출된 것으로 나타났다. 또한 15명의 유아를 사례분석 한 결과 각 유아에 따라 종이그림책과 스마트그림책에서 다양한 가상적 내러티브양상이 산출되었다. 각 사례의 경우에서 가상적 내러티브의 차이가 나타나는 것은 스마트그림책의 다양한 리소스들과 다양한 형태, 요소들을 고려한 설계기법이 유아들의 가상적 내러티브를 더욱 활발하게 촉진시키는 원인일 수 있다고 분석되었다. 각 연구문제에서 얻어진 연구결과를 토대로 논의 및 결론을 제시하면 , 본 연구에서 개발한 스마트그림책은 유아의 가상적 내러티브 산출에 효과적인 결과를 보였다. 이에 유아를 위한 스마트전자책 개발에 있어 본 연구에서 구현한 스마트전자책 제작을 위한 체계적 개발 모형 적용이 유아의 가상적 내러티브 측면에 효과적일 것이다. 또한 전자책의 적용 시 교사의 적절한 개입(촉진, 격려)과 더불어 유아의 직접적인 접촉에 대한 우려를 비롯하여 다양한 관점의 고려와 함께 유아교육기관으로 적용되어야 할 것이다. The purpose of this study was to examine children`s fictional narrative analysis of story creating activities with paper books and smart e-books. Fifteen 4 year-old children were set as the experimental group for this study`s target. The study tool utilized in this study was three paper books and three smart e-books. The study tools for analyzing children`s fictional narratives were the structure development level, components and logical coherence device. The results of this study were as follows: First, there was no statistical difference between the children`s fictional narrative structure developmental level of story creating activities with paper books and smart e-books . Second, the children`s fictional narrative components of story creating activities with paper books and smart e-book were statistically significant different. Children`s fictional narrative components according to the utilization of smart e-books showed a significant difference. Third, the difference in children`s fictional narrative logical coherence device of story creating activities with paper books and smart e-books were statistically significant. Children`s fictional narrative logical coherence device according to the utilization of smart e-book showed a significant difference. Therefore, the children`s fictional narrative structure developmental level was showed to be different in each case. The result showed that the children`s fictional narrative structure developmental level is dependent on individual differences based on their experience and reading behaviors.

      • KCI등재후보

        고등학교 축구팀의 요가수련 과정 및 효과 탐색

        문주희 ( Moon Ju-hee ),이현영 ( Lee Hyun-young ) 한국리듬운동학회 2017 한국리듬운동학회지 Vol.10 No.1

        The purpose of this study was to investigate the process and effects of yoga training in high school soccer team, The results are as follows. First, the changes after the training of high school soccer team yoga were physical relaxation (74.20%), psychological relaxation (19.35%) and others (6.45%). Second, the emotional experience after high school soccer team yoga training was relaxation (51.62%), vitality (22.58%), discomfort (16.13%) and no emotion (9.68%). Third, in the experience of yoga training in high school soccer team, image training was I am in the stadium (36%), work to do (32%), I do yoga (24%) do not think (8%). Fourth, as experience of yoga training in high school soccer team, breathing experience showed relaxation (55.17%), discomfort (24.14%), easy (17.24%) and no emotion (3.45%). When combined with motion and breathing, it was experienced to experience relaxation (40 %), inconvenience (36.67 %), and ease of motion (23.34 %). Fifth, if I looked at the score of the Yoga training for the high school soccer team, I replied to the average score of 89.04. These results were discussed based on the psychological effects of yoga.

      • 다중 퍼지제어기를 이용한 유도전동기의 직접 토크제어

        문주희(Ju-Hui Moon),고재섭(Jae-sub Ko),최정식(Jung-Sik Choi),강성준(Sung-Jun Kang),장미금(Mi-Geum Jang),백정우(Jung-Woo Baek),정동화(Dong-Hwa Chung) 전력전자학회 2010 전력전자학술대회 논문집 Vol.2010 No.7

        An induction motor operated with a conventional direct self controller(DSC) shows a sluggish response during startup and under changes of torque command. Fuzzy logic controller(FLC) is used in conjunction with DSC to minimize these problems. A FLC chooses the switching states based on a set of fuzzy variables. Flux position, error in flux magnitude and error in torque are used as fuzzy state variables. Fuzzy rules are determinated by observing the vector diagram of flux and currents. This paper proposes hybrid FLC for direct torque control(DTC) of induction motor drives. This controller is controlled speed using hybrid FLC. The performance of the proposed induction motor drive with hybrid FLC is verified by analysis results at various operation conditions.

      • KCI등재

        대학 여자테니스선수의 경기력 향상을 위한 심리기술 훈련 적용 단일사례연구

        문주희 ( Juhee Moon ),황진 ( Jean Hwang ),박유진 ( Yujin Park ) 한국스포츠심리학회 2021 한국스포츠심리학회지 Vol.32 No.4

        목적: 이 연구는 대학 여자테니스선수의 경기력 향상을 위해 심리기술 훈련 프로그램 적용 및 심층면담을 통해 그 효과를 검증하고자 한다. 방법: 연구대상은 경력 10년의 20세 대학 1학년 선수 1인을 선정하였다. 스포츠 수행전략, IZOF 수행 프로파일과 운동선수 자기관리 검사지를 사전과 사후에 측정하였으며, 심리기술 훈련과 심층 면담은 8개월동안 진행하였고 회기는 총 18회기로 1회기당 약 1시간 20분이 소요되었다. 결과: 첫째, 심리기술 훈련 적용에 따른 스포츠 수행전략에는 전반적인 변화가 있었다. 구체적으로 자기암시, 분발/의욕, 자동적, 심상, 긴장풀기, 부정적 생각 요인이 향상되었다. 둘째, 심리기술 훈련 적용에 따른 IZOF 수행 프로파일은 점수차가 큰 요인으로 기술은 스매싱과 체력은 순발력, 심리요인은 감정/생각조절, 긴장조절, 자신감, 재미요인 등이 훈련 시에 요구되었다. 셋째, 심리기술 훈련 적용에 따른 운동선수 자기관리는 1차시 13개, 2차시 20개, 3차시 31개로 향상 되었다. 넷째, 심리기술 훈련 적용에 따른 경기력의 변화에는 2019년 4월-12월동안 출전한 경기를 바탕으로 근거를 제시하였다. 7월 복식 2위, 9월 단체 2위, 11월 혼합복식 1위를 기록했다. 결론: 후속연구에서는 같은 대학 또는 같은 팀의 동료선수들과 함께 단체 심리기술 훈련과 면담을 받는다면 동료를 이해하고 나아가 팀을 이해해 어려움을 극복하며 성장해 나갈 것으로 보인다. Purpose: The purpose of this study is to investigate the effect of psychological skills of in-depth interview and training program on the performance of college female tennis players. Methods: The subject of this study was one 20-year-old college freshman with 10 years of experience. Test of performance Strategies, IZOF model, and athletes’ self-management test paper were measured before and after the test. Psychological skill training and in-depth interview were conducted for a total of 8 months from April to December 2019, and the session was 1 session with a total of 18 sessions. It took about 1 hour 1-20 minutes each. Results: First, there was an overall change in the sports performance strategy according to the application of psychological skill training. Specifically, self-talk, automatism, imagery, motivation/motivation, negative thoughts, and relaxation factors were improved. Second, the IZOF model according to the application of psychological skill training has a large score difference, so technical smashing, physical agility, psychological emotion/thought control, tension control, confidence, and fun factors are required for training. hird, the self-management of athletes according to the application of psychological skill training was improved to 13 in the 1st, 20 in the 2nd, and 31 in the 3rd. Fourth, the basis for the change in performance due to the application of psychological skill training was presented based on the games played during April-December 2019. Before training, she placed 2nd in the University Tennis Federation match in March, 2nd place in the Collegiate Tennis Federation doubles match in July, 2nd place in the University Tennis Federation match in September, and 1st place in the mixed doubles at the University Tennis Championships in November. Conclusion: In a follow-up study, if you receive group psychological training and interview with fellow players from the same university or team, it is thought that the players will understand their colleagues, and urthermore, they will understand each other, overcome difficulties, and increase morale.

      • KCI우수등재

        요양병원 간호사의 환자안전간호활동에 미치는 영향요인

        문주희(Moon, Ju-Hui),윤숙희(Yoon, Sook-Hee) 한국간호행정학회 2018 간호행정학회지 Vol.24 No.4

        Purpose: The purpose of this study was to identify factors influencing patient safety nursing activities of nurses working in long-term care hospitals. Methods: The participants were 126 nurses working in 8 long-term care hospitals in B city. Data were collected from June 26 to July 10, 2017. SPSS/WIN 23.0 was used for analysis with t-test, ANOVA, Scheffé test, Pearson correlation coefficients, and hierarchical multiple regression. Results: The factors influencing patient safety nursing activities in participants were general characteristics, career in present long-term care hospital, (β=-.23, p=.008), safety control (β=.29, p=.002) and intention to report (β=.19, p=.037); on the personal side, informal communication (β=-.31, p=.005) for the organizational side. These factors contributed 39% of the total variance in patient safety nursing activities. Conclusion: In the organizational dimension of long-term care hospital, formal communication channels should be strengthened to officially direct or report patient safety rather than using informal communication. In order to improve the sense of safety control, which is a personal side of long-term care hospital nurses, it is necessary to provide awareness and education about the continuous safety control and positively prepare the reporting atmosphere to increase long-term care hospital nurses" intention to report.

      • FNPPI 제어기를 이용한 SynRM 드라이브의 고성능 제어

        문주희(Ju-Hui Moon),고재섭(Jae-Sub Ko),최정식(Jung-Sik Choi),정철호(Chul-Ho Jung),강성준(Sung-Jun Kang),장미금(Mi-Geum Jang),정동화(Dong-Hwa Chung) 대한전기학회 2010 대한전기학회 학술대회 논문집 Vol.2010 No.7

        본 논문에서는 매입형 영구자석 동기전동기가 운전중 발생되는 가진력 특성 해석을 하였다. 모터의 설계에서 극/슬롯수 및 고정자, 회전자 형상 변화에 따른 가진력, 분포력을 측정하였으며, 형상 토폴로지에 따른 매입형 영구자석 전동기의 토크맥동 특성 분석을 FEM을 이용하여 수행 하였다.

      • 스토어 브랜드(Store Brand) 빌딩 전략

        Juhee Moon(문주희),Yong-Gu Suh(서용구) 한국유통학회 2005 한국유통학회 학술대회 발표논문집 Vol.- No.-

        지난 10여 년 동안 국내외 소매 유통산업은 급격히 기업화, 대형화, 국제화되고 있다. 본 연구는 첫째, 소매산업의 성장에 따라서 그 중요성이 날로 커지고 있는 스토어 브랜드(Store Brand)의 개념과 영향에 대하여 구체적으로 정의하고 있다. 둘째, 글로벌 소매기업의 지난 10년간 주요 업태별 매출 순위와 성장추이를 고찰하여 글로벌 경제안에서의 소매산업의 위상을 확인하고 있다. 셋째, 스토어 브랜드의 가치평가와 스토어 브랜드의 이미지 측정과 관리에 대한 주요 이슈를 정리하고 향후 연구 과제를 도출하고 있다.

      • SA-DCT 성능 향상을 위한 적응적 1차원 변환 순서선택방법

        송준호,문주희,정재원,Song, Joon-Ho,Moon, Joo-Hee,Chung, Jae-Won 대한전자공학회 2002 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.39 No.4

        물체 단위의 동영상 컨텐츠(contents) 저작 부호화를 가능하게 하는 SA-DCT (Shape-Adaptive Discrete Cosine Transform)는 기존의 블록 DCT와는 달리 수평과 수직 방향의 1차원 변환을 수행하는 순서에 따라 서로 다른 변환 결과를 보인다. 변환 대상 블록의 수평과 수직 방향 중 상관 관계가 크거나 변환시 화소의 이동이 작은 방향으로 먼저 1차원 변환을 수행함으로써 최종 2차원 변환된 계수들의 에너지 분포가 DC 계수를 중심으로 보다 집중화 됨을 알 수 있었다. 본 논문에서는 공간 상관도가 높은 방향으로 먼저 1차원 변환을 적용하므로써 보다 높은 에너지 집중화가 이루어짐을 실험적으로 확인한다. 그리고 1차원 변환 방향 순서를 매 블록별로 적응적으로 결정하기 위하여 두가지 방법을 제안한다. 하나의 방법은 주변 블록과 현재 블록의 DC 값들의 경사도를 이용하는 간접적 방법이며, 또다른 방법은 블록의 2차원 변환 데이터를 부호화하여 발생되는 비트수를 비교하는 직접적 방법이다. 제안 방법들을 MPEG-4 동영상 부호화기에 적용하여 모의 실험한 결과, 제안된 적응적 SA-DCT 방법이 기존의 SA-DCT에 비하여 경계 블록에서 최대 10.87%의 부호화 비트 감소 효과가 있음을 알 수 있었다. It's noticed that the SA-DCT (Shape-Adaptive Discrete Cosine Transform) produces different 2-dimensional transform coefficients according as the first 1-dimensional transform is applied in horizontal or vertical direction for an arbitrarily shaped boundary block. Performing the first 1-dimensional transform in the direction, which has higher spatial correlation or smaller shifting distance, can compact the energy on the smaller number of AC coefficients around DC. This paper shows, experimentally, the compaction capability improvement by choosing the first 1-dimensional transform direction with higher spatial correlation or smaller shifting distance. Two adaptive selection methods are proposed to decide efficiently the spatial direction with higher correlation in a boundary block. One is based on the gradients between DC coefficients of neighboring and current blocks, and the other is based on the final coding efficiency that means the number of bits required for coding the block. Using the MPEG-4 video coder, the proposed method shows coding efficiency gain up to 10.87% compared to the conventional SA-DCT method.

      • KCI등재

        HEVC에서의 적응적 움직임 벡터 해상도를 이용한 움직임 추정 및 부호화 기법

        임성원,이주옥,문주희,Lim, Sung-Won,Lee, Ju Ock,Moon, Joo-Hee 한국방송∙미디어공학회 2012 방송공학회논문지 Vol.17 No.6

        본 논문에서는, 인터 예측시 움직임 벡터의 해상도를 나타내는 1비트 플래그를 두어 적응적으로 1/4 해상도의 움직임 벡터와 1/8 해상도의 움직임 벡터를 선택하고 부호화하는 방법을 제안한다. 현재 HEVC에서는 1/4 해상도의 움직임 벡터만을 이용하여 부호화하는데, 영상 신호의 변화가 복잡한 영역에서 1/4 해상도의 움직임 벡터만으로는 충분한 효율을 얻어내지 못한다. 따라서 본 논문에서는 PU마다 해상도 플래그를 1비트 추가하여 적응적으로 움직임 벡터의 해상도를 결정할 수 있도록 한다. 제안한 방법의 실험 결과로서, 인코더의 복잡도는 30%~33% 증가하고 디코더의 복잡도는 1%~5% 증가하였지만, 휘도신호의 압축효율은 최대 5.3% 좋아졌으며, 색차신호의 압축효율은 최대 7.9% 좋아졌다. In this papar, we propose a new motion estimation and coding technique using adaptive motion vector resolution. Currently, HEVC encodes a video using 1/4 motion vector resolution. If there are high texture regions in a picture, HEVC can't get a performance enough. So, we insert additional 1-bit flag meaning whether motion vector resolution is 1/4 or 1/8 in PU syntax. Therefore, decoder can recognize the transmitted motion vector resolution. Experimental results show that maximum coding efficiency gain of the proposed method is up to 5.3% in luminance and 7.9% in chrominance. Average computional time complexity is increased about 33% in encoder and up to 5% in decoder.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼