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    스마트러닝 환경에서 모바일 콘텐츠가 학습자의 학습만족도에 미치는 영향 = The Influence of Mobile Contents on the learner’s learning satisfaction in the Smart Learning Environment

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Since the world entered the age called "Smart Revolution", there has also been a lot of changes in the field of education. In educational environment, there is a growing interest in smart learning based on mobile contents, with the development of Smart Devices and ubiquitous technology. This paper is about a research on what effects smart learning has on leaner side when learners make active use of mobile contents in this age of Smart Revolution. First, we embodied teaching plans for some practical classes in forms of mobile contents using M-bizmaker. After the learning process based on the embodied contents for students, we analyzed the survey results on 4 sections―their use of apps, screen composition, technical support, interactions. We also studied the results of a questionnaire on 4 sections―contents, information offering, feedback systems, learner assessment―to evaluate their satisfaction. The research suggests that learner satisfaction can be improved with smart learning based on mobile contents embodied for leaners.
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    Since the world entered the age called "Smart Revolution", there has also been a lot of changes in the field of education. In educational environment, there is a growing interest in smart learning based on mobile contents, with the development of Smar...

    Since the world entered the age called "Smart Revolution", there has also been a lot of changes in the field of education. In educational environment, there is a growing interest in smart learning based on mobile contents, with the development of Smart Devices and ubiquitous technology. This paper is about a research on what effects smart learning has on leaner side when learners make active use of mobile contents in this age of Smart Revolution. First, we embodied teaching plans for some practical classes in forms of mobile contents using M-bizmaker. After the learning process based on the embodied contents for students, we analyzed the survey results on 4 sections―their use of apps, screen composition, technical support, interactions. We also studied the results of a questionnaire on 4 sections―contents, information offering, feedback systems, learner assessment―to evaluate their satisfaction. The research suggests that learner satisfaction can be improved with smart learning based on mobile contents embodied for leaners.

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    참고문헌 (Reference)

    1 김범석, "이동통신 서비스품질의 결정요인과 고객만족에 관한 연구 : 모바일 콘텐츠 서비스를 중심으로" 경희대학교 대학원 2007

    2 노규성, "스마트러닝의 개념 및 구현 조건에 관한 탐색적 연구" 한국디지털정책학회 9 (9): 79-88, 2011

    3 고은이, "스마트러닝 환경에서 교육용 콘텐츠의 활성화 방안에 관한 연구" 이화여자대학교 교육대학원 2012

    4 김돈정, "스마트 러닝을 위한 스마트 플랫폼 제2 차 스마트 러닝" 한국이러닝산업협회 2010

    5 임걸, "스마트 러닝 교수학습 설계모형 탐구" 한국컴퓨터교육학회 14 (14): 33-45, 2011

    6 곽덕훈, "스마트 교육의 의미와 전망" 한국e-러닝산업협회 2010

    7 구재경, "모바일 환경에서의 자기주도학습 모형 개발 : 스마트폰을 중심으로" 중앙대학교 교육대학원 2010

    8 임정훈, "모바일 학습(Mobile Learning)을 위한 교수학습 모형의 설계 방향 탐색" 한국교육포럼(아시아태평양교육학회) 8 (8): 101-124, 2009

    9 서일룡, "모바일 애플리케이션 수용 요인에 대한 연구 : 교육 카테고리를 중심으로" 홍익대학교 광고홍보대학원 2011

    10 오문석, "디지털 컨버전스 환경에서 교육용 콘텐츠 활용방안에 관한 고찰" (사)디지털산업정보학회 7 (7): 101-110, 2011

    1 김범석, "이동통신 서비스품질의 결정요인과 고객만족에 관한 연구 : 모바일 콘텐츠 서비스를 중심으로" 경희대학교 대학원 2007

    2 노규성, "스마트러닝의 개념 및 구현 조건에 관한 탐색적 연구" 한국디지털정책학회 9 (9): 79-88, 2011

    3 고은이, "스마트러닝 환경에서 교육용 콘텐츠의 활성화 방안에 관한 연구" 이화여자대학교 교육대학원 2012

    4 김돈정, "스마트 러닝을 위한 스마트 플랫폼 제2 차 스마트 러닝" 한국이러닝산업협회 2010

    5 임걸, "스마트 러닝 교수학습 설계모형 탐구" 한국컴퓨터교육학회 14 (14): 33-45, 2011

    6 곽덕훈, "스마트 교육의 의미와 전망" 한국e-러닝산업협회 2010

    7 구재경, "모바일 환경에서의 자기주도학습 모형 개발 : 스마트폰을 중심으로" 중앙대학교 교육대학원 2010

    8 임정훈, "모바일 학습(Mobile Learning)을 위한 교수학습 모형의 설계 방향 탐색" 한국교육포럼(아시아태평양교육학회) 8 (8): 101-124, 2009

    9 서일룡, "모바일 애플리케이션 수용 요인에 대한 연구 : 교육 카테고리를 중심으로" 홍익대학교 광고홍보대학원 2011

    10 오문석, "디지털 컨버전스 환경에서 교육용 콘텐츠 활용방안에 관한 고찰" (사)디지털산업정보학회 7 (7): 101-110, 2011

    11 이종연, "대학 이러닝과 연계된 모바일러닝에서 시스템, 정보 및 서비스 품질이 학습자 만족도에 미치는 영향력 분석" 한국교육공학회 29 (29): 209-240, 2013

    12 김기석, "대학 e-러닝 활성화를 위한 학습자 요구분석에 대한 연구" (사)디지털산업정보학회 7 (7): 75-84, 2011

    13 김미량, "교육용 웹 사이트 평가를 위한 준거의 개발 및 적용" 한국컴퓨터교육학회 6 (6): 41-54, 2003

    14 "http://www.mbizmaker.com"

    15 BIR RESEARCH GROUP, ""융합형콘텐츠 글로벌 최신 산업 동향 분석" BIR 2011

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    2008-06-30 학회명변경 한글명 : 디지털산업정보학회 -> (사)디지털산업정보학회
    영문명 : 미등록 -> The Korea Society of Digital Industry and Information Management
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    2008-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.46 0.46 0.37
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.29 0.26 0.301 0.24
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