관객의 몰입을 유도하는데 동일시가 중요한 요소로 작용하는 것은 많은 연구를 통해서 잘 알려져 있다. 연출자가 관객으로 하여금 등장인물의 눈으로 바라 볼 수 있게 하고, 동일시되어, 영...

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2012
Korean
310
KCI등재
학술저널
43-53(11쪽)
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다운로드관객의 몰입을 유도하는데 동일시가 중요한 요소로 작용하는 것은 많은 연구를 통해서 잘 알려져 있다. 연출자가 관객으로 하여금 등장인물의 눈으로 바라 볼 수 있게 하고, 동일시되어, 영...
관객의 몰입을 유도하는데 동일시가 중요한 요소로 작용하는 것은 많은 연구를 통해서 잘 알려져 있다. 연출자가 관객으로 하여금 등장인물의 눈으로 바라 볼 수 있게 하고, 동일시되어, 영화의 상황을 이해할 수 있게 만들면 내러티브는 더욱 효과적으로 전달된다. 시각적인 측면에서 등장인물과 관객을 연결시킬 수 있는 동일시 연출 방법이 연구되었다. 본 논문에서는 연구된 동일시 연출 방법의 효과를 애니메이션 비교 분석과 수용자 분석을 통해 검증하였다. 이 검증을 기반으로 실제 제작을 위한 동일시 연출의 기반을 마련하고자 한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
It is well known, with many researches, that identification is an important element for inducing audiences’ emersion. If the director makes the audience to see with the eyes of characters, be identified, and understand the movie situations, the narr...
It is well known, with many researches, that identification is an important element for inducing audiences’ emersion. If the director makes the audience to see with the eyes of characters, be identified, and understand the movie situations, the narrative can be transferred more effectively. The directing method of identification for visually connecting the characters and the audiences is studied. The effectiveness is verified by comparing animations and analyzing the responses of audiences. The authors want to establish the basis of directing the identification for real production.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 권중문, "프레즌스(presence) 결정 요인에 대한 연구:미디어 형태와 수용자 특성을 중심으로" 한국지역언론학회 7 (7): 5-38, 2007
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3 정현선, "캐릭터의 자동 색 지정을 위한 2D 애니메이션 장면 간 색 변환" 부산대학교 대학원 2008
4 이용일, "초등학생의 미적 인지발달단계에 관한연구" 2011
5 이미영, "제스처 패킷에 기반한 캐릭터 제스처 리타겟팅" 부산대학교 대학원 2011
6 홍수현, "음양오행사상의 관상학에 기반한 애니메이션 캐릭터 얼굴 설계 시스템 연구" 부산대학교 대학원 2005
7 스티븐 D. 케츠, "영화연출론" 시공사 1998
8 최민재, "영상텍스트 수용자의 환상적 동일시에 관한 연구: 영화 〈친구〉에 대한 수용자 분석을 중심으로" 한국언론학회 48 (48): 222-247, 2004
9 남수, "영상구조와 프레젠스 연구 : 다큐멘터리 <미완의 무위정사>와 영화 <순지>를 중심으로" 성균관대학교 대학원 2009
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3 정현선, "캐릭터의 자동 색 지정을 위한 2D 애니메이션 장면 간 색 변환" 부산대학교 대학원 2008
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5 이미영, "제스처 패킷에 기반한 캐릭터 제스처 리타겟팅" 부산대학교 대학원 2011
6 홍수현, "음양오행사상의 관상학에 기반한 애니메이션 캐릭터 얼굴 설계 시스템 연구" 부산대학교 대학원 2005
7 스티븐 D. 케츠, "영화연출론" 시공사 1998
8 최민재, "영상텍스트 수용자의 환상적 동일시에 관한 연구: 영화 〈친구〉에 대한 수용자 분석을 중심으로" 한국언론학회 48 (48): 222-247, 2004
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2012 하나투어 여행박람회 방문객의 참가태도가 만족도에 미치는 영향
3D 스위트닝 과정을 이용한 입체영상의 효율적인 공간 연출
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2027 | 평가 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
| 2021-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2018-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2008-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2007-05-04 | 학회명변경 | 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2006-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | ![]() |
| 2004-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 1.21 | 1.21 | 1.26 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 1.29 | 1.25 | 1.573 | 0.33 |