제 목 : 외국어 온라인 교육 플랫폼에서의 고객경험 연구 본 연구는 급변하는 디지털 학습 환경 속에서 외국어 온라인 교육 플랫폼이 고 객에게 제공하는 고객경험(CX)의 구체적 요소들을 분...

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제 목 : 외국어 온라인 교육 플랫폼에서의 고객경험 연구 본 연구는 급변하는 디지털 학습 환경 속에서 외국어 온라인 교육 플랫폼이 고 객에게 제공하는 고객경험(CX)의 구체적 요소들을 분...
제 목 : 외국어 온라인 교육 플랫폼에서의 고객경험 연구
본 연구는 급변하는 디지털 학습 환경 속에서 외국어 온라인 교육 플랫폼이 고 객에게 제공하는 고객경험(CX)의 구체적 요소들을 분석하고, 각 플랫폼이 채택한 디자인 전략과 서비스 구성 방식을 비교함으로써 향후 효과적인 학습 환경 설계에 대한 시사점을 도출하는 데 목적이 있다. 오늘날의 외국어 학습 플랫폼은 기능 중심의 시스템에서 벗어나, 고객 맞춤형 학 습 여정을 제공하는 심리적·정서적 몰입을 유도하는 경험 기반 플랫폼으로 진화하 고 있다. 본 연구는 Duolingo, Memrise, Lingo Deer, Speak, Rosetta Stone 등 외국어 학습 시장에서 대표성을 지닌 다섯 개 플랫폼을 선정하여, 각 플랫폼이 제공하는 서비스 구조 및 디자인적 차별 요소를 심층적으로 분석하였다. 먼저 이론적 고찰을 통해 온라인 외국어 교육 플랫폼의 발전 배경, 유형별 특성, 기술 통합 양상, 그리 고 고객경험에 영향을 미치는 주요 요인, 예를 들어 개인화된 학습 경로, 직관적 사 용자 인터페이스(UX/UI), 상호작용성, 피드백 제공 방식, 학습 지속성, 가격 대비 가 치, 커뮤니티 기반 학습 기능 등을 정리하였다. 실증 분석에서는 각 플랫폼의 콘텐츠 구성, 사용자 인터페이스, 상호작용 기능, 피드백 제공 방식, 커뮤니티 운영 여부, 가격 정책 등을 기준으로 비교하였다. 이를 통해 각 플랫폼이 특정 고객층의 요구에 맞추어 어떤 차별화 전략을 구사하고 있는 지를 파악할 수 있었으며, 특히 개인화 수준, 상호작용 방식, 학습 동기 유발 요소 등이 고객 만족도에 지대한 영향을 미친다는 점이 확인되었다. 본 연구는 외국어 온라인 교육 플랫폼을 CX 기반의 통합적 서비스로 분석하였 다는 점에서 학문적·실무적 의의를 가진다. 특히 디자인 전략의 관점에서 고객경 험 요소를 조명함으로써, 향후 학습자 중심의 지속가능한 온라인 학습 환경을 구축 하는 데 실질적 기여를 할 수 있다.
주제어: 외국어 온라인 교육 플랫폼, 고객 중심 설계, 개인화 학습
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