RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    디지털 네이티브 세대를 위한 모바일 쇼핑 서비스 UX요소에 관한 연구

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T13973795

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 국민대학교, 2016

    • 학위논문사항
    • 발행연도

      2016

    • 작성언어

      한국어

    • DDC

      776 판사항(23)

    • 발행국(도시)

      서울

    • 기타서명

      Study on UX factors of Mobile Shopping Service for Digital Native Generation

    • 형태사항

      46 p. : 삽화 ; 26 cm

    • 일반주기명

      지도교수 : 반영환
      참고문헌 수록

    • UCI식별코드

      I804:11014-000002229831

    • 소장기관
      • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
      • 국민대학교 성곡도서관 소장기관정보
    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    무선 인터넷의 발전과 모바일 디바이스의 확산에 따라 다양한 모바일 커머스 서비스가 출시되고 있다. 모바일 커머스는 무선 인터넷과 모바일 디바이스 환경에서 결제 서비스, 쇼핑서비스 등 총체적인 전자상거래를 의미한다. 본 논문에서는 다양한 커머스 서비스 중 쇼핑 부분에 초점을 맞추어 연구를 진행하였다. 한국 온라인 쇼핑 협회에서의 조사에 따르면 2010년 3000억 이었던 국내 모바일 쇼핑 시장규모는 2014년 7조 6000억으로 엄청난 성장세를 보이고 있다.

    이렇게 많은 거래량을 보이는 모바일 쇼핑 서비스시장에서 특히나 주목해야할 대상은 청소년, 즉 태어날 때부터 디지털 콘텐츠에 둘러쌓인 채 자란 디지털 네이티브 세대 (Digital Native Generation) 이다. 디지털 네이티브 세대는 여러 종류의 디바이스 콘텐츠들을 마음대로 다루고 온라인과 오프라인의 경계를 허물며 다양한 방식으로 접근 시킬 수 있는 능력을 가지고 있다. 또한 디지털 원주민 세대는 실제 모바일을 통한 쇼핑활동들을 활발하게 하고 있다. 현재 디지털 원주민 세대는 기존 세대에 비해 금전적인 기반이 없어 구매 능력은 떨어지는 편이지만 시간이 지나 구매 능력을 갖춘 세대로 성장하게 된다. 미래적 관점에서 봤을 때 디지털 원주민 세대는 모바일 쇼핑 서비스 시장에 있어 매우 중요한 존재라고 할 수 있다.

    기존세대와 디지털 네이티브 세대는 사용자의 특성이나 시장환경에 따라 형성되는 멘탈모델이 다르므로 이에 관련된 선호 UX 요소가 다를 것이라고 예상된다. 따라서 본 연구에서는 디지털 네이티브 세대의 모바일 쇼핑 서비스 선택을 결정짓는 선호 UX 요소를 정의하고 기존 세대가 아닌 디지털 네이티브들을 위한 새로운 서비스를 만들어 가는 데 기여할 것이다.
    번역하기

    무선 인터넷의 발전과 모바일 디바이스의 확산에 따라 다양한 모바일 커머스 서비스가 출시되고 있다. 모바일 커머스는 무선 인터넷과 모바일 디바이스 환경에서 결제 서비스, 쇼핑서비스 ...

    무선 인터넷의 발전과 모바일 디바이스의 확산에 따라 다양한 모바일 커머스 서비스가 출시되고 있다. 모바일 커머스는 무선 인터넷과 모바일 디바이스 환경에서 결제 서비스, 쇼핑서비스 등 총체적인 전자상거래를 의미한다. 본 논문에서는 다양한 커머스 서비스 중 쇼핑 부분에 초점을 맞추어 연구를 진행하였다. 한국 온라인 쇼핑 협회에서의 조사에 따르면 2010년 3000억 이었던 국내 모바일 쇼핑 시장규모는 2014년 7조 6000억으로 엄청난 성장세를 보이고 있다.

    이렇게 많은 거래량을 보이는 모바일 쇼핑 서비스시장에서 특히나 주목해야할 대상은 청소년, 즉 태어날 때부터 디지털 콘텐츠에 둘러쌓인 채 자란 디지털 네이티브 세대 (Digital Native Generation) 이다. 디지털 네이티브 세대는 여러 종류의 디바이스 콘텐츠들을 마음대로 다루고 온라인과 오프라인의 경계를 허물며 다양한 방식으로 접근 시킬 수 있는 능력을 가지고 있다. 또한 디지털 원주민 세대는 실제 모바일을 통한 쇼핑활동들을 활발하게 하고 있다. 현재 디지털 원주민 세대는 기존 세대에 비해 금전적인 기반이 없어 구매 능력은 떨어지는 편이지만 시간이 지나 구매 능력을 갖춘 세대로 성장하게 된다. 미래적 관점에서 봤을 때 디지털 원주민 세대는 모바일 쇼핑 서비스 시장에 있어 매우 중요한 존재라고 할 수 있다.

    기존세대와 디지털 네이티브 세대는 사용자의 특성이나 시장환경에 따라 형성되는 멘탈모델이 다르므로 이에 관련된 선호 UX 요소가 다를 것이라고 예상된다. 따라서 본 연구에서는 디지털 네이티브 세대의 모바일 쇼핑 서비스 선택을 결정짓는 선호 UX 요소를 정의하고 기존 세대가 아닌 디지털 네이티브들을 위한 새로운 서비스를 만들어 가는 데 기여할 것이다.

    더보기

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    With the development of wireless internet and spread of mobile devices, various mobile commerce services are released in the market. Mobile commerce means overall electronic commercial transactions such as payment services and shopping services in wireless internet and mobile device environment. This study conducted a research focusing on the area of shopping among various commerce services. According to Korea Online Shopping Association, domestic market size of mobile shopping has radically increased from 300 billion won in 2010 to 7 trillion 600 billion won in 2014.
    In this mobile shopping (service) market with tremendous volume of transactions, special attention should be paid to adolescents or 'Digital Native Generation' who have grown up surrounded by digital contents since they were born. Digital Native Generation has the ability to deftly handle various contents and devices and to approach them in diverse ways, breaking down the boundary between online and offline. In addition, research data confirmed that Digital Native Generation in reality is actively involved in shopping activities with mobile devices.
    Although Digital Native Generation has weaker purchasing power than older generation, they will grow into a generation with purchasing capability in the future. Thus, Digital Native Generation is a very important subject in mobile shopping market from the perspective of future.

    As Digital Native Generation has different mental model formed by user traits and market environment from that of older generation, it is presumed that preferred UX factors related are different. Therefore, this study defines preferred UX factors which decides Digital Native Generation's choice of mobile shopping services and contributes to producing new services for Digital Natives, not for older generations.interaction has been made, the system and the user relationship and the elements necessary for the interaction may be proposed.
    In this study, within the context of the mobile touch interface to extend the interface design between the user and the system designed to optimize the user experience to look forward as the basis utilize.
    번역하기

    With the development of wireless internet and spread of mobile devices, various mobile commerce services are released in the market. Mobile commerce means overall electronic commercial transactions such as payment services and shopping services in wir...

    With the development of wireless internet and spread of mobile devices, various mobile commerce services are released in the market. Mobile commerce means overall electronic commercial transactions such as payment services and shopping services in wireless internet and mobile device environment. This study conducted a research focusing on the area of shopping among various commerce services. According to Korea Online Shopping Association, domestic market size of mobile shopping has radically increased from 300 billion won in 2010 to 7 trillion 600 billion won in 2014.
    In this mobile shopping (service) market with tremendous volume of transactions, special attention should be paid to adolescents or 'Digital Native Generation' who have grown up surrounded by digital contents since they were born. Digital Native Generation has the ability to deftly handle various contents and devices and to approach them in diverse ways, breaking down the boundary between online and offline. In addition, research data confirmed that Digital Native Generation in reality is actively involved in shopping activities with mobile devices.
    Although Digital Native Generation has weaker purchasing power than older generation, they will grow into a generation with purchasing capability in the future. Thus, Digital Native Generation is a very important subject in mobile shopping market from the perspective of future.

    As Digital Native Generation has different mental model formed by user traits and market environment from that of older generation, it is presumed that preferred UX factors related are different. Therefore, this study defines preferred UX factors which decides Digital Native Generation's choice of mobile shopping services and contributes to producing new services for Digital Natives, not for older generations.interaction has been made, the system and the user relationship and the elements necessary for the interaction may be proposed.
    In this study, within the context of the mobile touch interface to extend the interface design between the user and the system designed to optimize the user experience to look forward as the basis utilize.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • 제 1장 서론 - 5
    • 1.1 연구 배경 - 6
    • 1.2 연구 목적 - 7
    • 1.3 연구 방법 및 체계 - 8
    • 제 1장 서론 - 5
    • 1.1 연구 배경 - 6
    • 1.2 연구 목적 - 7
    • 1.3 연구 방법 및 체계 - 8
    • 제 2장 이론적 고찰 - 9
    • 2.1 디지털 네이티브 세대의 이해 - 10
    • 2.1.1 세대 구분의 개념 - 10
    • 2.1.2 디지털 네이티브 세대의 정의 - 11
    • 2.2 모바일 쇼핑 서비스의 이해 - 14
    • 2.2.1 모바일 커머스 서비스의 개념 - 14
    • 2.2.2 모바일 쇼핑 서비스의 개념 - 16
    • 제 3장 사전 연구 조사 - 17
    • 3.1 사용자 경험 요소 관련 사전 연구 조사 - 18
    • 3.2 모바일 쇼핑 UX 요소 관련 사전 연구 조사 - 20
    • 제 4장 연구 설계 - 23
    • 4.1 연구 기준 정의 - 24
    • 4.1.1 연구를 위한 기준 재정의 - 24
    • 4.1.2 실제 모바일 쇼핑을 통한 UX 요소 사례 수집 - 25
    • 제 5장 연구 결과 - 31
    • 5.1 연구 진행 - 32
    • 5.1.1 독립표본 t 검정 검증 - 32
    • 5.1.2 평균값 비교 - 34
    • 5.2 연구 결과 - 35
    • 5.2.1 독립표본 t 검정 검증 결과 - 35
    • 5.2.2 평균값 비교 결과 - 38
    • 제 6장 결론 - 40
    • 6.1 연구 결론 - 41
    • 6.2 연구한계점과 향후 연구 - 42
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼