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박수호(Suho Park),정기숙(GiSook Jung),권순일(SoonIl Kwon),최현미(HyunMi Choi),박찬(Chan Park),고영덕(YoungDuke Koh),정순기(SoonKi Jung) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.1A
최근 유비쿼터스 게임의 성장과 더불어 이기종의 환경에서 새로운 기법들로 보여질 수 있는 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 이기종 환경에서 임의의 OpenGL 기반의 PC 게임이나 게임 뷰어가 있는데서 Java3D 형태로 재복원해서 볼 수 있는 방법을 제안한다. 결과적으로 구조적인 장면 그래프에서 사건을 처리하고, Parser에서 OpenGL Primitive들의 정점 정보를 해석해서 계층 구조를 변화시킴으로서 보다 빠른 실시간 렌더링을 구현하고자 한다.