http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
멀티스레드 기술을 적용한 가상 3D 게임 엔진에서의 병렬 처리 기법
김문순(Mun-soon Kim),노성남(Sung-nam No),박제훈(Je-hun Park),박건수(Gun-soo Park),김은주(Eun-Ju Kim),김선정(Sun Jeong Kim),송창근(Chang Geun Song) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.1
본 논문은 3D 게임 엔진 제작시 듀얼 코어급 이상의 CPU를 탑재한 플랫폼에서 게임의 처리 속도를 향상시키기 위해 멀티 코어에 물리적 작업 스레드 기술을 적용한다. 게임 엔진에 적용되는 큰 모듈을 데이터 처리부와 렌더링 처리부의 두 단계로 나누어 멀티 스레드 기술이 적용된 3D 게임 엔진에서의 병렬 처리기법을 설계한다.