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장유진(E.Chang),최영태(Y.T.Choi),정원식(W.S.Cheong),최승복(S.B.Choi),서문석(M.S.Suh),여문수(M.S.Yeo) 한국자동차공학회 1995 한국자동차공학회 춘 추계 학술대회 논문집 Vol.1995 No.11_1
.This paper presents a novel type of a semi-active suspension system featuring ER(electro-theological) damper. Firstly, an ER fluid is composed and its Bingham property is tested as a function of an electric field. Governing equations of motion or the ER damper are derived by considering field-dependent yield stress, followed by the design and manufacturing through performance analysis. A semi-active suspension system is then formulated and its dynamic characteristics are evaluated via several control algorithms. It is show that the proposed method is very effective for the improvement of the vibration isolation.<br/>
정원식(W. S. Cheong),최승복(S. B. Choi),정재천(C. C. Cheong),김철수(C. S. Kim),이윤희(Y. H. Lee),한승직(S. J. Han) 한국자동차공학회 1996 한국자동차공학회 춘 추계 학술대회 논문집 Vol.1996 No.6_1
This paper presents performance investigation of a continuously variable ER(electro-rheological) damper operating with different ER fluids. A dynamic model of the damper is formulated by incorporating electric field-dependent Bingham properties of the ER fluids. The Bingham properties are experimentally obtained through an electro-viscometer. After analyzing damper performance through computer simulation, important model parameters of the ER damper are determined. The damping forces of the ER damper featuring two different ER fluids are experimentally evaluated by changing the intensity of the electric field. In addition, continuous controllability of the damping force is also demonstrated by implementing skyhook control algorithm.<br/> <br/>
정원식,윤국진,방건,이광순,허남호,Cheong, W.S.,Yun, K.J.,Bang, G.,Lee, G.S.,Hur, N.H. 한국전자통신연구원 2014 전자통신동향분석 Vol.29 No.3
방송의 디지털 전환 완료 후, 세계 각국은 3DTV 및 UHDTV(Ultra High Definition Television)로 대표되는 실감방송서비스 및 기술개발에 박차를 가하고 있다. 특히 3DTV의 경우, 현재 시판되고 있는 평면TV의 필수기능으로 포함되어 있으며, 우리나라를 비롯한 선진 각국에서는 상용 3DTV 방송서비스가 제공되고 있다. 또한, UHDTV의 등장으로 무안경 다시점 3DTV의 걸림돌이던 해상도 저하문제가 해결되면서 시점당 해상도가 향상된 다시점 3D 디스플레이 상용품 및 시제품들이 속속 발표되고 있다. 이에 따라, 무안경 다시점 3DTV 방송 서비스도 가시화 될 것으로 보며, 이를 위해서는 다시점 디스플레이뿐만 아니라 다시점 비디오 부호화 등의 표준기술이 필요하다. 본고에서는 무안경 다시점 3DTV 기술의 핵심이 되는 디스플레이 기술과 다시점 3D 비디오 부복호화 기술을 중심으로 알아본다.
안상우,정원식,차지훈,문경애,Ahn, S.W.,Cheong, W.S.,Cha, J.H.,Moon, K.A. 한국전자통신연구원 2006 전자통신동향분석 Vol.21 No.4
지상파 DMB 대화형 서비스는 사용자가 휴대.이동 단말을 통하여 방송을 시청하면서 이와 동시에 관련 대화형 데이터를 수신하고, 필요에 따라 통신망과 접속하여 풍부한 부가 데이터를 수신할 수 있는 차세대 양방향 데이터 서비스이다. 지상파 DMB 대화형서비스는 개인화된 단말에서 방송과 통신이 연동.융합될 수 있는 서비스이므로, 향후 지상파 DMB의 활성화와 더불어 점차 그 수요가 증대될 것으로 기대된다. 이에 한국정보통신기술협회 산하 DMB 프로젝트그룹에서는 지상파 DMB 대화형 서비스에 대한표준 권고안이 작성중에 있으며, 2006년 하반기에는 권고안을 기반으로한 지상파DMB 대화형 방송 시범서비스가 시작될 예정이다. 본 논고에서는 지상파 DMB 서비스기술에 대하여 살펴보고, 관련 기술개발 동향 및 전망에 대하여 소개한다.
김태원,정원식,허남호,Kim, T.W.,Cheong, W.S.,Hur, N.H. 한국전자통신연구원 2013 전자통신동향분석 Vol.28 No.4
기존 2D 카메라로 획득된 영상은 공간에 존재하는 빛에 대한 손실된 정보를 담고 있어 그 응용에 한계를 가지고 있다. 그러나 공간 내에 존재하는 빛 정보를 획득하여 가지고 있다면 그 공간을 똑같이 인위적으로 다른 장소에서 그대로 재현해 낼 수 있어 다양한 분야에 응용할 수 있을 것으로 기대된다. 근래에 이러한 빛 정보를 획득하기 위한 카메라 기술 및 장치들에 대한 연구개발이 활발히 진행되고 있다. 본고에서는 공간에 존재하는 빛 정보를 나타내기 위한 light field 개념을 소개하고, light field 정보 획득 카메라 기술 및 장치에 대해 살펴본다. 또한 기 개발된 light field 카메라들의 특정들을 비교 분석하고, 다양한 응용 사례에 대해 알아보기로 한다.
윤국진,정준영,정원식,이광순,Yun, K.J.,Jung, J.Y.,Cheong, W.S.,Lee, G.S. 한국전자통신연구원 2013 전자통신동향분석 Vol.28 No.6
현재 3DTV 방송은 UHDTV(Ultra High Definition Television) 방송과 더불어 차세대 방송기술로써 인식되고 있으며, 한국, 미국, 유럽 등 선진국을 중심으로 다양한 방식의 3DTV 실험방송 및 상용서비스가 활발히 진행되고 있다. 표준화 측면에서는 프레임호환 3DTV에서 서비스호환 3DTV 서비스로 발전되고 있으며, 방송망 및 IP망을 결합한 하이브리드 3DTV 서비스에 대한 표준화가 진행 중에 있다. 이러한 전 세계 표준화 움직임을 토대로, 본고에서는 ITU-T, SCTE, DVB 및 TTA 등 케이블디지털 방송 매체 기반의 3DTV 방송서비스에 대한 국내외 표준화 현황에 대해 살펴본다.
이광순,이응돈,정원식,허남호,Lee, G.S.,Lee, E.D.,Cheong, W.S.,Hur, N.H. 한국전자통신연구원 2016 전자통신동향분석 Vol.31 No.3
Light-field(LF) 기술은 자연스러운 완전 입체영상을 재현하면서도 홀로그램에 앞서 실현 가능한 기술로 알려져 있으며, 이에 대한 기술개발이 국내외에서 활발히 진행되고 있다. LF 기술은 카메라로 빛의 세기와 방향 정보를 획득 후 디스플레이로 그대로 재현함으로써 시각적으로 왜곡이 없는 완전 입체의 실감영상을 시청하게 하는 것이다. 조밀한 시점영상, 깊이영상의 제공으로 3D 단말 분야뿐만 아니라, 초점조절 기능을 통해 다양한 2D 응용 기술로 활용할 수 있다. LF 기술은 대형 디스플레이에서 완전 입체영상 제공을 목적으로 개발이 시작되었지만, 최근에는 모바일 단말, HMD와 같은 개인용 단말에 LF 기술을 적용하기 위한 기술개발이 시도되고 있다. 본고에서는 LF 카메라 및 단말 기술의 원리와 개발동향에 대해 살펴보고자 한다.
임현정,정광희,윤국진,정원식,허남호,Yim, H.J.,Jung, K.H.,Yun, K.J.,Cheong, W.S.,Hur, N.H. 한국전자통신연구원 2011 전자통신동향분석 Vol.26 No.4
3DTV 서비스는 방송 매체를 통해 3차원 입체영상을 전달함으로써 시청자에게 실감형 콘텐츠를 제공하는 기술이다. 기존 2D 방송에서 3D 방송으로의 패러다임 변화에 따라 3DTV 서비스는 차세대 방송을 위한 주요기술로 주목받고 있으며, 선진국을 중심으로 본격적인 3DTV 서비스 활성화를 위한 다양한 연구가 진행되고 있다. 따라서 본고에서는 국내외 주요 표준화 기관을 중심으로 3DTV 서비스 표준화 동향을 살펴보고, 국내에서 추진 중인 3DTV 실험방송 현황을 소개하고자 한다.
곽상운,정준영,김준수,윤국진,정원식,서정일,Kwak, S.W.,Jeong, J.Y.,Kim, J.S.,Yun, K.G.,Cheong, W.S.,Seo, J.I. 한국전자통신연구원 2017 전자통신동향분석 Vol.32 No.3
최근 스마트 디바이스를 통한 일인형 미디어 소비의 증가와 초 고화질 미디어 서비스를 위한 획득, 압축, 전송 및 재현 관련 기술이 발전함에 따라, VR(Virtual reality) 미디어는 사용자에게 높은 몰입감과 현장감을 제공할 수 있는 차세대 미디어 형태중 하나로 거론되고 있다. 이러한 VR 미디어 시장에서의 요소기술 선점을 위해 MPEG(Moving Picture Experts Group), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), DVB(Digital Video Droadcasting)와 같은 세계 유력 표준화 단체에서는 관련 기술검토 및 유스케이스 수집 등을 포함한 표준화 준비를 활발히 진행하고 있다. 본고에서는 상기 표준화 단체들의 표준화 동향을 살펴보고, 이를 통해 관련 핵심 요소기술들의 연구 개발 현황을 확인하고자 한다.
엄기문,이진환,신홍창,윤국진,정원식,Um, G.M.,Lee, J.H.,Shin, H.C.,Yun, K.J.,Cheong, W.S. 한국전자통신연구원 2011 전자통신동향분석 Vol.26 No.6
3D 영화 아바타에 의해 활성화되기 시작한 3D 콘텐츠 서비스는 영화, 게임, 방송 서비스 등 다양한 분야로 그 범위를 넓혀가고 있다. 특히 3D 방송 서비스는 post-HD 서비스의 선두 주자로서 국내는 물론 유럽, 일본, 미국 등 전 세계적으로 다양한 방식과 형태의 3DTV 실험방송 및 상용 서비스가 활발히 진행되고 있다. 본 고에서는 전 세계적으로 현재까지 이뤄지고 있는 국내외 3DTV 방송 서비스 현황에 대해 알아보기로 한다.