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내부 요소 연결 매개법을 활용한 3차원 냉각핀의 위상 최적설계
유성민(Sungmin Yoo),김윤영(Yoon Young Kim) 대한기계학회 2007 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2007 No.5
This work is concerned with the topology optimization of three-dimensional cooling fins or heat sinks. Motivated by earlier success of the Internal Element Connectivity Method (I-ECP) method in twodimensional problems, the extension of I-ECP to three-dimensional problems is carried out. The main efforts were made to maintain the numerical trouble-free characteristics of I-ECP for full three-dimensional problems; a serious numerical problem appearing in thermal topology optimization is erroneous temperature undershooting. The effectiveness of the present implementation was checked through the design optimization of three-dimensional fins.
메타버스를 위한 블록체인 기반 신원 관리 방법에 관한 예비 연구
김지환(Jihwan Kim),유성민(Sungmin Yoo),유민수(Minsoo Ryu),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2
일반적으로 서비스 이용자의 신원은 서비스 제공자에 의해 중앙화 된 방식으로 관리된다. 이러한 방식은 사용자 신원의 주권을 사용자가 갖고 있지 않다는 문제가 있어, 이에 대한 대응으로 탈중앙화 신원 (Decentralized Identity, DID)에 대한 논의가 활발하게 이루어지고 있다. 그러나 메타버스 내에서 탈중앙화 신원에 대한 논의는 현재 시작 단계이다. 메타버스는 현실과 가상의 경계를 넘나들며 상호 간에 영향을 미치는 메타 차원의 세계이므로, 메타버스에서 ‘나’의 주권은 사용자 본인에게 귀속되어야 한다. 본 연구는 분산원장 기술 중 블록체인을 활용하여 탈중앙화 신원 아바타 (DID Avatar)를 제안하고, 사용자 평가를 통해 가능성을 확인하였다. 사용자는 DID Avatar를 통해 신원이 본인에게 귀속되었다고 느끼고, 서비스와 사용자에 대한 신뢰감이 형성 되었다고 보고했다. 또한 사용자 간 보증된 신원을 공유할 수 있기 때문에 긍정적인 상호작용이 가능했다고 보고했다. 이러한 연구 결과는 메타버스를 위한 블록체인 기반 신원 관리 방법에 대한 본 연구로 확장될 것이다.
장애인 인식 개선을 위한 가상 현실 기반 시뮬레이터의 개발 및 정서의 영향에 관한 예비 연구
강동현(Donghyun Kang),김지환(Jihwan Kim),유성민(Sungmin Yoo),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2024 한국HCI학회 학술대회 Vol.2024 No.1
인식 개선을 목표로 하는 가상 현실 기반 시뮬레이터 중 하나로 장애인 시뮬레이터가 있다. 기존의 장애인 시뮬레이터는 주로 부정적인 정서의 시나리오를 활용해왔으나, 사람은 다양한 감정에 의해 다양한 영향을 받는다. 따라서 본 연구는 장애인 시뮬레이션의 정서적 유형에 따른 시뮬레이터의 효용 차이를 살펴보고자 한다. 중립, 긍정, 부정 총 세 조건을 설정했고, 각 조건마다 10 명의 피험자가 참여했다. 실험 결과, 시나리오의 정서에 따른 차이를 확인할 수 있었다. 본 연구는 시뮬레이터의 정서적 분위기가 체험자의 경험에 미치는 영향을 평가했다는 점에서 향후 연구 및 개발의 위해 의의가 있다.