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오준규(JunKyu Oh) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅱ
본 논문은 오일 파스텔(크레용) 및 파스텔이 종이에 실제 그려질 때의 과정과 여러 현상을 살펴보고 구현할 수 있는 방법을 제안한다. 오일 파스텔이 종이위에 묻을 때 생기는 무늬는 종이의 질감 때문에 발생한다. 이것을 표현하기 위해 프렉탈 버전의 셀룰러 텍스쳐 베이시스 함수(Cellular Texture Basis Function)를 사용하여 종이의 질감을 생성하는 방법을 사용하였다. 그리고 이 함수로 동양화나 수채화 같은 느낌을 주는 종이 질감을 생성하는 방법을 제안한다. 그리고 종이 위에 브러쉬를 그릴 때의 작용과 색이 섞이는 과정 등을 살펴보고, 컴퓨터로 나타낼 수 있는 방법을 제안한다.
전대홍(Daehong Jeon),오준규(Junkyu Oh),강호준(Hojoon Kang),변동규(Dongkyu Byeon),손수락(Surak Shon) 한국자동차공학회 2009 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2009 No.4
By the increase of the interests on the Advanced Safety Vehicle (ASV) recently, the research on the Head-Up Display (HUD), which is the device to improve driver's sight, has been going on actively. The one of benefits of HUD is that it improves the driver's sight by showing necessary information by the image on the front glass while driver is driving to improve the driving and safety. HUD is structured with the optical device, ECU, and Display part, and also it is necessary to develop the proper ECU to automobile specifications in order to adapt to automobiles. This paper discusses about the necessary ability categories and quality elements, and we made and tested in the simulator, which has same condition as real automobile situation.
서현욱(HyunWook Seo),김주영(Ju-Young Kim),오준규(Junkyu Oh),정성윤(Seung-Yoon Jung),장자순(Ja-Soon Jang) 한국자동차공학회 2013 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2013 No.5
We propose the vehicular visible light communication system using LED headlamp for ITS. In this paper, the communication between photo-detector and the LED headlamp is approached using LED headlamp as the transmitter, and photo-detector as the receiver. The LEDs in the transmitter are emitted using I-4PPM(inverse 4-pulse position modulation) method and those emitting LEDs are captured by a photo diode for conducting synchronous communication method. Also, this system is accessible on daytime. Experimental results using appropriate images and figures showed the effectiveness for the proposal.
초고속 카메라 기반 가시광 통신을 위한 거리별 측정 데이터 및 분석
서현욱(HyunWook Seo),안강일(Kang-Il Ahn),김주영(Ju-Young Kim),오준규(JunKyu Oh),임해용(Hae-Ryong Lim),정성윤(Sung-Yoon Jung),장자순(Ja-Soon Jang) 한국자동차공학회 2012 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2012 No.5
We propose a analysis and measured data depend on distance for visible light communication based on high speed camera at intersection for ITS. In this paper, the communication between high-speed camera and a LED rear lamp is approached using LED rear lamp as the transmitter, and high-speed camera as the receiver. The LEDs in the transmitter are emitted with 4000Hz and the images of those emitting LEDs are captured with 8000fps by a high-speed camera for conducting asynchronous communication method. And experimental results using appropriate images and figures showed the effectiveness for the proposal.
효과적인 Fur 렌더링을 위한 적응적 시스템 : 혼합 렌더링을 이용한 빠른 Fur 렌더링 방법
김혜선(Hyesun Kim),반윤지(Yunji Ban),이충환(Chunghwan Lee),남승우(Seungwoo Nam),최진성(Jinsung Choi),오준규(Junkyu Oh) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2
Fur rendering is difficult in that there are huge numbers of objects and it takes so much time. The previous method considers fur as cylinder, transforms it into 2D ribbon, triangulates and commits rendering. But this method has problem like under sampling and takes rendering time so long. To resolve these shortcuts we proposed new algorithm. We divide fur into thick and thin fur and we applied adaptive rendering methods for each type of fur. Also we can perform an effective rendering according to the proposed rendering framework. 털 렌더링은 사실적인 렌더링을 위해 많은 수의 털 데이터를 처리해야 하는 어려움이 있다. 대량의 털 데이터를 렌더링함에 있어서 가장 어려운 점은 렌더링 시간이 많이 걸린다는 점이다. 기존의 털 렌더링 방법은 털을 원통형의 실린더로 간주하고 2D 형태의 리본으로 변환하고 삼각화하여 렌더링하는 방법이다. 하지만 이 방법은 언더 샘플링(under sampling)문제가 있고 렌더링 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다. 이런 단점을 개선하기 위해서 이 논문에서는 새로운 알고리즘을 제안하였다. 털을 굵기에 따라 나누고 굵은 털과 가는 털에 각각의 렌더링 방법을 사용함으로써 렌더링 속도를 개선하였다. 또한 전체 렌더링 프레임워크에 대한 제안을 함으로써 보다 효과적인 렌더링을 수행할 수 있다.