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송길영(Gil-Young Song),윤성현(Sung-Hyun Yun),김태윤(Tai-Yun Kim) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2
배치 알고리즘(Nesting Algorithm)이란 불규칙한 이차원 형상을 정해진 크기의 평면에 배치하는 것으로, 그 해결방안이 각기 다른 여러가지 방식을 통해서 개발되어 왔다. 본 논문에서는 지금까지 개발된 것과는 다른 접근방식을 이용하여, 배치하고자 하는 도형을 격자 형상으로 입력받은 후 직사각형화하여 정보 테이블을 구성하고 이것을 이용하여 정해진 크기를 넘지 않을때까지 붙여나가며 배치하는 알고리즘을 제안한다.
화상처리 : 데이타의 유사성을 이용한 실제 색상 화상의 압축 기법
김태윤(Kim Tai Yun),송길영(Song Gil Young),조광문(Cho Kwang Moon),최창원(Choi Chang Won) 한국정보처리학회 1994 정보처리학회논문지 Vol.1 No.3
컬러 화상의 실제 색상은 한 픽셀을 나타내는 3가지 기본 색상 Red, Green, Blue에 각각 1 바이트 씩 할당된 것을 말한다. 실제 색상을 사용하면 거의 모든 색상을 표현할 수 있는 장점을 갖고 있다. 그러나 많은 기억 용량이 요구되어 효율적인 화상 압축 기법이 필요하게 된다. 기존의 화상 압축 기법들은 대부분 실제 색상 화상의 특성을 고려하지 않은 방법을 사용하여 효율적인 압축을 수행할 수 없었다. 실제 색상 화상의 각 픽셀과 인접 픽셀들과의 차이는 미소하다. 각 픽셀을 나타내는 3바이트의 데이타에서 몇개의 비트만이 다른 값을 갖게 된다. 그러나 서로 다른 비트들이 3바이트 내에 흩어져 있어서 효율적인 압축 결과를 얻을 수 없다. 따라서 본 연구에서는 실제 색상 화상의 구조를 변경시켜 데이타의 유사성을 증가시킨다. 이를 이용하여 효율적인 압축을 수행할 수 있는 기법을 제안하였다. It is the true color that is allocated 1 byte to three basic colors, red, green, and blue in order to represent a pixel of an image, It is a merit that almost all colors are representable by using the ture color. However, it requires a lot of storages. An efficient image compression method is necessary. Most of the existing compression methods have not considered the characteristics of the ture color images. Therefore, the efficient compression has been almost impossible. The differences of each pixel and its adjacent pixels in the true color images are few. Only a few bits in 3 bytes data which represent a pixel have different values. But the different bits are scattered in 3 bytes, so efficient compression results are not achieved. Therefore, in tihs study it is shown that the similarities of data are increased by relocating the data structures of true color images. And an efficient compression strategy which uses the similarities of data is proposed.
24 비트 실제 색상 이미지의 효율적인 압축에 관한 연구
김태윤(Tai-Yun Kim),송길영(Gil-Young Song) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.2
실제 색상이란 한 픽셀당 24 비트의 RGB 인덱스를 이용하여 화상을 표현하는 방식을 의미한다. 실제 색상은 하드웨어의 발전에 힘입어 구현이 가능하게 된 기술이다. 실제 색상 이미지를 표현하고자 하는 경우 정보의 양이 매우 크므로 이의 효율적인 압축이 요구된다. 기존의 방식은 실제 색상 데이타의 특성을 고려하지 않은 일반적인 압축 알고리즘을 사용하였으므로 효율적인 압축을 기대할 수 없었다. 본 논문에서는 실제 색상을 표현하는 비트의 배열을 재배치하고 그 특성을 지원하는 알고리즘으로 효율적인 압축을 수행할 수 있는 새로운 방법을 제안하였다.