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徐炳國(Seo Byung-kuk) 역사실학회 2002 역사와실학 Vol.22 No.-
The people begin to know that Goguryo(高句麗) Dynasty used the name of an era through the discovery and decoding of the Hotae King's tombstone. By the reason of that Hotae King was named as the Great King of Yung Lag (永樂) on his tombstone, everybody decided that Yung Lag began to be used from accession to the throne of Hotae King. On his tombstone, the first year of Yung Lag was recorded as the year of Sinmyo(辛卯), therefore it was written as the year of Sinmyo that Hotae King acceded the throne on the current chronological table. Besides the year of Hotae Kong's death was recorded as the year of Yimja(壬子, 412) and the accession to the throne of Jang Su King(長壽王) was recorded as the year of Gechuk(癸丑, 413) on the present chronological table. When we see Goguryo chapter of Samgugsagi(三國史記) from the begining to the end, we can see the record that the death of previous King and the thronement of present King was accomplished at same year. On this principle, the current chronological table can't escape the blame to make the year of the accession to the throne and the death of Hotae King wrongly. 'The record of the period of Hotae King in Goguryo chapter and the Goguryo chronological table of Samgugsagi make clear the year of the accession to the throne(392) and the death of Hotae King(413), the current chronological table's wrong originated in which the people didn't distinguish or didn't criticize and believed blindly the record of the tombstone of Hotae King. According to the present writer's opinion, the year of Sinmyo comes under the first year of Yung Lag, but Hotae King acceded to throne on the year of Yim Ja(壬子). The people were concerned about Yung Lag, judged for Hotae King to ascend the throne in the first year of Yung Lag. The present writer think this judgement is very hasty. The present writer think that from the year of Sinmyo, Dam Dug(談德, Hotae King's name) acted for Gogugyang King who was owing to some trouble and took care of the war to Baegje(百濟) and Wae(倭) with the excellent tactics personally, as the result he made Goguryo as a very powerful military nation, therefore the people of Goguryo counted the first year of Yung Lag from the year of Sinmyo and grasped the year of Sinmyo as the first year of Yung Lag. We must think that the record of the year of Sinmyo is a valid evidence which Hotae King as a person of the crown prince defeated Wae's troop who invaded the peninsular of Korea. Baegje connected with Wae and turned Silla(新羅) into the officials and the people in the fifth year of Yung Lag(the fourth year of Hotae King's enthronement, 395), therefore Hotae King conquered Baegje in the sixth year of Yung Lag(396) and occupied 58 castles. It is the outline of the record in the sixth year of Hotae King's tombstone. According to the present writer's investigation, it is not at once in the sixth year of Yung Lag that the troop of Goguryo occupied these castles from the first year of Hotae King's entronement(the second year of Yung Lag) to the fourth year of his enthronement(the fifth year of Yung Lag). According to record of the fifth year of his tombstone, we can see a part that Baegje and Silla originally paid tribute to Goguryo as the officials and the people, when compared with Samgugsagi(三國史記), this part is quite hackeneyed expression that showes the self-respect of Goguryo, the record that the troop of Goguryo occupied 58 castles in the sixth year of Yung Lag is not worth deliberation as fact. The location of 58 castles is not yet known, one of these castles is Gomoru castle(古牟婁城), it is recorded in Goguryo monument of Jung Won(中原高句麗碑). In connection with the location of Gomoru castle, there are three opinions, those are old castle of Eum Sung(陰城, Chung-cheong north province), castle of Dug San(德山, Chung-cheong south province) and the mount fortress wall of Gomori(古牟里, Pocheon County). According to the present writer's documentary investigation, field investigation doeume
상이한 스펙트럼을 가지는 객체간의 RGB 색상 차이를 최대학화기 위한 최적조명
서동균,이문현,서병국,박종일,Seo, Dong-Kyun,Lee, Moon-Hyun,Seo, Byung-Kuk,Park, Jong-Il 대한의용생체공학회 2009 의공학회지 Vol.30 No.3
An object's color and intensity are determined by its spectral reflectance and illumination. Therefore, the illumination plays a key role in forming the appearance of the object in a scene. In this paper, we focus on color distinction of objects and derive the optimal illumination conditions to maximize the distance between objects in the RGB color space. As a practical approach the optimal illumination is composed by deriving the optimal linear combinations given a set of LED light sources. The effectiveness of our approach is shown through experimental results using an endoscope system.
스테레오 카메라 추적을 통한 3차원 모바일 디스플레이에 증강된 객체의 입체감 향상
박정식(Park, Jungsik),서병국(Seo, Byung-Kuk),박종일(Park, Jong-Il) 한국방송·미디어공학회 2012 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2012 No.7
본 논문에서는 스테레오 기반 카메라 추적 방법을 이용하여 3차원 모바일 디스플레이 상의 증강현실에서 증강된 가상 객체의 3차원 효과가 올바르게 나타나도록 하는 방법을 제안한다. 3차원 디스플레이에 가상 콘텐츠를 증강시키기 위해서는 카메라의 정확한 위치와 자세를 추정하는 것도 중요하지만, 증강된 가상 콘텐츠의 시각적 3차원 효과가 올바르게 나타나도록 하는 것도 중요하다. 이를 위해서는 좌우 카메라의 3차원 공간상의 관계가 유지되도록 양측 카메라의 위치 및 자세를 동시 추정(joint estimation)할 필요가 있다. 제안된 방법은 스테레오 카메라와 패럴렉스 배리어 방식의 3차원 디스플레이가 장착된 안드로이드 스마트폰에서 구현되고 실험되었다.
박정식(Park, Jungsik),서병국(Seo, Byung-Kuk),박종일(Park, Jong-Il) 한국방송·미디어공학회 2011 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2011 No.7
본 논문에서는 모바일 증강현실을 실현하기 위한 3차원 모델기반 카메라 추적 기술을 제안한다. 3차원 모델기반 추적 기술은 평면적이지 않은 객체에 적용 가능하며, 특히 텍스처가 없는 환경에서 유용하다. 제안하는 방식은 대상 객체의 3차원 모델 정보로부터 영상에서 추출한 에지와의 대응점을 찾고, 대응점의 거리를 최소화하는 카메라 움직임을 추정함으로써 이전 카메라 포즈(위치 및 방향)로부터 현재 포즈가 추적되는 방식이다. 안드로이드 플랫폼의 스마트폰 상에서 제안된 방식으로 카메라 포즈를 추적하고 3차원 가상 콘텐츠를 증강시켜 봄으로써 그 유용성을 확인한다.
진동-촉감 패드를 이용한 상호작용형 모바일 증강현실 시스템
진문섭(Jin, Moon-Sub),서병국(Seo, Byung-Kuk),박종일(Park, Jong-Il) 한국방송·미디어공학회 2011 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2011 No.11
최근 증강현실에 대한 관심이 높아지면서 다양한 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히, 스마트폰과 같이 고성능 모바일 장치가 대중화됨에 따라 모바일 플랫폼 기반의 증강현실 어플리케이션이 급증하고 있다. 본 논문에서는 모바일 플랫폼 기반의 증강현실을 구현함에 있어 사용자에게 증강된 가상 모델과의 촉각적 상호작용을 제공하기 위한 효과적인 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 모바일 환경을 고려하여 손 위에 올려놓을 수 있는 패드 형태의 진동-촉감 전달 장치를 비주얼 마커와 결합하고 마커를 이용해 증강된 가상의 모델의 움직임에 맞춰 촉감 신호를 사용자에게 전달한다. 따라서 본 시스템은 증강된 가상 모델에 대한 사용자의 시각적 상호작용과 동시에 촉각적 상호작용을 통해 보다 실재감 있는 증강현실을 제공한다. 본 논문에서는 안드로이드 플랫폼 기반의 모바일 증강현실 시스템에 이를 구현하고 그 유용함을 보인다.