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민준성(Jun-Sung Min),이진행(Jin-Haeng Lee),조영완(Young-Wan Cho) 한국철도학회 2007 한국철도학회 학술발표대회논문집 Vol.- No.-
In the past decades, complain about ground vibration and noise induced by pile driving has been quickly increased. Because of that, auger The role of train has expanded as mass transportation according to the increase of train passenger. The train operation personnel are more emphasis on the safety of train operation due to the increase of train’s role. The reason is that the train transports many people daily. So, if there is natural disaster, such as earthquake, flood, high temperature, and so on, it will become disaster. Therefore, this paper introduces and proposes wayside detection system, which can be helpful for the safety assurance of train operation.
궤도회로기반 시스템에서 통신기반 시스템으로의 개량사업에 대한 장점
민준성(Min Jun-Sung),이진행(Lee Jin-haeng),강리택(Kang Lee-Teag),유영준(Yoo Young-Jun) 한국철도학회 2008 한국철도학회 학술발표대회논문집 Vol.- No.-
Nowadays, the technology development of communication and system engineering should impact on the Train Control System(TCS). The one of main developments in TCS is the Communication Based Train Control(CBTC), which does not depend on the track circuit. Currently, there are the project to modernize TCS as CBTC system from the track circuit system around the world. In Korea, there are the new CBTC system revenue projects such as Busan-Gimhae LRT, Sin-Bundang Line, and so on. There is also Government project called Maglev Line in Daejeon, which is applied CBTC system. Through the examples of world TCS renovation, it is expected to modernize the track circuit TCS system as CBTC system in Korea. Therefore, we would express the advantage of developing from the traditional TCS system to CBTC TCS system.
웹 환경에서 가상현실 콘텐츠 제작을 위한 편집 도구 개발 연구
김현빈(Hyun-been Kim),민준성(Jun-sung Min) 한국항해항만학회 2022 한국항해항만학회 학술대회논문집 Vol.2022 No.2
기존 가상현실(Virtual reality) 콘텐츠는 제작인 완료된 상태로 제공되기 때문에 법 개정 및 교육 커리큘럼 변화에 능동적으로 대응하지 못한다. 따라서 VR 콘텐츠 제작시 편집이 가능한 툴과 편집된 VR 콘텐츠가 바로 실행되는 편집 도구를 구현한다면 훈련 내역의 변경이지속적으로 발생되는 VR 콘텐츠에 대안책이 될 것이다. 따라서 이를 해결하기 위해 VR 콘텐츠의 주요 생성 및 생성된 시나리오의 세부 씬(Scene) 구성을 사용자가 직접 생성하는 편집 도구를 구현하고 VR 장치가 없는 운용 환경에서도 실행이 가능 하도록 Web 기반의 편집 도구를개발하여 VR 콘텐츠의 편집 및 실행 시 동시처리가 가능하도록 편집 도구를 개발하였다.