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길현주(Hyun-Ju kil),권지현(Ji-Hyun Kwon),김윤정(Yun-Jung Kim),명소희(So-Hee Myung),조미연(Mi-Yeon Jo),최영미(Young-Mee Choi),주문원(Moon-Won Choo) 한국멀티미디어학회 2010 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2010 No.2
우리나라에서 충분히 활성화되어 있지 않은 국산 휴대용 게임분야에서 점차 그 영역을 확대하고 있는 GPH사의 GP2X WIZ 기반의 게임개발 사례를 소개하고자 한다. 기존의 휴대용 미니게임의 경우 게임을 즐기는 사용자의 상황에 대한 고려와 지속적인 플레이를 유도하는 요소에 대한 연구가 불충분하여 시장성을 확보하기가 쉽지 않았다. 이 개발사례에서는 인터페이스 모달리티를 개선하고 게임의 난이도를 조정할 수 있는 방식을 고려함으로써 좀 더 시장성 있는 미니게임을 개발하고자 하였다.