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        현대공간에 나타나는 인터랙티브 디자인의 특성: 어포던스를 중심으로

        류다혜 ( Da Hye Ryoo ),이규백 ( Gyoo Baek Lee ) 한국기초조형학회 2011 기초조형학연구 Vol.12 No.5

        본 연구는 현대공간에서 공간과 사용자와의 소통적 특성을 기초로 하여 공간과 인간의 상호작용의 유형과 그 특성을 밝히고 그것이 사용자들에게 어떠한 행위를 유발시키는지 분석하여 현대 실내공간에 나타나는 인터랙티브 디자인의 구성요소와 유형적 특성을 밝히고자 한다. 연구를 위해 공간에서의 인터랙티브 공간디자인 개념에 대해 정의하고, 인터랙티브 공간을 형성하기위한 구성요소와 특성을 밝히고 분석의 틀을 구성하였다. 이를 바탕으로 실제의 사례에서 나타나는 인터랙티브 공간디자인의 유형과 특성을 밝히고자 한다. 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 근대건축 이후 단절된 공간과 사용자간 상호소통의 문제점에 대한 해결방안으로 공간과 사용자간의 상호소통을 지원하는 인터랙티브 디자인의 적용이 증가하고 있다. 둘째, 공간에서 사용자와의 인터랙션을 위한 물리적 구성요소로는 빛과 소리, 동작, 시간의 요소가 사용되고 이들 중 동작유발을 위한 디자인요소가 가장 많은 것으로 나타난다. 셋째, 감각적 자극요소들을 표현하는 형태적 구성요소로서 스크린형, 표피형, 오브제형으로 분류 할 수 있고 스크린형과 오브제형이 고르게 사용되는 것으로 분석되었다. 넷째, 공간환경에 영향을 받은 사용자의 행위유형은 감각적 행위, 대응적 행위, 피드백적 행위, 제약적 행위로 분류할 수 있고, 대응적 행위를 유도하는 디자인의 적용이 피드백적 행위와 제약적 행위보다 다소 높은 것으로 나타난다. 이는 기술적 적용의 용이성에 따른 것으로 판단된다. This research is to verify characteristics of a human-space interaction based upon a mutual understanding between the two in a modern space. This research demonstrates components of an interactive design in a modern interior space by analyzing what components and characteristics of it makes users to react in certain way. For the research, concepts of interactive space design are defined, the components and characteristics of interactive space are said, and the analysis framework are formed. Based on this, the actual design of interactive spaces that appear in the case of the type and characteristics would suggest. The results of this research is described below. First, After a modern architecture era, there are many approaches made to resolve correlation disorders found between space and user. Second, Physical components that are mostly used to interact with users within a space are light, sound, movement, and time. A movement is mostly found component among them. Third, Sensory stimulation components that express its objectiveness are screen-type, epidermic-type, and objet-type. Among these three components, screen-type and objet-type are evenly used in the design process. Fourth, Behavior patterns of users influenced by the space environment are categorized as following: confrontational behavior, feedback behavior, and restricted behavior. A confrontational behavior which derive user`s instant reactions and results on an interactive design is more applied in the reality than other two behaviors. It is estimated upon its conveniency in technological application.

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