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        공공장소에서의 인터랙션을 표현한 웨어러블 테크놀러지 아트 Stir It On!

        김영희(Kim Younghui) 한국디지털디자인학회 2010 디지털디자인학연구 Vol.10 No.1

        본 논문은 저자가 `Stir It On!'이란 작품명의 웨어러블 테크놀로지 아트작품을 창작함에 있어 연구배경과 작품 제작 과정을 통해 테크놀로지를 통한 새로운 예술적 표현에 관해 다룬 작품논문이다. 본 작품 `Stir It On!'은 웨어러블 컴퓨팅 매체를 기존의 기능 중심의 첨단 컴퓨터로서 인식하는 것을 떠나 사회적 성격을 반영하는 예술적 매체로서 재조명시키기 위해 제작된 작품이다. 서울과 같이 인구밀도가 놓은 지역의 도시인들은 일상적으로 공공장소에서 많은 인파들을 지나치게 되며 종종 부딪히게 된다. 이러한 사회적 현상을 입을 수 있는 웨어러블 테크놀로지 아트작품으로 인터렉티브하게 표현하고자 하였다. 'Stir It On!'의 스커트는 누군가 근접한 거리에서 표면에 부딪히거나 만지게 되면 그 부분이 은은한 빛의 패턴으로 발광하였다 서서히 사라지는 반응을 보이게 디자인되었다. 입는 컴퓨터인 웨어러블 테크놀로지 작품은 입체적이고도 유연한 전자회로도로 디자인되어야 하기 때문에 전도성천과 실과 같은 다양한 자재는 물론 거듭된 기술적인 실험과 연구를 통해서 제작되어야 한다. 본 논문은 실험과 연구를 통한 작품제작과정을 통해 다른 작가들에게 좀 더 창의적인 아이디어와 기술적인 방법을 제시하고자 한다. 본 작품`Stir It On!'은 2007년도 8월부터 연구되기 시작되어 2008년도에 완성된 프로토타입 작품으로 2008년도에 미국 텍사스에서 개최된 국제 전시회 소셜패브릭(Social Fabrics)1)에서 첫 선을 보였으며 이 후 2009년도 4월에 발행된 레오나르도 저널 (Leonardo Journal)에 게재된 수잔 라이언(Susan Ryan)의 기사 'Social Fabrics: Wearable + Media + Interconnectivity'에서 사회적인 반응을 다룬 웨어러블 테크놀로지 아트 작품들 중의 하나로 소개된 바가 있다. This art paper describes about ways of creating new artistic expression using technology through the process of researching and creating of a wearable technology art project titled 'Stir It On!' This project was conceived to shed the new light on wearable computing as means of art that can reflect our society and self rather than prior perception of being mainly functional computers. In everyday lives especially in a crowded urban city like Seoul many people pass by near and often touch or bump into each other. Through this project I tried to express these social phenomenon of public space in Seoul into a wearable technology art project. As a result,'Stir It On!' is an interactive skirt that was designed to react to any close encounter on surface of the skirt such as bumping or touching. It emits subtle lights on its surface where it's stirred by near passing rubs or bumps and fades out gradually. Repeated technological experiments as well as research on special materials like conductive fabrics and thread were necessary in order to design a wearable technology project in a flexible 3-dimensional electronic circuit that is truly "wearable." This paper suggests creative ideas and method for other media artists through the research and creating process of the project. The Research for 'Stir It On!' began since 2007 and it was exhibited at 'Social Fabrics' in Texas USA in 2008. Following that it was featured as one of the wearable technology art projects that dealt with social issues in the article by Susan Ryan 'Social Fabrics: Wearable + Media + Interconnectivity' published in Leonardo Journal.

      • Music Shower : 빛과 음악으로 샤워하다

        김연의(Yeoneui Kim),권예지(Yeji Gwon),오세진(Sejin Oh),임혜정(Hyejeong Lim),김영희(Younghui Kim) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2

        “Music Shower : 빛과 음악으로 샤워하다” 는 도시에서 발생하는 다양한 스트레스를 빛의 패턴과 음악으로 씻어내는 비일상적인 경험을 할 수 있는 인터랙티브 사운드-비주얼 인스톨레이션 프로젝트이다. 하루를 마무리하며 하룻동안의 감정이 결집되는 곳이 샤워부스 안이다. “Music Shower”는 부스 속 경험을 통해, 사람들이 서울이라는 바쁜 도시 에서의 지친 일상을 잠시 잊고 힐링에 몰입할 수 있도록 디자인되었다.

      • 설치예술에 있어서 소리의 감성적 표현방법 연구 : 촉각을 이용한 새로운 인터페이스 중심으로

        소재석(Jaeseok So),김영희(Younghui Kim) 한국HCI학회 2011 한국HCI학회 학술대회 Vol.2011 No.1

        인간의 오감 중 직접적 정보 전달의 수단으로 가장 많이 사용되는 감각들 중에는 소리로 듣는 청각과 사물을 보는 시각, 그리고 피부로 전해지는 촉각이 있다. 현대과학 기술이 발달하면서 다양한 각각요소를 이용한 연구와 미디어작품들이 활발히 진행되고 있으나 감각을 대상으로 한 많은 연구분야들이 청각과 시각에 편중되어 있는 실정이다. 오감중에 촉각은 매우 중요한 감각이며, 청각 다음으로 의사나 느낌의 전달이 가능하다. 또한 촉각은 인간의 경우 손은 물론 전신의 모든 부분으로 정보의 감지와 송수신이 가능하다. 그러므로 인간의 오감중에 가장 민감하고 다양한 반응을 가진 촉각을 이용한 표현적 인터페이스의 가능성은 크다고 볼 수 있다. 본 연구는 시각화에 편중된 소리의 표현방법을 촉각적 측면에서의 새로운 접근을 시도하고자 한다. 최근까지 연구된 촉각과 촉감 관련 연구 현황 사례들을 문헌적으로 조사하고 소리의 특징을 살펴보고 연구 가능한 소리의 새로운 촉각적인 표현방법 제시를 통해 촉각과 청각의 관계를 객관적으로 밝혀보고 이를 기초로 하여 음악적 표현을 필요로 하는 미디어아트와 공연 예술등의 분야에 활용될 수 있도록 제안하고자 한다. 먼저 촉각으로 표현할 수 있는 소리의 특징을 분석하고, 촉각적 표현가능성을 재정리하여, 촉각을 활용한 새로운 표현 및 미디어적인 가치를 제시하고자 한다. Among fives senses of humans, senses like sound, sight and touch are actively used for human communication. With today's technological advancement, there have been many groundbreaking researches in the field of sound visualisation. However, the researches in sound or musical expression are rather heavily lean toward the visual sense, often over looking the other crucial human sense; the sense of touch. Tactile sense can transmit different kind of information immediately through human skin; such as temperature, vibration and pressure. Further more, tactile information can be received not only through a part of body such as hands, but also through the whole body. This promises new possibilities of new interface for tactile sense as tactile sense can be recreated using digital technology. This paper examines and analyses recent tactile researches with basic elements of sound to conclude a suggestion of a new interface solution for tactile senses for musical installation.

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