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UbiFS : 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 적합한 파일 시스템
김경윤(Kyeong-Yun Kim),송인준(In-Jun Song),김영필(Young-Pill Kim),유혁(Hyuck Yoo) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅰ
유무선 통신 기술의 발전으로 언제 어디서나 컴퓨터를 이용하는 유비쿼터스 컴퓨팅에 관심이 집중되고 있다. 하지만 기존의 데이터 관리 방법은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 파일 서비스를 제공하는 데 어려움이 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 파일 시스템은 데이터의 유용성, 응용 프로그램에 대한 투명성, 자동데이터 선택 및 저장, 이질적인 장치의 상호 운용을 지원할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 이러한 요구 사항을 충족시킬 수 있는 유비쿼터스 파일 시스템(UbiFS)를 제안한다. UbiFS는 클라이언트의 현재 상태를 XML을 이용하며 상황 정보(Situation Information)로 구조화하고 SI 메시지를 통해서 서버에게 서비스를 요청하게 된다. 서버는 클라이언트의 SI 메시지를 관리하는 매니저를 통해서 데이터 동기화와 같은 문제를 해결한다. 그리고 사용자가 직접 데이터를 선택하는 번거로움을 줄이기 위해서 UbiFS는 사용자의 데이터 접근 패턴을 분석하여 시스템 수준에서 데이터를 자동적으로 선택하고 저장할 수 있다.
분자 동역학 모사를 이용한 액상과 기상 계면에서의 확산계수의 예측
김경윤(Kyeong Yun Kim),최영기(Young Ki Choi),권오명(Ohmyoung Kwon),박승호(Seungho Park),이준식(Joon Sik Lee) 대한기계학회 2003 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2003 No.4
This work applies the equilibrium molecular dynamics simulation method to study a Lennard-Jones liquid<br/> thin film suspended in the vapor and calculates diffusion coefficients by Green-Kubo equation derived from<br/> Einstein relationship. As a preliminary test, the diffusion coefficients of the pure argon fluid are calculated by<br/> equilibrium molecular dynamics simulation. It is found that the diffusion coefficients increase with decreasing<br/> the density and increasing the temperature. When both argon liquid and vapor phases are present, the effects<br/> of the system temperature on the diffusion coefficient are investigated. It can be seen that the diffusion<br/> coefficient significantly increases with the temperature of the system.
김경윤 ( Kyeong-yun Kim ),김영필 ( Young-pill Kim ),송인준 ( In-jun Song ),유혁 ( Hyuck Yoo ) 한국정보처리학회 2004 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.11 No.1
플래시 메모리는 안정적으로 정보를 저장하고 전송이 편하다는 측면에서 휴대용 저장매체로 많이 사용되고 있다. 그리고 셋탑박스(set-topbox), PDA 와 같은 임베디드 시스템 역시 저전력 소비와 빠른 접근 시간을 요구한다는 측면에서 플래시 메모리를 저장 장치로 사용하고 있다. 그러나 플래시 메모리는 덮어쓰기가 불가능하고 지우는 속도가 느리다는 단점이 있다. 따라서 시스템의 성능을 향상시키고 플래시 메모리의 수명을 늘이기 위해서 플래시 메모리의 효율적인 지움 정책은 반드시 고려되어야 하는 사항이다. 본 논문에서는 현재 알려져 있는 플래시 메모리 지움 정책을 설명하고 우선순위 조정을 통해 Wear-leveling 을 구현함으로써 효율적으로 플래시 메모리를 지우는 방법을 제안한다. 이것은 Greedy 접근방식을 수정한 것으로 균등한 접근에 잘 동작할 뿐만 아니라 플래시 메모리 내에서 지우는 곳을 고르게 안배함으로써 플래시 메모리의 수명을 연장시킬 수 있다는 장점을 가진다.