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    아동이 지각한 부모의 통제가 인터넷 게임중독 위험성에 미치는 영향에서 자아존중감의 매개효과 = The Mediating Effects of Self-esteem on the Relationships between Children's Perception of parental control and Risk of Internet Game Addiction

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 심리적 통제가 인터넷 게임중독 위험성에 미치는 영향에서 자아존중감의 매개효과를 검증하였다. 경기지역의 초등학교 4, 5, 6학년 539명을 대상으로 연구하였으며, 각 변인의 측정을 위해 부모의 행동적 통제 척도(Barber, Stolz & Olsen, 2005), 부모의 심리적 통제 척도(Barber, 1996), 자아존중감 척도 (Rosenberg, 1965), 인터넷 게임중독 위험성 척도(한국정보문화진흥원, 2006)를 사용하였다.
    수집된 자료는 SPSS 12.0 통계프로그램을 사용하여, 각 변인들의 빈도와 백분율, 평균 및 표준편차를 산출하였으며, 측정도구의 신뢰도를 검증하고자 Cronbach'a계수를 산출하였다. 또한, 각 변인들의 상관관계를 알아보기 위해 Pearson의 상관분석을 실시하였다. 연구가설을 검증하기 위해 AMOS 7.0 통계 프로그램을 사용하여 매개모형의 적합성을 알아보았으며, 인터넷 게임중독 위험성 척도의 하위요인들이 왜도와 첨도에서 정규분포를 벗어나는 것으로 나타나Bootstrapping방법을 사용하여 분석하였다.
    본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다.
    첫째, 부모의 행동적 통제는 아동의 인터넷 게임중독 위험성에 직접적인 영향을 미치지 않았지만, 심리적 통제는 아동의 인터넷 게임중독 위험성에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 아동이 부모의 심리적 통제를 높게 지각할수록 인터넷 게임중독 위험성이 높아지는 것으로 나타났다.
    둘째, 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 심리적 통제는 아동의 자아존중감에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 아동이 부모의 행동적 통제를 높게 지각할수록 자신에 대한 높은 자아존중감은 형성하였으며, 부모의 심리적 통제를 높게 지각할수록 낮은 자아존중감을 형성하는 것으로 나타났다.
    셋째, 자아존중감은 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계를 완전매개 하는 것으로 나타났다. 즉, 부모의 행동적 통제는 아동의 인터넷 게임중독에 직접적인 영향을 미치는 않지만, 자아존중감을 매개로 하여 인터넷 게임중독 위험성에 간접적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다.
    넷째, 자아존중감은 아동이 지각한 부모의 심리적 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계를 부분매개 하는 것으로 나타났다. 즉, 부모의 심리적 통제는 인터넷 게임중독 위험성에 직접적인 영향을 미치며, 동시에 자아존중감을 매개로 하여 인터넷 게임중독 위험성에 간접적으로도 영향을 미치는 것으로 나타났다.
    본 연구는 아동의 인터넷 게임중독 위험성에 영향을 미치는 부모의 통제를 행동적 통제와 심리적 통제로 나누어 각각의 영향력을 살펴보았으며 동시에 아동의 자아존중감의 영향력을 살펴보았다. 또한, 부모의 행동적 통제와 심리적 통제가 각각 아동의 자아존중감을 매개로 하여 인터넷 게임중독 위험성에 영향을 미치는 과정을 연구하였다. 이를 통해 인터넷 게임중독 위험성을 낮추기 위한 부모의 적절한 통제방식을 인식시키고 나아가 아동을 인터넷 게임중독의 위험으로부터 보호하기 위한 연구의 기초가 되고자 한다.
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    본 연구는 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 심리적 통제가 인터넷 게임중독 위험성에 미치는 영향에서 자아존중감의 매개효과를 검증하였다. 경기지역의 초등학교 4, 5, 6학년 539명을 대...

    본 연구는 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 심리적 통제가 인터넷 게임중독 위험성에 미치는 영향에서 자아존중감의 매개효과를 검증하였다. 경기지역의 초등학교 4, 5, 6학년 539명을 대상으로 연구하였으며, 각 변인의 측정을 위해 부모의 행동적 통제 척도(Barber, Stolz & Olsen, 2005), 부모의 심리적 통제 척도(Barber, 1996), 자아존중감 척도 (Rosenberg, 1965), 인터넷 게임중독 위험성 척도(한국정보문화진흥원, 2006)를 사용하였다.
    수집된 자료는 SPSS 12.0 통계프로그램을 사용하여, 각 변인들의 빈도와 백분율, 평균 및 표준편차를 산출하였으며, 측정도구의 신뢰도를 검증하고자 Cronbach'a계수를 산출하였다. 또한, 각 변인들의 상관관계를 알아보기 위해 Pearson의 상관분석을 실시하였다. 연구가설을 검증하기 위해 AMOS 7.0 통계 프로그램을 사용하여 매개모형의 적합성을 알아보았으며, 인터넷 게임중독 위험성 척도의 하위요인들이 왜도와 첨도에서 정규분포를 벗어나는 것으로 나타나Bootstrapping방법을 사용하여 분석하였다.
    본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다.
    첫째, 부모의 행동적 통제는 아동의 인터넷 게임중독 위험성에 직접적인 영향을 미치지 않았지만, 심리적 통제는 아동의 인터넷 게임중독 위험성에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 아동이 부모의 심리적 통제를 높게 지각할수록 인터넷 게임중독 위험성이 높아지는 것으로 나타났다.
    둘째, 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 심리적 통제는 아동의 자아존중감에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 아동이 부모의 행동적 통제를 높게 지각할수록 자신에 대한 높은 자아존중감은 형성하였으며, 부모의 심리적 통제를 높게 지각할수록 낮은 자아존중감을 형성하는 것으로 나타났다.
    셋째, 자아존중감은 아동이 지각한 부모의 행동적 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계를 완전매개 하는 것으로 나타났다. 즉, 부모의 행동적 통제는 아동의 인터넷 게임중독에 직접적인 영향을 미치는 않지만, 자아존중감을 매개로 하여 인터넷 게임중독 위험성에 간접적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다.
    넷째, 자아존중감은 아동이 지각한 부모의 심리적 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계를 부분매개 하는 것으로 나타났다. 즉, 부모의 심리적 통제는 인터넷 게임중독 위험성에 직접적인 영향을 미치며, 동시에 자아존중감을 매개로 하여 인터넷 게임중독 위험성에 간접적으로도 영향을 미치는 것으로 나타났다.
    본 연구는 아동의 인터넷 게임중독 위험성에 영향을 미치는 부모의 통제를 행동적 통제와 심리적 통제로 나누어 각각의 영향력을 살펴보았으며 동시에 아동의 자아존중감의 영향력을 살펴보았다. 또한, 부모의 행동적 통제와 심리적 통제가 각각 아동의 자아존중감을 매개로 하여 인터넷 게임중독 위험성에 영향을 미치는 과정을 연구하였다. 이를 통해 인터넷 게임중독 위험성을 낮추기 위한 부모의 적절한 통제방식을 인식시키고 나아가 아동을 인터넷 게임중독의 위험으로부터 보호하기 위한 연구의 기초가 되고자 한다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to investigate The Mediating Effects of Self-esteem on the Relationships between Children's Perception of parental control and Risk of Internet Game Addiction.
    The subjects of this study were 539 students sampled from in the 4th, 5th and 6th grades of two elementary school in Gyeonggi-do. In this study, Parental Behavioral Control Scale, developed by Stouthamer -Loeber, Patterson & Loener(1982) and modified by Barber, Stolz & Olsen(2005), Parental Psychological Control Scale, developed by Baber(1996). Also used evaluate children's self-esteem was the Rosenberg's Self-esteem Scale, developed by Rosenberg(1965). In addition, the risk of Internet game addiction on children was measured by using the Internet Game Addiction Scale, developed by National Information society Agency(2006).
    Here is a summary of this research's conclusion.
    First, there is no cause-and-effect relationship between parents' behavior control and Internet game addiction's of children. However, as children realize parents' psychological control higher, it shows that Internet game addiction is on the rise.
    Second, as children realize parents' behavior control higher, they reach higher self-worth, but as children realize parents' psychological control higher, they reach lower self-worth
    Third, a look at the mediated effect of a child's self-worth on the relationship between parents' behavior control and the risk of Internet game addiction, parents' behavior control does not cause the riskiness of Internet game addiction directly. However, a child has a direct effect on Internet game addiction by self-worth, namely, the parents' behavior control forms high self-worth, and the self-worth lowers the riskiness of Internet game addiction that a child can be addicted.
    Fourth, a look at the mediated effect of a child's self-worth on the relationship between parents' psychological control and the riskiness of Internet game addiction, parents' psychological control causes the riskiness of Internet game addiction directly, and it also causes indirectly by child's self-worth as a 매개. namely, as a child realize the parents' psychological control higher, it shows that Internet game addiction is on the rise.
    This research has a purpose that defines both parents' influences according to the way of parents' controls and self-worth influence. Besides, it shows the suitable parents' control way for decreasing the risk of Internet game addiction as clarifying the progress how the parents' control make their child be addicted Internet games by self-worth which is child's individual factor, furthermore, it is meaningful to protect a child against the risk of Internet game addiction and to be a basic of psychotherapy.
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    The purpose of this study was to investigate The Mediating Effects of Self-esteem on the Relationships between Children's Perception of parental control and Risk of Internet Game Addiction. The subjects of this study were 539 students sampled fro...

    The purpose of this study was to investigate The Mediating Effects of Self-esteem on the Relationships between Children's Perception of parental control and Risk of Internet Game Addiction.
    The subjects of this study were 539 students sampled from in the 4th, 5th and 6th grades of two elementary school in Gyeonggi-do. In this study, Parental Behavioral Control Scale, developed by Stouthamer -Loeber, Patterson & Loener(1982) and modified by Barber, Stolz & Olsen(2005), Parental Psychological Control Scale, developed by Baber(1996). Also used evaluate children's self-esteem was the Rosenberg's Self-esteem Scale, developed by Rosenberg(1965). In addition, the risk of Internet game addiction on children was measured by using the Internet Game Addiction Scale, developed by National Information society Agency(2006).
    Here is a summary of this research's conclusion.
    First, there is no cause-and-effect relationship between parents' behavior control and Internet game addiction's of children. However, as children realize parents' psychological control higher, it shows that Internet game addiction is on the rise.
    Second, as children realize parents' behavior control higher, they reach higher self-worth, but as children realize parents' psychological control higher, they reach lower self-worth
    Third, a look at the mediated effect of a child's self-worth on the relationship between parents' behavior control and the risk of Internet game addiction, parents' behavior control does not cause the riskiness of Internet game addiction directly. However, a child has a direct effect on Internet game addiction by self-worth, namely, the parents' behavior control forms high self-worth, and the self-worth lowers the riskiness of Internet game addiction that a child can be addicted.
    Fourth, a look at the mediated effect of a child's self-worth on the relationship between parents' psychological control and the riskiness of Internet game addiction, parents' psychological control causes the riskiness of Internet game addiction directly, and it also causes indirectly by child's self-worth as a 매개. namely, as a child realize the parents' psychological control higher, it shows that Internet game addiction is on the rise.
    This research has a purpose that defines both parents' influences according to the way of parents' controls and self-worth influence. Besides, it shows the suitable parents' control way for decreasing the risk of Internet game addiction as clarifying the progress how the parents' control make their child be addicted Internet games by self-worth which is child's individual factor, furthermore, it is meaningful to protect a child against the risk of Internet game addiction and to be a basic of psychotherapy.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서 론 = 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 = 1
    • 2. 연구문제 = 5
    • 3. 연구모형 = 6
    • Ⅱ. 이론적 배경 = 7
    • Ⅰ. 서 론 = 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 = 1
    • 2. 연구문제 = 5
    • 3. 연구모형 = 6
    • Ⅱ. 이론적 배경 = 7
    • 1. 인터넷 게임중독 = 7
    • 2. 부모의 통제가 인터넷 중독에 미치는 영향 = 10
    • 3. 자아존중감이 인터넷 게임중독에 미치는 영향 = 13
    • 4. 부모의 통제가 자아존중감에 미치는 영향 = 15
    • 5. 부모의 통제와 아동의 인터넷 게임중독 위험성의 관계에서 아동의 자아존중감의 매개효과 = 16
    • Ⅲ. 연구방법 = 18
    • 1. 연구대상 = 18
    • 2. 측정도구 = 20
    • 1) 부모의 통제 척도 = 20
    • 2) 자아존중감 척도= 21
    • 3) 인터넷 게임중독 척도 = 22
    • 3. 자료분석 = 24
    • Ⅳ. 연구결과 = 26
    • 1. 기초분석 : 연구변인들의 평균, 표준편차 및 성차 = 26
    • 2. 부모의 통제, 자아존중감, 인터넷 게임중독 위험성의 상관관계 = 27
    • 3. 부모의 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계에서 자아존중감의 매개효과 = 29
    • 1) 부모의 행동적 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계에서 자아존중감의 매개효과 = 29
    • 2) 부모의 심리적 통제와 인터넷 게임중독 위험성의 관계에서 자아존중감의 매개효과 = 33
    • Ⅴ. 논 의 = 37
    • 1. 논의 및 결론 = 37
    • 2. 제언 = 40
    • 참고문헌= 41
    • 부 록 = 49
    • ABSTRACT = 55
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