RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      상황학습 환경에서의 모바일 학습을 위한 교수-학습 시나리오 및 교육콘텐츠 개발 = Development of Instructional Scenario and Learning Content for Mobile Learning in Situated Learning Environment

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A101959394

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Instructional scenario and learning content for mobile learning in situated learning enironment, using advanced information and communication technologies, has been recently perceived to be significant factors in educational setting to realize mobile learning in actual scool environment. However, mobile learning in situated learning faces challenges related to the lack of specific content and implementation strategies. In order to resolve such challenges and explore effective strategies for implementation of mobile learning in situated learning, the study focused on the following research questions: 1) to develop instructional scenario; and 2) to develop learning content for mobile learning in situated learning enironment. This study attempted to develop instructional content by following research procedures; analyzing needs of target users, content analysis of Engilsh learning activity, design and development of instructional scenario, development of situated learning set in actual K-12 school environment, development of actual learning content for mobile learning devices, and verification of instrauctional scenario by six learners who actually used the content and set which was installed in ‘D’ elementary school, in Seoul. The results of this study provided the following outputs. First of all, the instructional scenario for three types of teaching and learning acticities(absorb-type activity, further study activity, and individual learning activity). Also, learning content and situated learning set for mobile learning in situated learning environment was developed. As results of verification of learning activities which was derived from actual mobile learning device and set, the followings were suggested: ‘providing and retaining information’ strategy, ‘Integration and elaboration of learning’ strategy, and ‘social-emotional’ strategy were commonly important activities in three types of activity. This study can pave the way for related research and development for nstructional scenario and learning content for mobile learning in situated learning environment.
      번역하기

      Instructional scenario and learning content for mobile learning in situated learning enironment, using advanced information and communication technologies, has been recently perceived to be significant factors in educational setting to realize mobile ...

      Instructional scenario and learning content for mobile learning in situated learning enironment, using advanced information and communication technologies, has been recently perceived to be significant factors in educational setting to realize mobile learning in actual scool environment. However, mobile learning in situated learning faces challenges related to the lack of specific content and implementation strategies. In order to resolve such challenges and explore effective strategies for implementation of mobile learning in situated learning, the study focused on the following research questions: 1) to develop instructional scenario; and 2) to develop learning content for mobile learning in situated learning enironment. This study attempted to develop instructional content by following research procedures; analyzing needs of target users, content analysis of Engilsh learning activity, design and development of instructional scenario, development of situated learning set in actual K-12 school environment, development of actual learning content for mobile learning devices, and verification of instrauctional scenario by six learners who actually used the content and set which was installed in ‘D’ elementary school, in Seoul. The results of this study provided the following outputs. First of all, the instructional scenario for three types of teaching and learning acticities(absorb-type activity, further study activity, and individual learning activity). Also, learning content and situated learning set for mobile learning in situated learning environment was developed. As results of verification of learning activities which was derived from actual mobile learning device and set, the followings were suggested: ‘providing and retaining information’ strategy, ‘Integration and elaboration of learning’ strategy, and ‘social-emotional’ strategy were commonly important activities in three types of activity. This study can pave the way for related research and development for nstructional scenario and learning content for mobile learning in situated learning environment.

      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 정정훈, "현장학습을 지원하는 모바일 학습 컨텐츠의 설계 및 개발" 한국교원대학교 교육대학원 2004

      2 조광수, "학습자의 흥미, 동기, 몰입 강화에 기반한 차세대 e-러닝 학습 모델 및 개발방법론 연구" 한국교육학술정보원 2005

      3 류지헌, "증강현실 기반 체험형 학습 모델 해외 연구 동향"

      4 이경화, "읽기 교육의 원리와 방법" 박이정 2001

      5 박인우, "유비쿼터스 환경을 지향하는 미래교실 구성방안" 한국교육학술정보원 2006

      6 김재윤, "유비쿼터스 컴퓨터 환경에서의 교육의 미래 모습"

      7 강이철, "유비쿼터스 기반의 학교모델 개발 연구" 한국교육학술정보원 2007

      8 고범석, "유비쿼터스 기반의 교실환경 모델 개발과 적용 연구" 한국교육학술정보원 2007

      9 조현정, "유ㆍ무선 인터넷을 활용한 현장체험학습 지원 시스템 설계 연구" 한국교원대학교 교육대학원 2003

      10 신종호, "설명식 글의 구조화 방식과 학습자의 사전지식, 작업기억능력이 텍스트 이해 및 지연기억에 미치는 영향" 한국교육심리학회 19 (19): 433-453, 2005

      1 정정훈, "현장학습을 지원하는 모바일 학습 컨텐츠의 설계 및 개발" 한국교원대학교 교육대학원 2004

      2 조광수, "학습자의 흥미, 동기, 몰입 강화에 기반한 차세대 e-러닝 학습 모델 및 개발방법론 연구" 한국교육학술정보원 2005

      3 류지헌, "증강현실 기반 체험형 학습 모델 해외 연구 동향"

      4 이경화, "읽기 교육의 원리와 방법" 박이정 2001

      5 박인우, "유비쿼터스 환경을 지향하는 미래교실 구성방안" 한국교육학술정보원 2006

      6 김재윤, "유비쿼터스 컴퓨터 환경에서의 교육의 미래 모습"

      7 강이철, "유비쿼터스 기반의 학교모델 개발 연구" 한국교육학술정보원 2007

      8 고범석, "유비쿼터스 기반의 교실환경 모델 개발과 적용 연구" 한국교육학술정보원 2007

      9 조현정, "유ㆍ무선 인터넷을 활용한 현장체험학습 지원 시스템 설계 연구" 한국교원대학교 교육대학원 2003

      10 신종호, "설명식 글의 구조화 방식과 학습자의 사전지식, 작업기억능력이 텍스트 이해 및 지연기억에 미치는 영향" 한국교육심리학회 19 (19): 433-453, 2005

      11 박주희, "상황학습을 지원하는 모바일 학습 컨텐츠 설계 및 구현" 한국교원대학교 대학원 2005

      12 최정임, "상황의 맥락성과 복잡성이 학업성취와 태도,지식의 전이에 미치는 효과" 12 (12): 213-230, 1996

      13 수원시영어교과교육연구회, "상황별 생활영어 Internet Site 활용을 통한 학습 능력 신장 방안" 교과교육연구회 연구보고서. 2002

      14 김명연, "사고기술형 읽기를 통한 작문 교수-학습 모형 연구" 청주교육대학교 2003

      15 서정희, "미래교육을 위한 u-러닝 교수․학습 모델 개발" 한국교육학술정보원 2005

      16 김태영, "미래교육 시나리오에 기반한 e-러닝 표준화 로드맵 v2 연구" 교육학술정보원 2005

      17 강인애, "구성주의 모델들의 특징과 차이점: 인지적 도제 이론, 상황적 학습 이론, 인지적 유연성 이론을 중심으로" 12 (12): 3-23, 1996

      18 박성익, "교육방법의 교육공학적 이해" 교육과학사 2008

      19 권성호, "u-러닝 효과성 분석 연구" 한국교육학술정보원 2006

      20 Jones, "Ubiquitous learning environment: An adaptive teaching system using ubiquitous technology"

      21 Lee,I, "Ubiquitous Computing for Mobile Learning" 2 (2): 17-28, 2006

      22 Nair, P, "The Language of School Design: Design Patterns for 21st Century Schools"

      23 Greeno,J.G, "Situations, Mental Models, and Generative Knowledge. In Complex Information Processing: The Impact of Herbert Simon, Lawrence Erlbaum Associates"

      24 Brown, J. S, "Situated cognition and the culture of learning" 18 (18): 32-42, 1989

      25 권문영, "PDA를 활용한 모바일 영어마을 모형 연구" 중앙대학교 2007

      26 Learning environments for the information age, "Learning environments for the information age"

      27 Oxford,R, "Language learning strategies:What every teacher should know" Heinle & Heinle 1990

      28 Jonassen,D.H, "Hypertext/Hypermedia" Educational Technology publication 1989

      29 Jonassen,D.H, "Hypertext as cognitive tools in Cognitive tools for learning: Proceedings of the NATO Advanced Study Institute"

      30 장호식, "HCI를 적용한 학습자 중심 모바일 학습 시스템의 설계 및 구현" 한국교원대학교 교육대학원 2003

      31 Scott-Weber,L, "Environmental behavior research and the design of learning spaces"

      32 김진우, "Digital Contents @ HCI Lab" 영진출판사 2002

      33 Herrington, J., "Critical characteristics of situated learning: Implications for the Instructional Design of Multimedia" 1995

      34 Holsti,O.R, "Content Analysis for the Social Science and Humanities"

      35 Duffy, T. M, "Constructivism: New implications for instructional" 31 (31): 7-12, 1991

      36 Young, M. F, "Anchored instruction and anchored assessment: An ecological approach to measuring situated learning" Paper presented at AFRA annual meeting 1992

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2027 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2021-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2004-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2003-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2002-01-01 평가 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
      1999-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 3.7 3.7 3.26
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      2.89 2.68 3.751 0.75
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼