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    유아 및 초등 저학년 아동의 인터넷게임중독경향과 인성특성의 관계 = Infants' and Low-Grade Elementary Students' Internet Game Addiction Tendency and The Relationship Between Game Addiction Tendency and Personality Characteristics

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    https://www.riss.kr/link?id=A104347544

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This study is to understand infants' and low-grade elementary school studensts' internet-game addiction tendency and examine the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics of infants and low-grade elementary students. The subjects consisted of 317 children from a kinder-garden and an elementary school in J city. The survey tools were Korean Personality Rating Scale for Children(KPRC) and Internet Game Addiction Scale(IGAS). The respondents were the parents of the subjects. The results were as follows: About 11.6% of subjents were at the risky state of internet game addiction tendency. Male infants and children's internet game addiction tendency was higher than females'. As age grew older, internet game addiction tendency became stronger. Internet game addiction tendencies were significantly related to personality characteristics. Among female infants and children, the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics was higher than among male infants and children. Also, among infants and 2nd grade children, the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics was higher than among 1st grade children. These results suggests that education and conseling programs protecting internet game addiction and computer misuse from infants and Children should be prepared.
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    This study is to understand infants' and low-grade elementary school studensts' internet-game addiction tendency and examine the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics of infants and low-grade elementary ...

    This study is to understand infants' and low-grade elementary school studensts' internet-game addiction tendency and examine the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics of infants and low-grade elementary students. The subjects consisted of 317 children from a kinder-garden and an elementary school in J city. The survey tools were Korean Personality Rating Scale for Children(KPRC) and Internet Game Addiction Scale(IGAS). The respondents were the parents of the subjects. The results were as follows: About 11.6% of subjents were at the risky state of internet game addiction tendency. Male infants and children's internet game addiction tendency was higher than females'. As age grew older, internet game addiction tendency became stronger. Internet game addiction tendencies were significantly related to personality characteristics. Among female infants and children, the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics was higher than among male infants and children. Also, among infants and 2nd grade children, the relationship between internet game addiction tendency and personality characteristics was higher than among 1st grade children. These results suggests that education and conseling programs protecting internet game addiction and computer misuse from infants and Children should be prepared.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구에서는 유·아동의 인터넷게임중독 경향을 분석하고 인터넷 게임중독경향과과 인성특성의 관계를 분석하였다. 또한 유·아동의 인터넷게임중독 경향과 인성특성은 어떤 관계가 있으며, 인터넷게임의 환경문제와 행동특성이 10가지 인성특성 중 어떤 특성과 관계가 있는지를 밝히고자 하였다. 연구대상은 전라북도 내 유치원과 초등학교 1, 2학년 남녀학생 317명이었고, 연구도구는 유아 및 초등학교 저학년 부모용 인터넷 게임중독 경향성 검사와 한국아동인성평정척도(KPRC)였다. 연구결과 유·아동의 인터넷 게임 중독 경향은 정상 사용자인 게임중독 경향 일반군이 대다수였으나 게임중독경향 위험군과 게임중독경향 잠재군도 11.6%나 있었다. 남자 유·아동의 인터넷게임 중독 경향이 여자 유·아동의 인터넷 게임중독 경향보다 강한 것으로 나타났으며, 유·아동의 인터넷게임 중독 경향은 학년이 올라감에 따라 강해졌다. 인터넷게임중독경향과 부정적 인성특성은 유의한 관계를 가지고 있었으며, 이러한 경향은 인터넷게임중독 경향의 하위요인인 게임환경문제와 게임행동특성 모두에게서 드러났다. 성별로 볼 때, 인터넷게임 중독 경향과 부정적 인성특성의 관련성은 여자 유·아동에게서 더욱 깊은 것으로 나타났고, 초등학교 1학년 아동보다 유아와 초등학교 2학년 아동에게서 더 깊은 것으로 나타났다. 인터넷 중독 경향이 유아기부터 발생하며 학년이 높아질수록 급속하게 강해진다는 점을 밝힌 본 연구의 결과는 정보문화에 대한 올바른 윤리교육과 인터넷중독 예방교육 및 상담이 인터넷을 처음 접하는 유·아동기에도 활발하게 이루어져야 함을 시사한다.
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    본 연구에서는 유·아동의 인터넷게임중독 경향을 분석하고 인터넷 게임중독경향과과 인성특성의 관계를 분석하였다. 또한 유·아동의 인터넷게임중독 경향과 인성특성은 어떤 관계가 있�...

    본 연구에서는 유·아동의 인터넷게임중독 경향을 분석하고 인터넷 게임중독경향과과 인성특성의 관계를 분석하였다. 또한 유·아동의 인터넷게임중독 경향과 인성특성은 어떤 관계가 있으며, 인터넷게임의 환경문제와 행동특성이 10가지 인성특성 중 어떤 특성과 관계가 있는지를 밝히고자 하였다. 연구대상은 전라북도 내 유치원과 초등학교 1, 2학년 남녀학생 317명이었고, 연구도구는 유아 및 초등학교 저학년 부모용 인터넷 게임중독 경향성 검사와 한국아동인성평정척도(KPRC)였다. 연구결과 유·아동의 인터넷 게임 중독 경향은 정상 사용자인 게임중독 경향 일반군이 대다수였으나 게임중독경향 위험군과 게임중독경향 잠재군도 11.6%나 있었다. 남자 유·아동의 인터넷게임 중독 경향이 여자 유·아동의 인터넷 게임중독 경향보다 강한 것으로 나타났으며, 유·아동의 인터넷게임 중독 경향은 학년이 올라감에 따라 강해졌다. 인터넷게임중독경향과 부정적 인성특성은 유의한 관계를 가지고 있었으며, 이러한 경향은 인터넷게임중독 경향의 하위요인인 게임환경문제와 게임행동특성 모두에게서 드러났다. 성별로 볼 때, 인터넷게임 중독 경향과 부정적 인성특성의 관련성은 여자 유·아동에게서 더욱 깊은 것으로 나타났고, 초등학교 1학년 아동보다 유아와 초등학교 2학년 아동에게서 더 깊은 것으로 나타났다. 인터넷 중독 경향이 유아기부터 발생하며 학년이 높아질수록 급속하게 강해진다는 점을 밝힌 본 연구의 결과는 정보문화에 대한 올바른 윤리교육과 인터넷중독 예방교육 및 상담이 인터넷을 처음 접하는 유·아동기에도 활발하게 이루어져야 함을 시사한다.

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    참고문헌 (Reference)

    1 김지혜, "한국아동인성평정척도지침서" 한국가이던스 2005

    2 김승태, "한국아동인성검사(KPI-C)" 한국가이던스 1997

    3 김정효, "컴퓨터 게임 몰입과 정서적 특성의 관계" 32 (32): 119-139, 2001

    4 안혜숙, "컴퓨터 게임 몰입 특성에 관한 연구" 23 (23): 57-87, 2002

    5 라민오, "충동성, 인터넷 중독경향과 청소년의 사이버 관련 비행의 관계" 강원대학교 2001

    6 엄미경, "초등학생의 컴퓨터게임 이용실태 및 게임중독정도와 정신건강과의 관계" 15 (15): 21-30, 2002

    7 정경순, "초등학생의 컴퓨터 게임중독과 아동의 컴퓨터게임사용 특성, 대인관계성향, 의 관계" 경희대학교 교육대학원 2005

    8 신경선, "초등학생의 인터넷 중독 실태분석" 8 (8): 316-325, 2003

    9 김주연, "초등학생의 인터넷 중독 경향과 관련요인 연구" 서울대학교 보건대학원 2002

    10 이현주, "초등학생의 심리사회적 특성과 하루인터넷게임시간 및 인터넷게임중독" 한국교육방법학회 18 (18): 119-137, 2006

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    6 엄미경, "초등학생의 컴퓨터게임 이용실태 및 게임중독정도와 정신건강과의 관계" 15 (15): 21-30, 2002

    7 정경순, "초등학생의 컴퓨터 게임중독과 아동의 컴퓨터게임사용 특성, 대인관계성향, 의 관계" 경희대학교 교육대학원 2005

    8 신경선, "초등학생의 인터넷 중독 실태분석" 8 (8): 316-325, 2003

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    13 김혜정, "초등학교 5·6학년 학생의 인터넷 중독과 정신건강과의 관계" 16 (16): 97-109, 2003

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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.81 1.81 1.91
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.94 1.91 2.283 0.56
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