본 연구는 이해중심 게임수업 모형의 등장 배경과 변화 과정을 탐색하고, 이 수업모형을 체육수업에 적용한 교사의 경험을 탐색하는 데 그 목적이 있다. 본 연구에서는 문헌분석과 면담으로...

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2015
Korean
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학술저널
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본 연구는 이해중심 게임수업 모형의 등장 배경과 변화 과정을 탐색하고, 이 수업모형을 체육수업에 적용한 교사의 경험을 탐색하는 데 그 목적이 있다. 본 연구에서는 문헌분석과 면담으로 수집된 자료를 Spradley(1979)가 제안한 영역분석과 분류분석을 토대로 분석한 결과는 다음과 같다. 첫째, 기능중심 게임수업 모형의 대안으로 전략과 전술의 중요성을 강조하는 이해중심 게임수업 모형이 등장하였다. 둘째, 이해중심 게임수업 모형의 변화 과정을 분석하였다. 변화 과정에서는 게임 교수를 위한 전술적 접근의 모델과 안양옥(2002)이 제시한 이해중심 게임수업 모형의 변형 틀로 수정되면서 현장 적합성을 높여나갔다. 셋째, 이해중심 게임수업 모형을 현장에 적용한 결과에서 효과적인 학습과 수업 참여의 적극성, 교사의 관심과 역할의 증대, 수업 운영의 효율성 그리고 현장 적합성을 고려한 모형으로의 변형 등이 도출되었다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Purpose: This research aimed at exploring the background of the appearance of teaching games for understanding (TGfU) and change process, and investigating teacher"s experience of applying this class model to physical education. Methods: The researche...
Purpose: This research aimed at exploring the background of the appearance of teaching games for understanding (TGfU) and change process, and investigating teacher"s experience of applying this class model to physical education. Methods: The researcher collected data through literature analysis and interview. Particularly, the material collected through interview was analyzed based on area analysis and distribution analysis, which were suggested by Spradley(1979). Results: First, TGfU appeared, which emphasized the importance of strategy and tactic, as the alternative of function-oriented teaching games model. Second, this research analyzed the development process of TGfU. In the development process, site compatibility was enhanced by being amended to the tactical approach model for teaching games and the modified frame of TGfU, suggested by Ahn, yang-ok(2002). Third, as the result of applying TGfU to the field, effective learning, active participation in class, increase of teacher"s interest and role, efficiency of class operation, and transformation to a model considering site compatibility, etc. were derived.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 엄혁주, "협동 게임수업이 초등학생의 운동기능과 정의적 발달에 미치는 영향" 한국체육교육학회 17 (17): 43-56, 2013
2 최의창, "학교를 개선하는 교사" 레인보우북스 2006
3 권민혁, "초등학교 게임수업탐구" 레인보우북스 2011
4 김원겸, "초등학교 게임 수업에서 나타나는 전술적 인지에 대한 탐구" 한국스포츠교육학회 19 (19): 21-45, 2012
5 고문수, "초등체육수업론(제2판)" 교육과학사 2015
6 안양옥, "초등 게임수업 탐구" 무지개사 2002
7 고문수, "체육수업의 연구와 비평" 한국학술정보 2011
8 이재용, "체육 컨설팅 프로그램을 통한 여자 예비교사의 교수가치관 변화" 한국체육교육학회 17 (17): 13-23, 2013
9 서상필, "중학교 여학생들의 이해중심게임수업 사례연구 : 네트형 게임수업을 중심으로" 고려대학교 교육대학원 2009
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10 김동철, "중등체육 축구단원에 적용된 이해중심게임수업 사례연구" 서울대학교 대학원 2004
11 이병준, "이해중심게임수업의 이해와 적용" 고려대학교 대학원 2007
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19 고문수, "교실체육" 교육과학사 2015
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스포츠 참여가 재미 유학생의 문화적응 스트레스 및 학교생활적응에 미치는 효과
스포츠 활동 참여가 스마트폰 중독에 따른 중학생의 우울, 공격성 및 자아탄력성에 미치는 영향
단기간의 플라이오메트릭 트레이닝이 대학 태권도 선수들의 하지 근기능과 발차기 속도에 미치는 영향
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 평가 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
| 2019-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2016-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2012-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
| 2005-01-01 | 등재 | 등재후보 탈락 (등재후보1차) | |
| 2002-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 1.78 | 1.78 | 1.72 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 1.81 | 1.8 | 1.668 | 0.57 |