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      • 부산지역아동복지교사의 직업스트레스가 직무만족에 미치는 영향 요인에 대한 연구

        이지훈 동명대학교대학원 2012 국내석사

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        본 연구에서는 아동복지교사의 개인변인(분야별, 혼인여부별, 연령별, 학력별, 소득수준별, 근무시간별, 근무경력별)에 따른 직무스트레스 수준을 파악하고, 직무스트레스를 형성하는 학위 요인들 간의 관계를 밝히고자 하였다. 이를 토대로 아동복지교사에 대한 사회적 관심과 더불어 직무스트레스 예방을 위한 기초자료를 마련하고, 직무스트레스의 해소방안에 대한 시사점을 찾고자 하였다. 이러한 목적을 달성하기 위한 연구문제는 다음과 같다. 연구문제 1 : 아동복지교사의 직무만족은 어떠한가? 연구문제 2 : 아동복지교사의 직무만족의 요인간의 관계는 어떠한가? 연구문제 3 : 아동복지교사의 직무스트레스 수준은 어떠한가? 연구문제 4 : 아동복지교사의 인구 사회학적 특성에 따른 직무스트레스는 어떠한가? 연구문제 5 : 아동복지교사의 직무스트레스의 요인간의 관계는 어떠한가? 본 연구는 부산지역에 있는 157기관에 파견나간 부산아동복지교사 100대상으로 설문조사하고 7명 인터뷰하였다. 사용된 도구는 선행연구를 통해 확보된 측정도구들을 문항간 내적 합치도(Cronbach's a)와 문항-총점간 상관계수(correcteditem-total correlation)를 통해 신뢰도를 측정하였고, 탐색적 요인분석(exploratory factor analysis)을 통해 구성 타당도가 확보된 문항들로 재구성하여 분석에 사용하였다. 자료분석을 위해 SPSS 12.0프로그램이 사용되었고 인터뷰할 때는 녹음기를 사용하였다. 본 연구의 연구결과와 논의를 통해 얻는 결과는 다음과 같다. 첫째, 설문지에서 아동복지교사가 가장 직무스트레스를 많이 받을 때는 근무환경에서 가장 많이 받는다고 하였다. 둘째, 인터뷰에서 아동복지교사가 가장 직무스트레스를 많이 받을 때는 근무환경과 보수에서 가장 많이 받았고 직무만족에는 각 분야에 맡고 있는 것을 아동들에게 교육을 한 뒤, 아동들의 실력이 향상되어 그 관련된 과목에 점수가 오르거나 상을 받았을 때라고 하였다.

      • 지역아동센터 운영특성이 지역사회자원 활용에 미치는 영향

        양순희 동명대학교대학원 2012 국내석사

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        본 연구는 공적 사회복지 전달체계로써 중요한 기능을 담당하고 있는 지역아동센터 운영현황과 지역사회자원의 활용현황을 파악하여 지역아동센터 운영특성이 지역사회자원 활용에 미치는 영향 분석에 초점을 맞추었다. 이를 토대로 하여 지역아동센터에서 지역사회자원이 좀 더 효율적이고 지속적으로 연계 활용되어야 할 관심에 대해 시사하는 바를 모색해 보고자 한다. 본 연구는 부산지역아동센터 150개 기관의 시설장들을 상대하여 100여개의 설문을 회수하고 SPSS Win 12.0을 이용하여 빈도분석 t-test검증, 상관관계, 회귀분석을 실시하였다. 본 연구를 통해 얻은 결과는 다음과 같다. 재정상태와 시설상태가 나은 지역아동센터가 자원 활용에 활발한 네트워킹이 이루어지고 있었고 기관의 역사가 지역사회 안에서 오래 될수록 자원 활용실태에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 지역사회자원 활용 활성화를 위한 제언 사항을 정리하면 다음과 같다. 첫째, 지역아동센터의 재정 상태에 따라 지역사회자원의 활용실태에 차이를 보이는 것으로 나타나는 것은 재정상태가 열악한 시설의 경우 운영자의 행정력이 지역사회의 자원개발과 연계보다 재정상태의 개선에 우선 할 수밖에 없는 현실을 반영한 것으로 판단된다. 둘째, 지역아동센터의 시설 상태에 따라 지역사회자원의 활용실태에 차이를 보이는 것으로 나타나는 것은 시설 상태가 열악한 시설의 경우 지역사회자원과의 연계를 통한 시설 내 프로그램의 진행과 지역사회 자원봉사자의 활용 면 등에서 느끼는 어려움 때문인 것으로 판단된다. 이는 주민자치센터 등의 공공시설물의 여유 공간 또는 교회 등의 주변 종교 시설 여유 공간 등을 이용하는 방안 등을 제시한다. 셋째, 신규 시설의 경우 지역사회자원에 대한 정보부족과 지역사회자원의 연계방안 등의 정보력과 행정력의 차이를 반영한 것으로 판단된다. 이는 운영기간이 오래된 시설일수록 지역사회자원의 활용실태에 긍정적인 영향을 끼친다는 분석결과로써 뒷받침된다. 이와 같은 정보력과 행정력의 개선을 위해서는 지역아동센터의 연합협회 등에서 개별 시설에 대하여 지역사회자원의 개발 및 연계에 대한 행정력 강화를 위한 교육 등을 실시하고 주민자치센터나 구청 등 행정기관에서는 평소 활용가능한 지역사회의 복지자원을 개발하고 관리하여 지역사회자원과 지역아동센터를 비롯한 여러 사회복지기관간의 네트워크가 형성 될 수 있도록 적극적인 행정지원이 있어야 하겠다.

      • 포스트모더니즘 요소를 통한 스팀펑크 애니메이션의 분석

        란진 동명대학교대학원 2011 국내석사

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        본 연구는 포스트모더니즘의 요소를 통한 스팀펑크 애니메이션을 분석하는 새로운 방법을 제공하고자 한다. 포스트모더니즘은 이종혼합, 복고, 탈규범, 탈전통, 탈중심 등이 있다. 스팀펑크 애니메이션은 일종의 공상과학이다. 그리고 이종혼합을 나타내는데 상대적 요소들을 혼합한 것이다. 스팀펑크는 유토피아, 디스토피아, 거대공업도시, 스팀 동력 등의 여덟 가지 요소로 나타난다. 본 연구에서는 스팀펑크와 포스트모더니즘이 다원주의라는 공통개념 하에서 복고와 다양성과 반전통의 개념을 통해 연관되어 있음을 밝혀냈다. 사례분석을 위해 인지도가 높은 각국의 애니메이션 네 편을 선정하였고 스팀펑크 애니메이션의 분류를 위한 요소들을 적용시켰다. 결과적으로 여덟 가지의 스팀펑크 요소를 통해 애니메이션을 분석하는 새로운 방식을 제공하였다. 연구과정에서 발견된 특징적인 내용은 애니메이션 작품들이 대부분 미국이나 일본 애니메이션이고 한국이나 중국 애니메이션에서는 이러한 스팀펑크 애니메이션이 쉽게 발견되지 않는다는 것이다. 따라서 향후에는 이러한 주제를 통해 스팀펑크 애니메이션을 연구하고자 한다.

      • 중국과 한국의 현대 공익포스터의 색채에 관한 비교분석

        李孟遙 동명대학교대학원 2012 국내석사

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        사회와 경제가 발전하고 인구가 증가할수록 환경을 보호해야 하는 책임이 나날이 커지고 공익사업의 중요성이 부각되고 있다. 그동안 중국과 한국의 학문에 대한 비교 연구는 다양한 방법으로 진행되어 왔지만 공익 관련 디자인 연구는 많지 않았다. 중국은 개혁개방 이후, 빠른 경제성장을 이루며 공익사업에도 관심을 보이며 많은 발전과 변화를 가져왔다. 한편, 본 논문은 중국과 한국의 현대 공익포스터의 색채에 관한 비교연구로서 그 차이를 분석하고자 하였다 색채가 인간의 마음을 감동시키고 어떤 분위기를 유발한다는 것은 널리 알려진 사실이며 이것은 육체적, 정신적 활동에 많은 영향을 주고 있다. 따라서 본 논문은, 중국과 한국의 현대 공익포스터의 유형별 색채를 분석한 연구라고 할 수 있다. 본 연구는 우선 색채관련 선행 논문에서 연구 방법과 연구 범위를 확고히 세운 뒤에 연구 문제를 제시하였다. 그리고 이론적 배경을 통하여 공익포스터의 개념, 특성, 이념과 역사 및 중·한 양국 공익포스터 디자인의 발전과정과 현황에 대해 조사하였고, 중·한 양국 공익포스터의 주조색이 차지하는 비율에 따라서 색상의 차이를 비교하고 색채 연상을 바탕으로 설명하였다. 또한 분석 비율에 따라서 명도와 채도의 차이를 분석하였다. 본 연구의 목적은 전략적인 색채계획을 이용한 공익광고를 중심으로 사례를 분석하여 공익광고에서 색채의 중요성을 인식하고 나아가 색채를 통해 광고효과를 극대화시킴으로써 공익광고의 메시지를 보다 확실하게 전달하고자 하는데 있다. 본 논문은 2000년 이후 중국에서 발표된 인지도 높은 디자인회사의 작품을 비롯하여 공모전 수상작을 조사대상으로 하였으며, 한국의 경우, 한국공익광고협의회에서 제작한 자료를 홈페이지에서 발췌하였다. 그리고 각각의 자료들을 환경, 건강, 사회문제를 비롯한 5개의 상위주제를 먼저 설정하고, 동물보호, 수자원보호, 생태보호 등을 포함한 13개의 하위주제로 분류하였다. 분석방법은, 포토샵과 Munsell Conversion 프로그램을 사용하였으며, HV/C값으로 변환하여 광고 한 편의 전체 색상을 조사하였다. 본 연구는 방대한 양의 광고물을 분석하는데 있어서 정확성의 문제가 연구의 한계로 지적되었다. 그리고 한 편의 포스터를 모자이크 분석법으로 변화했을 때 시각적으로 점유율이 높거나 인상을 결정짓는 색을 찾는데 구분이 명확하지 않아 어려움이 있었고, 이러한 견해를 이론적으로 구축할 토대가 부족한 것도 사실이다. 보다 효과적이고 실증적인 분석을 위하여 지속적인 연구가 필요할 것으로 사료된다. 구체적인 연구결과는 13개의 주제에 따라서 색채사용이 각각 그 차이를 보였으며 논문의 결론부분을 참고하였으면 한다. 그리고 연구결과는 앞으로 공익포스터제작에 사용될 수 있는 색채를 선정하는데 기초적인 자료가 될 수 있으리라 사료된다.

      • A New Method for Human Activity Recognition Based on Face and Hand Motion Detection

        상의정 동명대학교대학원 2011 국내석사

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        본 논문에서는 얼굴 및 손 모션 검출 기반의 개선된 휴먼 동작 인식 기술 방법을 제안하였다. 제안한 알고리즘은 크게 얼굴 검출, 손 추척 및 손동작 검출 그리고 이를 기반으로 한 휴먼 동작 인식 기술로 구분되어 진다. 제안한 방법에서는 첫째, 입력된 실시간 영상으로부터 얼굴의 정확한 검출을 위하여 Haar-like 알고리즘의 특징값들을 이용해 얼굴을 검출하였다. Haar-like 알고리즘은 빠른 연산 처리의 장점을 가지고, 이는 Haar-like 특징이 보다 적은 양의 계산을 필요로 하고 간섭적 요소들을 제외할 수 있다는 것을 의미한다. 또한 인간의 얼굴을 보다 정확하게 구별해낼 수 있다. 또한 제안한 알고리즘은 향상된 CAMSHIFT 알고리즘을 통해 손 추적을 수행하며, 동시에 인간의 몸동작 위치 파악을 위해 프레임 차분(frame subtraction)방법을 사용하였다. 그리고 손동작 추적과 손동작 인식 결과를 이용하여 동작인식의 위치 영역을 찾도록 하였다. 마지막으로 이를 기반으로 얼굴 위치와 손동작 윤곽간의 관계를 산출하여 휴먼 동작 정보를 인식하도록 하였다. 제안한 알고리즘은 휴먼 얼굴 정보뿐만 아니라, 손동작 검출이 가능하며 이를 기반으로 향상된 휴먼 동작 정보 인식이 가능하였다.

      • 중국 개혁개방에 따른 애니메이션 캐릭터 디자인의 변화 : 캐릭터 디자인 색채와 조형을 중심으로

        조지박 동명대학교대학원 2012 국내석사

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        중국의 전통적인 애니메이션이 개혁개방 이후의 사회적, 정치적 영향에 의해 많은 변화를 가져왔다. 이러한 변화에서 캐릭터디자인의 변화는 색채와 형태적인 측면에서 주로 발견된다. 이러한 변화의 이해는 중국의 애니메이션 발전에 새로운 모색을 도모할 수 있는 계기가 되므로 중요한 과제로 인식된다. 본 연구의 목적은 중국의 과거 개혁개방 이전의 애니메이션 캐릭터와 개혁개방 이후의 캐릭터의 비교를 통해 그 변화의 추이를 파악하고 새로운 캐릭터 제작의 방향을 제시한다. 특히 애니메이션 캐릭터를 색채와 형태를 중심으로 동일하거나 유사한 애니메이션을 비교 분석한다. 본 연구는 양적 연구 방법과 질적 연구방법을 병행하여 연구를 진행한다. 연구결과로 색채는 명도, 채도, 색상이 밝아지고, 형태는 과장성이 가장 크게 부각되어 나타났다. 향후 연구에서는 본 연구와 관련하여 시나리오의 변화를 연구하고자 한다.

      • A Study of the Economic Ship Type and Size for the Korean Coastal Container Shipping Service

        HEO, Sung Kuk 동명대학교대학원 2012 국내박사

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        연안해상운송이 화석연료와 CO2 감소 그리고 운송의 효율을 향상시키기 위해 운송수단변화의 유일한 대안으로 고려된다. 이러한 장점에도 불구하고 화주들은 긴 운송시간, 낮은 운항빈도 그리고 높은 비용을 이유로 도로운송에서 연안해상운송으로 바꾸는 의지를 보이지 않고 있다. 그 이유는 연안운송을 담당할 선사가 경영압박으로 견딜 수 없었기 때문이다. 이에 대한 증거로 (주)한진이 부산항과 인천항간의 연안해상운송을 위해 선박들을 투입하기로 결정한 이후 선박운항으로부터 계속된 적자로 인해 사업을 철수하고 해외선사에 매각하였다. 그 운항서비스는 2005년에 끝이 났는데, 2010년 그 연안해상운송이 재개 될 때까지 연안운송 선박의 부족으로 인해 연안해상물동량은 급감했다. 위와 같은 연안해상운송서비스가 부진한 이유는 연안해운회사의 경제적인 어려움에 기인한다고 볼 수 있다. 이 논문은 연안운송에 투입할 선박의 적정한 유형을 찾는 것이 1차적인 목표이다. 연구에서 거론되는 선박의 유형에는 피더선, 예부선과 모바일하버를 대상으로 한다. 이 세 가지 유형의 선박을 연구대상으로 다루는 것은 순전히 실무에서 사용가능한 대안으로 인식하고 있기 때문이다. 위의 세 가지 유형의 선박들은 속도 면에서 다른 특성을 가지고 있기에, 항해시간의 차이를 인정하고 공정한 비교를 위해 매일운항빈도라는 동일 서비스조건의 설정이 요구된다. 또한 공정한 비교를 위해 세 가지 유형의 선박에 대해 동일한 규모를 설정하여 총비용 개념으로 비교한다. 총비용 개념이란 고정비와 변동비를 포함하는 비용을 의미한다. 연구의 결과 세가지 대안선박중 피더선이 연간 최저비용 선박으로 산정되었다. 하지만 예부선도 매일 운항 서비스를 위한 연간 총비용에서는 거의 피더선과 유사한 결과를 보이고 있다. 모바일하버에서는 다른 선형 보다 41%~47% 높은 비용을 나타내고 있다. 이러한 분석결과는 피더선과 예부선이 연안해상운송에 있어서 경제적으로 적합한 대안임을 보이는 것이다. 세 가지 선형을 비교해 보면, 연간 총비용에 있어서 예부선은 미화 약 4.82 백만불, 피더선은 미화 약 7.43 백만불 그리고 모바일하버는 미화 약 9.12 백만불을 보이고 있다. 특별히 예부선과 피더선을 비교해 보면, 척당 예부선은 피더선보다 경쟁력을 갖고 있다. 하지만, 같은 항해빈도수 하에서는 피더선이 예부선보다 경쟁력을 갖고 있는데 그 이유는 예부선은 피더선보다 늦은 속력으로 더 많은 선박수를 요구하기 때문이다. 화주들의 관점에서 같은 스케쥴로 일치시키자면, 매일 서비스를 위해 예부선은 8척이 필요하고 피더선은 5척이 필요하다. 만약 매일 서비스가 고려되지 않는다면, 예부선 서비스가 피더선보다 훨씬 많은 이점을 가지고 있다. 본 논문의 2단계 연구 목표는 결정된 선형에 대해 경제적으로 적정한 선박의 규모를 구하는 것이다. 일반적인 경제적 이론에 따르면 대형 선박일수록 컨테이너 단위당 선박운항비용이 작아지는 규모의 경제가 적용된다. 이런 법칙에 따르면 연안운송에 투입될 선박은 화물의 수요와는 관계없이 무조건 대형화 되어야 한다. 하지만 선박의 크기가 수요보다 크게 되면 화물수요량 보다 큰 용적으로 인해 발생하는 초과용적공간(dead space)이 발생하게 되어 오히려 경제성에 문제가 생길 것이다. 따라서 선박의 적정규모를 결정할 때는 선박운항비용과 동시에 초과용적공간으로 인해 발생하는 매출손실비용을 동시에 고려해야 한다. 피더선과 예부선의 크기의 대안은 실무전문가 의견에 근거하였다. 최적 사이즈 문제를 다루는 데는, 그 평가모델은 매일 서비스를 위한 항차당 운항비, 화물수요량, 항차기간과 배선된 선박 수 등을 고려해서 개발되었다. 본 논문은 부산항과 인천항간의 활용가능한 OD(출발지-도착지)데이터로써 편도 항해 당 수요량 173 TEU와 육상운송으로부터 해상운송으로 10% 운송수단 변환율을 가정한다. 피더선 분석 결론은 100 TEU, 250 TEU와 500 TEU 크기 가운데 100 TEU가 최적 사이즈임을 보이고 있다. TEU 당 일일 총비용은 미화 265.8불로 계산된다. 예부선의 견우엔, 최적 사이즈가 100 TEU, 250 TEU와 350 TEU 크기 중 250 TEU이다. TEU 당 일일 총비용은 미화 280.7불로 계산된다. 두 가지 경우 비교에서 만약 다른 크기가 사용된다면 비용과 서비스 면에서는 예부선보다는 피더선이 이점이 있음을 보여주고 있다.

      • 노래치료회상요법이 노인자아존중감과 기분상태와의 관계연구 : 노인복지관 노래교실 이용노인 중심

        장영규 동명대학교대학원 2012 국내석사

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        회상요법에서의 노래는 회상을 통해 자긍심을 증진시키며 긍정적인 기분으로 변화를 줄 수 있는데, 노인을 위한 노래치료에서는 목소리나 노래가 가장 중요한 표현수단이며, 노래가 갖는 역할 또한 매우 중요하다. 따라서 본 연구에서도 이러한 주장을 근거로 노인복지관 노인들의 젊었을 때 유행하고, 선호하는 노래들 중에서 대중가요를 중심으로 한 회상요법이 그들의 정서에 영향을 주어 자아존중감과 기분상태에 미치는 효과를 보고자 한다. 이것은 노인들이 자신의 좋아하던 노래에 대한 친숙함과 과거를 회상할 수 있도록 돕는 노래 대중가요를 중심으로 자신이 살아왔던 인생을 되돌아보고 자신의 의미와 중요성을 인식케 함으로써 자신감과 자아 존중감을 회복하며, 자신의 삶을 긍정적으로 바라봄을 통해 지나온 삶을 긍정적으로 정리하여 남은 시간 동안의 삶의 질을 높이고 능동적으로 환경에 적응할 수 있도록 돕기 위함이다. 더불어 과거의 의미 있고 좋았던 기억을 대중가요를 중심으로 한 회상요법을 통해 노년의 부정적이고 우울한 정서를 극복하고, 긍정적 정서로 변화시킴으로써 노인의 삶에 활력과 의미를 더하고 우울과 침체에서 벗어나게 하려는 목적으로 본 연구를 통해 긍정적 기분상태로의 변화를 보고자 한다. 본 연구에서는 위와 같은 연구목적을 위해 다음과 같은 연구 문제를 다루고자 한다. 첫째, 대중가요를 이용한 노래치료 회상요법이 노인의 자아존중감에 영향을 미치는가? 둘째, 대중가요를 이용한 노래치료 회상요법이 노인의 기분상태에 영향을 미치는가? 부산시에 소재한 노인(금정, 연제, 남구, 북구)복지관 내 65세 이상부터 85세까지 노인을 대상으로 음악활동을 참여할 정도로 신체활동이 가능하면서 자발적 참여 의사 표시를 한 노인 36명을 대상으로 하여 노래가 자아존중감과 기분변화에 미치는 영향을 규명하기 위해 노래교실회원으로 구성되었다. 노인복지관내 노인들의 자아존중감을 측정하기위해 Rosenberg(1965)가 개발한 자아존중감 측정도구(Self-EsteemScale)로서, 전병세(1974)가 번역한 도구를 사용 하였다. 전병세가 노인을 대상으로 측정하였을 때는 신뢰도가 Cronbach'salpha 0.62로 보고된 바 있다. 이 도구는 총10문항으로 5개의 긍정적인 문항(1,2,4,6,7)과 5개의 부정적인 문항(3,5,8,9,10)으로 구성되어 있다. 기분 변화는 McNair 등 (1992)이 수차례의 검증과 확인을 거쳐 개발한 기분상태 측정도구, POMS를 윤재량(1993)이 번역한 것을 참고로 하여 한국 노인에게 적용 가능하도록 신윤희(1996)가 수정하여 타당 화 시킨 도구를 사용하여 측정하였다. 이 도구는 인간의 전반적인 기분을 측정할 수 있도록 고안한 도구로서 3요인-34문항 (불안-우울요인 21문항, 활력요인 8문항, 분노요인 5문항)으로 구성되었다. 본 연구는 부산지역 노인복지관 노래교실에 참여하고 계시는 노인의 기분상태와 자아존중감에 생활만족도를 살펴본 결과 심리사회적인 변인인 자아존중감과 사회적지지의 체계 형성에 미치는 요인이 무엇보다 중요하다는 사실을 밝혀 낸 것 또한 본 연구의 의의를 더해 준다고 본다. 특히 사회적지지 중에서 정서적 지지나 평가적지지에 초점을 두고 개입해야 노인 내담자의 자아존중감과 기분상태에 보다 효과적인 상담이 될 수 있다고 보기에, 본 연구 결과가 그에 따른 상담중재에 있어서 기초 자료로 활용됨으로써 자아존중감과 노래치료요법을 통한 노인들의 삶의 질 향상을 도모 할 수 있다는 점에 보다 큰 의의가 있다고 하겠다.

      • 플래시 애니메이션을 이용한 인터넷 광고의 표현기법에 관한 연구 : 배너 광고를 중심으로

        황염 東明大學校大學院 2009 국내석사

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        오늘날 통신기술의 급속한 발전으로 일방적이고 수동적이던 정보전달의 과정이 양방향 적이고 능동적으로 바뀌어 통합적인 정보 전달 체계가 이루어지게 되었고 이를 가능케 한 것이 바로 인터넷이다. 인터넷 사용자들의 기하급수적인 증가와 기술의 발달로 인터넷의 상업화를 촉진하게 되었으며 이러한 인터넷의 급속한 벌전은 인터넷 광고시장에도 큰 영향을 주고 있다. 일방적으로 정보를 전달하는 매체와는 달리 쌍방향적으로 소비자와 커뮤니케이션 할 수 있는 매체라는 장점으로 인터넷 광고는 새로운 5대 광고매체로 자리매김 되고 있으며, 그 규모역시 급증하고 이다. 정보와 기술이 발전으로 여러 가지 유형의 배너광고가 등장하고 있다. 최근 인터넷이 강력한 미디어로 급부상하면서 플래시 애니메이션이 급속하게 확산되어 가고, 인터넷의 기슬적인 발전으로 인해 플래시 애니메이션 광고가 주목받고 있다. 특히, 플래시는 전문적인 웹 디자인너들 뿐만 아니라 개인 홈페이지를 만들려는 사람들도 많은 관심을 가지고 실제 활용하고 있는 컨텐츠 제작 도구이다. 플래시를 이용한 배너광고는 다른 배너광고에 비해 용량이 매우작고, 움직임이 있고, 제작의 신속성, 호환성이 뛰어난 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 인터넷 광고유형 중 배너광고에서 사용되어지고 있는 형태로의 플래시 애니메이션을 이용한 배너광고형태의 특성을 이해하고 플래시 애니메이션을 이용한 배너광고의 구성요소와 표현기법에 관한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 한국과 중국에 인터넷 광고에 대표적인 광고실례를 선별하였고 배너광고의 구성요소와 표현기법 등 여러 방면에 분석을 하였다. 마지막에서 여러 표현기법과 제작기법을 활용하여 2 가지 작품을 제작에 응용하였다. 이에 본 연구 인터넷 광고매체의 핵심이라 할 수 있는 배너광고에 대하여 문헌적 연구와 플래시 애니메이션 이용한 배너광고 구성요소와 주요 주의하는 표현기법을 제시하였다. Nowadays, with the rapid developing of communication technology, the conventional message transmission which using manual control method will be changed to motile control mode. And internet is a direct carrier to transmit the message. The internet users increased with geometric series, with so many users of internet, the advertisement on internet is being influenced. Usually, for transmitting an advertisement message between customers and sellers, the internet advertisement have totally 5 kinds of style, and scale of it will also be increasing now. Banner advertisement is a kind of style which assembles the developed of communication technology and novel idea. Recently, a powerful media on internet (Flash Animation) is growing up. And with its’ developing, internet advertisement which using flash animation is getting more attention. Especially, flash doesn’t only service for web designer, and also for individual homepage, lots of people care about using flash to create contents. And banner advertisement using flash can have smaller size than others, it also can be easily performed and viewed. In this paper, we will analyze the banner advertisement from its’style and type, and analyze that how to create banner advertisement by using Flash animation, the presentation method and the basic components of flash animation will be also analyzed. Finally, I have selected several samples from Korean and Chinese internet to analyze the advertisement, and combine with these presentation methods I have made 2 works of banner advertisement. In this paper, I have presented the research about banner advertisement which used broadly on the internet, I have analyzed the flash animation presentation method and main attention when used them.

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