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        강구의 결함 판별을 위한 퍼지 논리 기반의 알고리즘 개발

        김태균(Tae-Kyun Kim),최병재(Byung-Jae Choi),김윤수(Yoonsu Kim),도용태(Yongtae Do) 한국지능시스템학회 2009 한국지능시스템학회논문지 Vol.19 No.2

        본 논문에서는 지금까지 검사자에 의해 목시 검사로 이루어지고 있는 강구의 결함 여부를 자동으로 평가할 수 있는 새로운 시스템을 제안한다. 먼저 결함 종류 판별을 위하여 특징값 6가지를 결정하고 퍼지 추론과 Choquet 퍼지 적분을 사용한다. 결함정도에 따라 분류된 결함을 Choquet 퍼지 적분을 수행하게 되면 결과 값에서 서로 상쇄가 발생하여 원하지 않는 결과를 제시할 수 있다. 이를 해결하기 위하여 본 논문에서는 같은 특징을 갖는 계열들로 결함의 종류를 재분류하여 퍼지 적분을 수행함으로서 상태 평가치의 상쇄를 최소화한다. 그리고 최종 상태 평가치와 계열의 평가치를 사용하여 결함 종류를 분류하는 하는 방법을 재시하며, 실제 실험 결과를 통해 제안된 시스템의 타당성을 평가한다. The steel balls are core elements between inner part and outer part in a bearing system. The degree of goodness of the steel balls has been visually processed by human beings. In this paper we propose a new method that uses image processing algorithm and fuzzy logic theory. We use fuzzy inference engine and fuzzy Choquet integral algorithm in the proposed system. We first distinguish the defects of the steel balls by an image processing algorithm. And then the degree of the defects is classified by a fuzzy logic system. We perform some simulations to show the effectiveness and feasibility of the proposed system.

      • KCI등재

        스마트폰에서 사용자 취향에 따라 분류한 다계정 활용의 사용자 경험 연구

        장순규(Soonkyu Jang),김윤수(Yoonsu Kim) 한국HCI학회 2021 한국HCI학회 논문지 Vol.16 No.4

        최근에 사용자는 자신의 취향에 맞는 자아를 형성하고, 이에 해당하는 여러 계정을 SNS에 만들어 사용하고 있다. 본 계정과 취향을 바탕으로 형성한 부계정을 넘나들면서 사용하는 행위는 ‘멀티 페르소나’로서 설명할 수 있다. 이처럼 하나의 SNS에 여러 계정을 만들어 사용하는 경우, 사용자는 SNS에 접속된 모든 계정의 정보를 무분별하게 받게 된다. 이러한 상황은 사용자의 스트레스를 유발한다. 이에 본 연구는 PC OS에서 제공하고 있는 가상 디스플레이 및 계정 추가 활용의 기능을 접목하고자 한다. 이를 위한 선행 연구로서 팝업에서 무분별하게 제공되는 많은 정보가 사용자에게 스트레스를 유발한다고 확인했다. 본 실험은 현재 스마트폰의 A 유형과 가상 디스플레이에 사용자가 취향에 맞는 계정을 접속하고 이에 해당하는 정보만 받는 B 유형을 프로토타입으로 제작하여 사용성 평가를 진행하였다. 실험 결과에서 피험자는 멀티 페르소나에 해당하는 B 유형에 있어, 재사용 의도, 자신감 향상과 같은 심리적 평가 부분에 긍정적이었다. 기존의 A 유형은 기능이 어렵지 않음과 사용 방법의 이해와 같은 기기 조작과 관련된 영역에서 긍정적 이었다. 본 실험에서는 기존에 존재하지 않는 B 유형에 별도 설명이 없이 진행되었기 때문에, 이러한 차이가 유발되었을 것이라 사료된다. 20~30대를 Z세대와 M세대로 구분하여 확인한 조절효과는 무의한 것으로 확인했다. 이를 통해, 본 연구는 가상 디스플레이에 사용자의 라이프스타일에 맞는 계정을 접속하고 이에 해당하는 정보만을 받는 UI 구조가 사용자 경험에 다소 긍정적일 것이라고 확인했다. 더하여, 스마트폰 사용 빈도가 높은 세대 모두에게 긍정적인 영향을 미칠 것이라 예측한다. Recently, users have generated alternate personas based on their preferences and created multiple SNS sub-accounts for each persona. The "multi-persona" theory can explain such behavior of switching between the primary and persona-based sub-accounts. However, using multiple accounts on a single SNS can lead to receiving information in an indiscrete manner from all the accounts at once. Such a method generates fatigue and stress. This study experiments on combine the virtual display feature provided in PC OS with the multi-account manage feature to resolve this issue. We conducted a usability evaluation between the current smartphone interface and a prototype that allocates each account into a separate virtual display that receives only the corresponding information. The prototype demonstrated positive results in the psychological section, such as reuse intention and confidence, while the current interface had positive results in device operation, such as ease of use and intuitiveness. We predict that this difference was affected by the prototype being a new and unconventional interface, and there was no explanation before the evaluation. Dividing the 20s and 30s into Generation Z and Generation M as a moderating effect was insignificant. This study confirmed that an interface structure that allocates user accounts to virtual desktops to filter SNS information could positively affect the multi-persona user experience. In addition, we predict that the prototype interfaces will positively affect users who use smartphones frequently, regardless of generation.

      • 스마트폰에서 사용자의 다계정을 분류하여 사용하는 멀티 디스플레이 구조 연구

        장순규(Soonkyu Jang),김윤수(Yoonsu Kim) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2

        최근에 사용자는 자신의 취향에 맞는 자아를 형성하고, 이에 해당하는 여러 계정을 SNS 에 만들어 사용하고 있다. 이처럼 하나의 SNS 에 여러 계정을 만들어 사용하는 경우, 사용자는 SNS 에 접속된 모든 계정의 정보를 무분별하게 받게 된다. 이에 윈도우, 맥 OS, 닌텐도 OS에서 사용자 별 계정을 분리하고, 계정 별로 설정된 기능과 정보 알림이 다른 상황을 부계정을 만들어 활용하는 상황에 활용하고자 한다. 실험은 스마트폰 멀티 뷰에서 계정을 전환하고, 전환된 계정에 접속된 서비스의 알림만 오도록 프로토타입을 만들어 실험을 진행했다. 실험 결과, 사용자는 자신이 설정한 취향에 맞는 정보만을 받는 UI 구조가 사용자 경험에 긍정적인 영향을 미칠 것임을 확인했다.

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