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최홍석,Choi, Hong-Seok 한국군사과학기술학회 2007 한국군사과학기술학회지 Vol.10 No.3
In order to reduce the lead-time and cost, the technology of rapid prototyping(RP) has been widely used. This paper describes the methodology to fabricate a large object by using the principle of rapid prototyping. By laminating thick and sloping polystyrene foam plates, we can make the large model which has three dimensional, continuous surfaces faster and easier than conventional processes. Estimated error was much smaller than other RP products which have stepped effect. For accuracy improvement and post processing, machined metal plates are added between the thick plates. To keep the continuity of surface and strengthen the model, pilot holes and guide rods are applied. By the methodology described in this paper, a missile body with flush air intake was fabricated.
탐색영역의 중요도와 적응적인 매칭기준을 이용한 고속 움직임 예측 알고리즘
최홍석,김종남,정신일,Choi, Hong-Seok,Kim, Jong-Nam,Jeong, Shin-Il 한국융합신호처리학회 2015 융합신호처리학회 논문지 (JISPS) Vol.16 No.4
본 논문에서는 비디오 압축에서 성능의 중요한 요소인 움직임 예측을 위한 고속 알고리즘을 제안한다. 기존의 고속 움직임 예측 방법들은 연산량 감축으로 인하여 프레임에 따라 심각한 예측화질 저하의 문제점과 여전히 많은 연산량의 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 전영역 탐색기반의 방법에 비하여 예측화질은 거의 같게 유지하면서 불필요한 계산량을 현저히 줄이는 알고리즘을 제안한다. 제안하는 방법은 움직임 벡터의 확률분포를 이용하여 탐색영역을 중요도 별로 나누고 적응적인 매칭기준을 이용하여 예측화질은 유지하면서 불필요한 계산만을 줄일 수 있는 방법이다. 제안한 알고리즘은 기존의 전영역 탐색방법과 비교하여 예측 화질의 저하가 0.01dB 이하이며, 사용되는 계산량은 3~5%이내이다. 제안한 알고리즘은 MPEG-4 AVC 및 H.265를 이용하는 실시간 비디오 압축 응용분야에 유용하게 사용될 수 있다. In this paper, we propose a fast motion estimation algorithm which is important in the performance of video encoding. Conventional fast motion estimation algorithms have serious problems of low prediction quality in some frames and still much computation. In the paper, we propose an algorithm that reduces unnecessary computations only, while keeping prediction quality almost similar to that of the full search. The proposed algorithm uses distribution of probability of motion vectors, divides search range into several groups according to its importance, and applies adaptive block matching criteria for each group of search range. The proposed algorithm takes only 3~5% in computational amount and has decreased prediction quality about 0~0.01dB compared with the fast full search algorithm.
최홍석 ( Choi Hong-seok ),岡崎章 ( Okazaki Akira ),山下利之 ( Yamashita Toshiyuki ) 동의대학교 경제경영전략연구소 2012 經濟經營硏究 Vol.7 No.2
The importance of each factor which becomes the preference criterion of products is depended on each evaluator. However, depending on time, there is a possibility to be changed the ranking of factors, because the factors are based on sensibility. The study developed “rami” which is possible to express human vague sensibility in a freehand drawn figure, unlike several existing evaluation methods. By visualizing the importance of preference criterion factors of products by using “rami”, it was found that people were divided into two groups: one group has an obvious evaluation criterion and the other group does not have it when they evaluated a product. Moreover, it is possible for evaluators to be aware of the change of the evaluation method rankings themselves.
유비쿼터스 가상기계의 실행파일 생성을 위한 어셈블러의 개발
최홍석(Hongsuck Choi),이양선(Yangsun Lee) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1
본 연구팀은 유비쿼터스 환경의 임베디드 기기의 콘텐츠의 개발 및 실행을 담당하는 유비쿼터스 게임 플랫폼(Ubiquitous Game Platform)을 개발하였다. 유비쿼터스 게임 플랫폼은 C/C++/Java 언어를 모두 수용하는 중간언어인 SIL을 사용하는 가상기계 기반의 플랫폼으로 프로세서와 플랫폼이 다양한 임베디드 기기에 독립적으로 실행을 가능하게 한다. 어셈블러는 유비쿼터스 게임 플랫폼의 모듈 중의 하나로써 여리 개의 중간코드의 어셈블러 포맷인 SAF(Standard Assembly Format)를 입력으로 받아 유비쿼터스 게임 플랫폼의 가상기계인 u-VM에서 실행하기 위해 하나의 실행파일 포맷인 SEF로 묶어주는 링커의 역할을 한다. 실행 파일을 텍스트 형식의 SAF에서 바이너리 형식의 SEF로 바꿈으로써 보안상의 문제를 해결해 주며 SEF는 실행에 필요한 정보만을 포함하여 가상기계에서의 실행 속도를 개선하는 역할을 하여 준다.
다중언어와 다중스레드 환경을 위한 유비쿼터스 가상기계의 설계 및 구현
최홍석(Hongsuck Choi),이양선(Yangsun Lee) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1
본 논문에서는 다중 언어와 다중 스레드 환경을 위한 가상기계인 u-VM(Ubiquitous- Virtual Machine)을 설계 및 구현하였다. u-VM은 프로세서나 플랫폼에 독립적인 가상기계로써 기기의 프로세서나 플랫폼이 다양한 임베디드 시스템 환경에 효율적으로 탑재가 가능하며 순차적 언어와 객체지향적인 언어들 모두 수용하는 중간코드의 어셈블리 포맷인 SAF(Stadndard Assembly Format)를 입력으로 받아 C와 C++, Java 언어를 모두 수용이 가능하다. u-VM은 SJ표를 어셈블리를 통해 생성한 SEF( Standard Executable Format)를 입력으로 받아 실행환경에서 스택 기반의 인터프리터에 의해 콘텐츠를 실행하며, 멀티 스fp드 프로세싱이 구현된 콘텐츠를 실행환경(Runtime Environment)내의 스레드 스케줄러(Thread Scheduler)에 의해 실행 시킨다.