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      • 드라마 〈뉴하트〉의 화면분할에 관한 미학

        정태섭(Chung, Tae Sub) 한국디자인지식학회 2008 디자인지식저널 Vol.7 No.-

        영상의 표현은 시대에 따라 많은 기술적 발전과 다양성, 구조적 발전을 이루고 있다. 화면의 편집 방법들은 분할을 통해 프레임의 변화와 그 안에서 나타나는 의미적 변화가 이루어지고 있다. 화면분할의 종류를 분할을 통해 정의를 하였으며, 표현방법에 따른 화변분할을 희화와 영상의 비교를 통해 같은 의미 전달의 수단으로 제시하였다. 다양한 영상의 화면 분할의 의미를 드라마 〈뉴하트〉를 통해 미학적 분석과 황금비율의 분할을 이용 이론적 배경을 제시하였다. 화면을 구성하는 기본적 크기의 프레임을 영상크기 변화와 확대를 통해 다른 시도의 의미로 화면 분할을 분석하였다. 또한 영상들의 분할을 통해 들어온 새로운 영상물들은 몽타주의 의미로 각각의 화면이 가지는 새로운 의미의 전달 역할을 한다. 본 연구를 통해 프레임에 갇혀있는 영상의 의미적 확장과 다양한 표현을 통해 단순히 기술적 확대가 아닌 의미적 확대로 보았다. 본 연구를 통해 화면 분할이 영상을 모으는 역할이 아닌 영상의 의미적 확대로의 영상 표현 방법으로서의 가치가 있다고 본다. The expression of visual image has been rapidly changed by the variety of technical methods and structural developments. The split screen is one of the editing technique is that lead to change the frame works and it creates the meaning of itself. This study define the types of split screen as an expression of ways and make the comparison between visual images and picture images as a method of sending a variety of meanings. This study analysis of 1V drama <New Heart> which apply the analysis of aesthetics and extreme and mean ratio of frame in a variety of split screen by visual images. On the other hand, this study analysis of split screen throughout the variation and size of visual images which is the expansion of frame works. As result of this study, split screen attempts to visual images as new ways of sending a meaning itself as a montages. This study also focus on the expansion of meaning as a visual images with a variety of methods rathe than the development of technical methods. Therefore, the split screen is the role of the expansion of frame works rather than gather the visual images. so it is the new express way of visual images used by split screen.

      • 시각특수효과 영상의 이미지 분해와 재조합에 관한 사례연구

        정태섭(Chung, Tae Sub) 한국디자인지식학회 2009 디자인지식저널 Vol.12 No.-

        시각특수효과는 일반적인 영상표현과 컴퓨터를 이용한 그래픽적인 요소들의 결합으로 영상표현이 가지는 제한된 의미를 탈피하고자 새로운 영상기술을 바탕으로 영상의 재창조를 이루는 것을 말한다. 지금까지 시각특수효과는 주로 기술적인 측면에서 분석이 진행되어 왔으나, 인문학적 사고의 접근이 필요하다고 보고 본 연구를 진행하였다. 연구대상으로는 우리나라 역사 드라마와 영화중에서 시각특수효과가 구체적으로 사용된 사례를 선정하였다. 연구방법으로는 문헌고찰을 토대로 다양한 인문학적 접근방식 중에서 랜덜 파커와 캔 조던의 이론을 토대로 이미지 분해와 재조합, 상호작용성, 리얼리즘, 몰입, 서사성을 분석틀로 선정하고 사례를 분석하였다. 분석 결과 이미지의 상호작용성을 통해 리얼리티를 표현하여야 영상에 대해 몰입성이 극대화되고 모든 의미적 해석이 가능하여야만 서사적인 구조에 대해 접근 할 수 있음을 파악하였다. 앞으로는 시각특수효과의 기술적인 문제도 중요하지만 디자이너나 작업자들의 영상이미지에 대한 분석과 영상이미지를 통해 전달하고자 하는 영상의 제작에 있어서 지속적인 인문학적 접근 또한 필요하다고 본다. Visual Special Effects and the common image representation using computer graphics to combine elements of the image representation means that a limited thing you want to break away on the new image technology to achieve is to recreate the image. Visual Special Effects So far, the analysis proceeds mainly came from the technical aspects, Humanities approached to see the accident as a need looks. In this study, the historical dramas aid the films which were mainly used Visual Special Effects were selected cases. Based on literature review and approach to a variety of Humanities "Randell Packer" aid "Ken Jordan" in each of the interactivity realism, immersive, epic sense of gender was analyzed by the regulations. The technical issues of Visual Special Efects are important, but it is needed for the designer or operator to Visual image analysis aid product si the Humanities approach.

      • KCI우수등재
      • KCI등재후보

        디지털 영상 환경에서 Hyperrealism접근을 위한 Animatronics 사용에 관한 연구

        정태섭(Chung Tae Sub) 한국디지털디자인학회 2007 디지털디자인학연구 Vol.7 No.4

        영상표현에서의 사실적인 모습을 구현하기 위하여 많은 분야에서의 노력이 필요하다. 특히 영상에서 특수효과부분의 발전은 영상표현의 개척자 '조르쥬 멜리에스'에 의해 상상력을 표현할 수 있는 세부적인 묘사로 영상의 리얼리티를 보였다. 그 후 영화의 발전과 특수효과의 발전은 많은 부분 성장을 하기 시작 하였다. 컴퓨터의 등장은 리얼리티의 표현을 위한 효과들을 위한 도구로 사용되면서 특수효과를 이용한 무수한 영상들이 나오기 시작했다. 특수효과 과정의 한분야인 애니메트로닉스가 영상에 필요한 하나의 장치로서 연구가 되고 있다. 시각적 완성도를 높이는 표현방법의 목적이 사실성이라는 것과 이를 이용한 영상의 극 사실적 표현을 위함이 있다. 본 논문에서는 사실적 표현 즉 하이퍼리얼리즘에 대해 알아보고 영상에서 표현되어지고 있는 하이퍼리얼리즘의 연구를 통해서 더욱 더 많은 영상에서 사실적인 표현이 가능하고 실제 살아 있는 표현을 위한 애니메트로닉스의 기술을 알아보고 한국적 애니메트로닉스의 방향에 관하여 제시하고자 한다. Need efforts in many field to embody graphic appearance in reflex expression. Specially development of sight special effect portion of reflex showed reality of reflex by detailed delineation that can express imagination by pioneer 'Joreujyu Melrieseu' of reflex expression. Development of next movie and development of special effect started much portion growths summer period. As entrance on the stage of computer is used by a tool for effects for expression of reality innumerable reflexes that use special effect peeped. Animatronics that is field of special effect process is studied as necessary single device in reflex. There is that serve pole switch graphic expression of reflex that use purpose and this that purpose of expression method that heighten visual consummativeness is factuality. This study recognizes about graphic expression Hyperrealism and graphic expressions in still more much graphic through Hyperrealism's research that is expressed in above zero are possible and wish to search Animatronics' technology for expression that live actuality and present about korean Animatronics' direction.

      • KCI등재후보

        장이모우의 영화 영웅 에서 나타나는 색채의 의미에 관한 분석연구

        정태섭(Chung Tae sub) 청운대학교 방송예술연구소 2007 미디어와 공연예술연구 Vol.2 No.-

        This research is element that color in movie makes person s emotion which see still more richly. Part that research of these color is many is activated and is catching seat on the most important elements of design. The importance of color is appearing much in case of our country, but it is not specialist of certain reflex. Because conversion of reflex part of people who is displaying basic stuff of color designing is not consisting. It is that wish to recognize about direction that meaning and director of color through Yimou Zhang director s work <Hero> who is a person of director of a film of the east area wish to think. Because this can make to <Hero> more than representative and is thought from part that beam through expression of color persimmon and these expressions that see is many by this. Do digital broadcasting through HD broadcasting since 2010. Digital broadcasting is horsemanship of color. Must do awareness about color through this treatise is broadcasting. Ⅰ 서론영상에서의 색채는 보는 이의 감정을 더욱 더 풍부하게 만들어 주는 요소이다. 이러한 색채의 연구는 많은 부분 활성화 되어있으며 디자인의 가장 중요한 요소로 자리 잡고 있다. 우리나라의 경우에도 색채의 중요성이 많이 나타나고 있지만, 확실한 영상의 전문가가 있지는 않다. 디자인을 하면서 색채의 기본적인 감을 나타내고 있는 사람들이 영상 쪽으로의 전환이 이루어지고 있지 않기 때문이다. 이에 동양권의 영화 감독중의 한 사람인 ‘장이모우’감독의 작품 <영웅>을 통해서 색채가 가 지는 의미와 감독이 생각하고자 하는 방향에 대해 알아보고자 함이다. 이는 대표성보다는 <영웅>에서 보여주는 색채감의 표현과 이러한 표현들을 통해 보는 이로 하여금 많은 부분에서 생각을 할 수 있게 만들어 주기 때문이다. 2010년부터는 HD방송을 통한 디지털 방송을 하게 된다. 디지털 방송은 색채의 마법이다. 이 연구를 통하여 방송인들도 영상에서의 색채에 대한 인식이 더욱더 강조되는 계기가 되기를 바란다.

      • KCI등재

        디지털 영상에서의 운동학적 움직임과 메커니즘에 관한 연구

        정태섭(Chung Taesub) 한국디지털디자인학회 2008 디지털디자인학연구 Vol.8 No.1

        영상제작 방법에 있어서 점차 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 2013년 세계 3대'지능형로봇 기술 강국'을 목표로 새로운 시장 창출과 기술 개발 인프라 조성 등 로봇산업 발전을 위한 다양한 노력을 기울이고 있다. 기구학적 움직임과 CG에서의 BONE을 이용한 움직임에 대한 비교를 통하여 현실감 있는 영상을 제작함에 있어서 다양한 연구를 필요로 한다. 또한 두 조건의 비교를 통해 기구학적 구성이 CG와 다를 것이 없다는 것을 제시하고자 한다. 본 논문에서는 기구학적 구성에 따른 움직임과 CG에서의 움직임 즉 Kinematic Motion and Mechanisms의 연구를 통해 영상제작에 필요한 사실적 움직임의 기본적인 부분을 알아보고 또 한CG의 기본적인 모션들이 기구적 선도를 통해 이루어 졌음을 알아보고자 한다. 이를 바탕으로 Animatronics로의 발전과 2013년의 로봇기술 강국의 면을 세우고자 하는 기초적인 부분이다. 이를 통해 새로운 콘텐츠 확보의 한 장이 되고자 함이다 Various attempts are consisting gradually in reflex manufacture method. In 2013 world 3 'Intelligence type robot technology power' by target with new market creation and technical development infra development various effort for robotics industry development incline. Through comparison about utensil school register action and action that use BONE in CG need various research in that produce picture. Also wish to present that Mechanisms composition through comparison of two conditions is not is different from CG. This treatise recognizes basic part of realistic motion that need move by Mechanisms composition and reflex manufacture through motion that is Kinematic Motion and Mechanisms' research in CG. Also wish to search that fundamental motions of CG consisted through Mechanisms guidance. There is basic part that wish to stand development and township of robot technology power of 2013 by Animatronics with this. Through this it is that wish to become a of new contents security.

      • KCI등재
      • KCI등재
      • 영상에서의 공간감 표현에 관한 연구

        정태섭(Chung, Tae-Sub) 한국산학기술학회 2010 한국산학기술학회 학술대회 Vol.- No.-

        본 논문에서는 공간감을 극대화 시킬 수 있는 영상의 표현에 관하여 사례연구를 통해 입체영상의 공간감에 관하여 논하고자 한다. 이를 위하여 일반적인 영상에서의 공간감 창출과 입체영상에서의 공간감차이에 관하여 알아보고, 이를 사례분석을 통하여 서로 다른 표현 방식에 관하여 논하고자 한다.

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