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        성, 사회경제적 지위와 인터넷 이용

        정재기(Jaeki Jeong) 한국인구학회 2011 한국인구학 Vol.34 No.3

        본 연구는 5년의 시차를 둔 생활시간조사자료를 활용하여, 정보화의 확대에 따른 인터넷 이용행태의 변화를 추적하고자 한다. 인터넷 활용격차에 대한 논의와 기술혁신과 정보격차의 수준에 대한 논의를 바탕으로 본 연구는 인터넷 이용빈도 인터넷 활용의 다양성, 그리고 정보지향적 및 검색지향적 인터넷 활동시간의 변화와 이에 영향을 미치는 요인을 추적하고자 한다. 분석 결과는 첫째, 전반적으로 인터넷 이용 빈도는 증가하였으며 인터넷 활동의 다양성 역시 증가하였다. 둘째 사회경제적 지위에 따른 인터넷 이용격차가 한국사회에서도 발견되었다. 셋째, 인터넷 이용의 빈도와 다양성이 전반적으로 증가했음에도 불구하고, 성별에 따른 인터넷 활용패턴의 차이는 오히려 확대되었다. 이러한 연구결과는 인터넷이 일상생활에 미치는 영향력이 점점 커짐에도 불구하고, 이러한 정보화의 진전이 자동적으로 정보이용격차의 감소를 의미하는 것은 아니라는 것을 의미하고 있다. Based on two cross-sectional Time Diary data. this study examines the change in internet use pattern of Koreans. Building on the literatures on Digital Divides, it traces the changes in frequency, diversity and specific purpose of internet use and tries to identify factors affecting these changes. The results show that the frequency and diversity of internet use increases across five years. They also reveal that the usage gap in internet between genders increases While the usage gap across social economic status still exists. The implication of these results are discussed.

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        부모의 사회경제적 지위와 청소년의 인터넷 이용형태

        정재기(Jeong Jaeki) 한국사회학회 2011 韓國社會學 Vol.45 No.5

        본 연구는 부모들의 사회경제적 지위가 청소년들의 인터넷 이용에 미치는 영향을 분석하였다. 접근의 문제에 관심을 가지던 초기의 정보격차 연구와는 달리, 최근연구들은 다양한 속성에 따른 구체적인 인터넷 이용형태의 차이에 관심을 가지고 있다. 이들 연구에 입각하여 본 연구는 부모의 사회경제적 지위에 따른 청소년들의 인터넷 이용형태의 차이가 세대간 불평등의 재생산기제로 작동할 수 있다는 가능성에 주목하여 부모의 지위에 따른 청소년의 인터넷 이용형태의 변이 원인을 탐색하고자 하였다. 통계청에서 수집한 생활시간조사자료를 토빗 회귀분석한 결과는, 부모의 사회경제적 지위가 높을수록, 자유시간에서 게임시간의 비중이 감소하고, 검색시간의 비중은 증가한다는 것을 보여주고 있다. 이러한 결과는 접근격차가 거의 존재하지 않는 한국의 청소년들 내부에서도, 사회경제적 지위에 따른 이용격차가 존재한다는 것을 의미하고 있다. 한편, 부모의 사회경제적 지위의 게임시간에 대한 효과는 청소년들의 연령이 증가할수록 커졌다. 이러한 결과는 컴퓨터 이용에 대한 직접적인 중재보다는 교육열망 등의 차이가 사회경제적 지위에 따른 청소년의 컴퓨터 이용행태의 차이에 더 강한 영향을 미친다는 것을 시사하고 있는 것으로 해석된다. 연구의 함의와 한계가 결론에서 논의되었다. This study examines how the family background affects the usage pattern of internet among adolescents. Recently, the focus of studies on Digital Divides shifts from the gap in the access to the internet to the difference in usage pattern of internet. Building on these studies, this study deals with the concerns that the difference in usage pattern of internet among adolescents potentially lead to the reproduction of social inequality across the generations. The Anaysis of Korean Time Use Survey data reveals that the higher educational attainment of parents, the children tend to spend more time in searching with the internet and spend less time in doing the internet game. The results also show that the effects of family background is larger among older adolescents, which suggests that the difference in educational aspiration, rather than the extent of parental medication, is more plausible explanation for the relationship between internet usage pattern and family background. The implications and limitations of this study are discussed.

      • KCI등재
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        개선된 스네이크 알고리즘을 이용한 객체 윤곽 추적

        김진율(Jinyul Kim),정재기(Jaeki Jeong) 大韓電子工學會 2011 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.48 No.6

        스네이크 알고리즘은 객체와 배경 사이의 활성 윤곽(active contour)을 추출하여 객체를 추적하는 기법으로 널리 사용되고 있지만 객체 윤곽의 밝기 기울기 성분보다 배경에 존재하는 기울기 성분이 크면 객체 윤곽이 배경으로 잘못 수렴되는 문제를 갖는다. 또 객체의 급격한 이동으로 인해 객체의 윤곽이 탐색영역을 벗어나면 윤곽선이 객체의 내부로 수축되는(shrink) 현상이 발생하게 되어 객체 추적에 실패하게 된다. 본 논문에서는 이러한 기존의 문제점을 개선한 새로운 스네이크 윤곽 추적 방법을 제안한다. 먼저 객체 경계에 존재하는 평균 기울기 방향만을 고려하도록 개선된 에지 에너지 함수와 스플라인 경계의 안쪽과 바깥쪽 영역의 명암차를 이용한 컨트라스트 에너지 함수를 제안하여 윤곽선이 배경에 잘못 수렴되는 문제를 해결하였다. 또한 이전 프레임과 현재 프레임의 차영상으로부터 스네이크 포인터의 모션 벡터를 얻고 이를 이용하여 이전 프레임의 스네이크 포인터를 현재 프레임의 객체 윤곽 부근으로 빠르게 이동시켜 윤곽선이 객체 내부로 수축되는 현상을 방지하였다. 실험 결과 제안하는 기법은 기존 방법들에 비하여 복잡한 배경에 더 강인하며 움직임이 큰 객체를 정확하게 추적할 수 있었다. The snake algorithm is widely adopted to track objects by extracting the active contour of the object from background. However it fails to track the target converging to the background if there exists background whose gradient is greater than that of the pixels on the contour. Also the contour may shrink when the target moves fast and the snake algorithm misses the boundary of the object in its searching window. To alleviate these problems we propose an improved algorithm that can track object contour more robustly. Firstly we propose two external energy functions the edge energy and the contrast energy. One is designed to give more weight to the gradient on the boundary and the other to reflect the contrast difference between the object and background. Secondly by computing the motion vector of the contour from the difference of the two consecutive frames we can move the snake pointers of the previous frame near the region where the object boundary is probable at the current frame. Computer experiments show that the proposed method is more robust to the complicated background than the previously known methods and can track the object with fast movement.

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