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디자인 과정에서 대면, 비대면 협업 방법의 선택적 활용
정영욱(Youngwook Jung),조윤정(Yunjeong Jo) 한국HCI학회 2021 한국HCI학회 학술대회 Vol.2021 No.1
디자인 문제는 크고 복잡하며 명확하게 정의되지 않는 특성을 가졌다. 디자이너들은 긴밀한 협력을 통해 창의성을 발휘하며 이러한 문제를 해결해왔으며, 여기서 가장 보편적으로 활용된 협력 방식은 면대면 상호작용이다. 그러나 코로나 19 의 유행 이후에 면대면 협업이 불가능한 상황이 발생하였고, 디자이너들은 이를 대체할 다양한 협업 방식과 도구들을 보다 적극적으로 활용하기 시작했다. 본 연구는 이렇게 변화된 환경에서 디자이너들이 왜 특정 협업 방식과 도구들을 그들의 디자인 과정에 활용하는지 알아보고자 하였다. 이를 위해 코로나19 확산 이후에 진행된 사용자 경험 디자인 프로젝트를 회고적 인터뷰 방법을 통해서 분석하였다. 그 결과 디자이너들이 대면 혹은 비대면 협업 방식을 선택할 때 1) 미팅의 목적 측면, 2) 도구의 효과성 측면, 3) 시간의 효율성 측면을 고려한다는 것을 발견하였다. 또한 이러한 협업 방식에 어떠한 도구들이 왜 사용되는지에 대해서도 알아보았다. 본 연구를 통해 얻어진 내용들은 추후 디자인 협업에 대한 연구와 관련 도구 개발에 도움이 될 수 있을 것으로 기대된다.
정진영(Jinyung Jung),정영욱(Youngwook Jung),박은경(Eunkyung Park),김명석(MyungSuk Kim) 한국디자인학회 2010 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 Vol.2010 No.10
Unlike general computers, a computer with robotic abilities would provide users with many distinguished advantages like more intuitiveness, effectiveness, and pleasure. In this paper, we introduce our design process and strategy to develop a Future Robotic Computer (FRC) as the next generation of a personal computer in smart home environments. As a preliminary phase, related researches, projects, and design competitions were reviewed to understand the design trend and to define the distinguished capability of the FRC. For the former part of the design process, nine sets of user scenarios were developed to envision the broad potential of the FRC. As a result of user surveys, the central part comprises four types of interaction design questions extracted from the first and second phases. Finally, three major design strategies for FRC, (1) Natural Interaction, (2) Body Extension, and (3) Limitless Connection, were established by the analysis of the former phases. As an exemplary study, three types of appearance designs were proposed to project possible images of the FRC. This study seeks to achieve product innovation which shifts the way of daily computing.
노인 돌봄 부양자의 부양 부담 완화를 사용자 경험 관점을 통한 해결 가능성 모색
윤미령(Miryoung Youn),정영욱(YoungWook Jung) 한국HCI학회 2024 한국HCI학회 학술대회 Vol.2024 No.1
고령화가 가속화되는 시점에서 근본적으로 노인의 삶의 질을 개선하기 위한 보이스 수집을 통한 연구는 미비하다. 이에 노인들과 가장 밀접하게 일상을 공유하고 있는 부양자의 부양 부담을 사용자 경험 관점으로 바라보고, 부양자의 부양 부담을 완화하는 방법을 심층 인터뷰와 친화도 기법을 활용하여 모색하고자 했다.
미래 로보틱 컴퓨터의 상태표현 피드백 디자인 : 기능적 특징에 따른 LED 시그널 활용
이혜립(Hyelip Lee),정영욱(Youngwook jung),임지민(Jimin Rhim),김명석(Myungsuk Kim) 한국HCI학회 2012 한국HCI학회 학술대회 Vol.2012 No.1
본 연구는 차세대 컴퓨터의 가장 진화된 개념으로써 로봇과 개인용 컴퓨터가 결합된 미래 로보틱 컴퓨터(Future Robotic Computer)를 제안하는 것을 목표로 한다. 본 논문은 미래 로보틱 컴퓨터를 설계하는 중에 요구되는 사용자와 개체간의 상태표현 피드백 디자인에 초점을 맞추고 있으며, 미래 로보틱 컴퓨터의 기능적 특징을 고려하여 LED 시그널을 활용하였다. 기능적 특징으로 다른 컴퓨터와 차별되는 것은 '움직임'으로, 그로 인해 요구되는 적정한 '생명성'을 상태표현과 함께 표현하여 엠비언트 미디어화 하고자 하였다. 사용 시나리오를 통해 상태를 크게 대기 상태(idle mode), 임무수행 상태(in action), 변화 및 반응 상태(re-action)로 나누었으며, 앞서 진행된 배경실험연구의 결과를 바탕으로 각각의 영역에 적절한 메타포를 통해 LED 색상, 점멸 방식, 흐름의 상태 등의 큰 방향을 설정할 수 있었다. Goal of this research is to suggest Future Robotic Computer, the most advanced form of computer that is a combination of robot and a personal computer. This research is focused on state feedback interaction design between the user and FRC in the form of LED signals that occurs during the development of FRC. The main feature of FRC that differentiate it from the computer is it's 'movement'. It requires certain amount of 'lifelikeness' and it was expressed with state expression along with ambience media. The usage scenario is mainly divided into idle mode, inaction mode, and re-action mode. Based on the results from previous background research, main stream of this research can be selected through using appropriate metaphors for each section through color, switching on and off, and light flow of LED.