RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        RF 마그네트론 스퍼터를 이용하여 제작한 MIZO 박막의 특성에 미치는 기판 온도의 영향

        전기석(Kiseok Jeon),지홍섭(Hongsub Jee),임상우(Sangwoo Lim),정채환(Chaehwan Jeong) 한국태양광발전학회 2016 Current Photovoltaic Research Vol.4 No.4

        Mg and In co-doped ZnO (MIZO) thin films with transparent conducting characteristics were successfully prepared on glass substrates by RF magnetron sputtering technique. The Influence of different substrate temperature (from RT to 400℃) on the structural, morphological, electrical, and optical properties of MIZO thin films were investigated. The MIZO thin film prepared at the substrate temperature of 350℃ showed the best electrical characteristics in terms of the carrier concentration (4.24×10<SUP>20</SUP>㎝<SUP>-3</SUP>), charge carrier mobility (5.01 ㎠V<SUP>-1</SUP>S<SUP>-1</SUP>), and a minimum resistivity (1.24×10<SUP>-4</SUP>Ω·㎝). The average transmission of MIZO thin films in the visible range was over 80% and the absorption edges of MIZO thin films were very sharp. The bandgap energy of MIZO thin films becomes wider from 3.44 eV to 3.6 eV as the substrate temperature increased from RT to 350°C. However, Band gap energy of MIZO thin film was narrow at substrate temperature of 400℃.

      • KCI등재

        군 교육과정 설계 방법에 관한 연구 - 육군 대위 지휘참모과정 제병협동작전 교육체계를 중심으로 -

        위진우 ( Jinwoo We ),전기석 ( Kiseok Jeon ) 미래군사학회 2023 한국군사학논총 Vol.12 No.1

        본 연구의 목적은 교육과정 계획단계에서의 의사결정 방법, 과목 조정 기준·절차를 개선함으로써, 「제병협동작전 교육체계」최선안을 도출하는 것이다. 먼저「제병협동작전 교육체계」의 교육효과 제고를 위해 제안된 3개의 개선방안을 AHP를 적용하여 비교해 봄으로써 최선안을 선정하였고, 다음은 델파이 기법을 적용하여 과목 조정기준을 정립하고 정립된 조정기준에 따라 현 편성과목의 적절성을 분석함으로써 조정안을 제시하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 선행훈련 2주 및 종합훈련 4주의 방안이 최선안으로 도출되었다. 둘째, 최선안 시행을 위해서는 96시간의 추가시간이 필요한데, 대위 지휘참모과정 편성과목을 과목 조정기준에 따라 삭제·전환·축소·통합을 검토한 결과, 보병학교는 166시간, 포병학교는 174시간, 기갑학교는 119시간의 추가시간 확보가 가능하다. 본 연구에서 제시한 연구방법과 개선방안은 군에서 교육과정을 설계 및 조정하고, 「제병협동작전 교육체계」를 개선하는데 유용하게 활용될 수 있을 것이다. The purpose of this study is to suggest the best plan for the 「Combined Forces Education System」 and the curriculum design plan by improving the decision-making method and subject adjustment criteria and procedures at the curriculum planning stage. First, the three improvement plans were compared by applying AHP, and the best was selected. Next, the subject adjustment criteria were established by applying the Delphi technique. In addition, the curriculum design plan was presented by analyzing the appropriateness of the current curriculum according to the established adjustment criteria. The results of this study are as follows. First, 2 weeks of prior training and 4 weeks of comprehensive training were deduced as the best plan. Second, 96 hours of additional time are needed to implement the best plan. According to the results of reviewing the subjects provided in Army OAC based on subject adjustment criteria, additional hours of 166 hours for infantry schools, 174 hours for artillery schools, and 119 hours for armoured schools can be secured. The research methods and improvement measures proposed in this study can be useful for designing and coordinating the curriculum in the military and improving the 「Combined Forces Education System」.

      • 아날로그 모형 조각과 스마트 디바이스를 이용한 인터랙션 교구 제안

        정수연(Suyeon Jung),김상훈(Sanghun Kim),나현웅(Hyunwoong Na),선우예지(Yeji Sunwoo),이건우(Gunwoo Lee),홍현지(Hyunjee Hong),신창범(Changbeom Shin),전기석(kiseok Jeon) 한국HCI학회 2014 한국HCI학회 학술대회 Vol.2014 No.2

        본 연구의 컨셉은 아동 발달단계에서 필요한 만지기, 손가락질하기, 손으로 다루기, 쥐기 등의 다양한 촉각 경험을 평면의 사물 모형조각을 이용하고 스마트 디바이스와 연동하여 체험할 수 있도록 해준다. 또한 촉각 경험에 끝나지 않고 마치 사물이 움직이는듯한 인터랙션을 아동에게 보여줌으로써 아동의 상상력을 키워준다. 또한 교구를 사용함에 있어서 아동 혼자 사용하는 것이 아니라 아동의 부모나 조부모 등의 어른이 참여 가능하도록 하여 자연스럽게 아동과의 친밀감을 유도한다. 기존의 교구들은 한 가지 교구를 가지고 한 가지의 학습 및 놀이를 할 수 밖에 없는 한계를 가지고 있다. 하지만 본 컨셉은 그러한 한계를 넘어서 스마트 디바이스에서 제공하는 모바일 애플리케이션을 통해 다양한 놀이 및 학습 콘텐츠를 제공받을 수 있어서 한 가지 교구를 가지고 여러 가지 놀이 및 학습 콘텐츠의 업그레이드가 가능한 스마트 교구를 연구하였다. 또한 본 내용은 특허 출원 중에 있으며 프로토타입으로 제작하여 사용자 경험적 측면에서 가능성을 검증하고 있다. The concept of this study require touching the child"s development stage, to finger, hand handle, grip, and more tactile experience, a piece of a plane object models used in conjunction with smart devices and allows you to experience. The tactile experience does not end things just by showing the animated children"s interactions with the child"s imagination gives raised. Also, in using the educational material children to use alone as well as the child"s parents or grandparents to be involved with an adult child with naturally leads to intimacy. Existing educational material with the parish one kind and one kind of learning not only to play has limitations. However, the concept of smart devices beyond those limits provided by the play and learning through a variety of mobile applications, providing content to receive one kind of the educational material has several play and learning content that can be upgraded with smart educational material was investigated. In addition, this patent-pending information and to prototype production possibilities in terms of the user verification is empirical.

      • 스마트 디바이스를 통한 사용자-감동-경험 시스템 제안

        신익수(IkSu Shin),문정민(JungMin Moon),변다예(DaYeab Byen),정지수(JiSu Jung),편정호(JeonHo Pyeon),황세영(SeYoung Hwang),신창범(ChangBeom Shin),전기석(KiSeok Jeon) 한국HCI학회 2014 한국HCI학회 학술대회 Vol.2014 No.2

        요즘 모든 스마트폰에 근거리 무선 통신(NFC) 기능을 탑재하여서 기기들이 나오고 있다. NFC는 아주 가까운 거리의 무선 통신을 위한 기술로 교통 카드 등에 많이 쓰이고 있는 일반화된 기술이다. 본 연구는 NFC 기술을 이용하여 특별한 감동의 선물과 메시지를 주는 사용자-감동-경험 시스템을 제안한다. 본 연구에서는 총 세 가지 컨셉을 제안한다. 첫째 일반 카드형태의 제품(청첩장, 선물카드, 크리스마스카드) 등에 부착하여 글을 읽는 아날로그적인 감성과 함께 동영상이나 사진 등을 재생하여 예상치 못한 효과를 줌으로써 감동을 배가 시키는 컨셉. 둘째 반지 케이스를 이용한 제품으로 케이스에 NFC 기술을 부착하여 연인들과 결혼 상대에게 반지를 줌과 동시 NFC 기능을 통해 특별한 내용의 메시지나 영상, 손 편지 등을 스마트폰 화면에 표시하여 감동을 배가 시키는 컨셉. 셋째는 선물 케이스 리본에 부착된 제품으로 포장된 선물 리본을 자연스럽게 풀면서 NFC Tag의 메시지를 전달 할 수 있게 해주어 감동을 주는 컨셉이다. 본 컨셉들 모두 휴머니즘과 감동을 주는 사용자-감동-경험 시스템으로 본 컨셉 시스템은 특허 출원 중에 있으며 프로토타입으로 제작하여 그 가능성을 검증하고자 하였다. Nowadays all smart phones Near Field Communication (NFC) capabilities of devices are coming equipped with hightech . NFC is a short distance wireless communication technology for the transportation card for a generalized technique that is widely used . Using NFC technology , this study presents and messages of special touches that user-impress-experience system is proposed. In this study, all three concepts is proposed. The first product in the form of regular cards ( cards, gift cards, Christmas cards ) attached to the article to read the analog sensibility with video or photos, and play an unexpected effect by giving the impression that the ship concept. Second ring case in the case of products using NFC technology by attaching the ring to marry couples and NFC capabilities simultaneously zoom and special content of messages or images, such as smart phones, hand letter on the screen to double the impression concept . Third present case the ribbon is attached to a ribbon wrapped gift products as naturally full of NFC Tag be able to deliver the message is the concept that impressed . Impressed with the concept of humanism that all user- impress -experience systems and patent-pending system is the concept to prototype to production was to validate the possibilities.

      • 간접적 소통을 통한 감성 기반 앱세서리 제안

        정규호(Gyuho Jung),최혁진(Hyeokjin Choi),남궁경훈(Gyunghoon Namkoong),김현(Hyun Kim),이소영(Soyoung Lee),이재창(Jaechang Lee),신창범(Changbeom Shin),전기석(Kiseok Jeon) 한국HCI학회 2014 한국HCI학회 학술대회 Vol.2014 No.2

        본 연구는 고령화 사회 및 도시화로부터 야기되는 부모·자식 간의 소통 부재와 이에 따른 부모세대의 상실감 및 우울증 감소를 목적으로 한다. 실버산업의 확장과 연대하여 성장세에 있는 앱세서리와 패키지가 결합된 팹세서리를 최종형태로 다루었고 이와 연동되는 앱세서리 서비스를 개발하여 상호간 간접적 소통의 증대를 꾀하였다. 노년층에게 친숙한 자개형태의 디자인과 소통의 매개를 가족들의 사진으로 기획하여 실버세대의 행동유도를 이끌어내고자 하였으며, 동적감지 센서를 통한 업데이팅 여부 수신으로 자녀가 부모의 안위를 확인할 수 있게 하여 2차적 상호 교류 시스템을 구축하였다. 첨단 기기조작의 숙련도가 현저히 낮은 노년층을 위한 직관적인 UI와 조작 패널을 통해 사용자의 편의성을 고려하여 UX 컨셉을 제안하였다. 패키지와 일체화 된 기기구성으로 반 영구적 사용이 가능한 위 결과물은 자연친화적이며 기업적 경쟁력에도 일조할 것으로 기대한다. 본 연구 내용은 특허 출원 중에 있으며 프로토타입으로 제작하여 사용자 경험측면의 가능성을 검증하고 있다. In this study we have purposed to decrease prime age’s deprivation and depression from aging society’s problem and urbanization. In line with expansion of silver industry, we have developed smart device appcessory which combined package and service for increase indirect communication mutually. We have induced senior’s action from friendly design and sharing family’s picture, We also using dynamic detection updating for junior’s relief. So we has built secondary interactive communicating system. To propose convenient UX concept, we developed intuitive interface and operation panels. And the product also environmentally friendly and competitively from semi-permanent using. This studies are in patent level, We also verify capability of user experience by making prototype.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼