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흉부(胸部) 경선질촬영(硬線質撮影)에 있어서 피폭선양(被曝線量)의 저감(低減)에 관(關)한 연구(硏究)
임태랑,석전유치,전전미향,앵정달야,김정웅,황종선,Hayashi, Taro,Ishida, Yuji,Maeda, Mika,Sakurai, Tatsuya,Kim, Chung-Woon,Hwang, Jong-Sun 대한방사선과학회 1991 방사선기술과학 Vol.14 No.2
Experiment was conducted on the image quality and exposure dose following replacement of $CaWO_4$ system screen BH-III and BX-III which have so far been used for high-voltage hard-radiation quality radiography, with rare earth system screen KO750, combined with high contrast film SRH, while additional filter was altered, Cu 0.8 mm+Al 1.4 mm(HVL : Al 8.8 mm), Cu 1.3 mm+Al 1.0 mm(HVL : Al 10.6 mm) and Cu 1.8 mm+Al 1.5 mm(HVL : Al 11.4 mm). AS a result, visual evaluation did not detect extreme changes in image quality under the respective condition(HVL : $Al\;8.8\;mm{\sim}Al\;11.4\;mm$). It was noted, however, that surface exposure dose declined with an increase in the thickness of the additional filter, as it was $18.9\;{\mu}Gy$ at HVL Al 8.8 mm, $17.5\;{\mu}Gy$ at Al 10.6 mm and $15.7\;{\mu}Gy$ at Al 11.4 mm. Considering the limited rating of X-ray equipment and wear of machinery, however, the range of $Cu\;1.3\;mm{\sim}1.8\;mm+Al\;1.0\;mm{\sim}1.5\;mm(1/16\;VL{\sim}1/32\;VL)$ seemed to be a limit.
원근문제와 나카가미 페이딩을 고려한 하이브리드 DS/FH-CDMA 방식의 성능 분석
임태길,강희조 한국전자파학회 1999 한국전자파학회논문지 Vol.10 No.7
본 논문에서는 무선 채널 환경에서 원큰문제와 다중경로 페이딩에 의한 부호분할 다원접속(DS/FH CDMA) 시스템의 성능을 분석하였다. 고려되는 부호분할 다원접속 시스댐은 시스템의 성능을 향상시키기 위하여 최대비 합성 다이버시티 수신법과 BCH(Bose-Chau dhuri-Hocquenghem) 부호화 기법을 사용하였다. 유도한 오율식을 이용하여 부호분할 다원접속 시스댐의 성능을 구하여, PN 코드 길이(N). 호핑수(q) 다중 사용자의 수(J(). 다이 버시티 가지의 수(M). 부호화 율($\gamma$) 그리고 비트에너지 대 잡음전력비($E_b/N_o$)등을 함수로 하여 그래프로 나타내 고 분석하였다. 분석결과에 의하면 원근문제와 다중경로 페이딩의 영향을 억압하기 위해서는 DS 방식보다도 DS/FH 방식이 효율적임을 알 수 있었다. 그리고, MRC 다이버시티 기법이나 BCH 부호화 기법을 채용함으로써 큰 폭의 성능 개선을 얻을 수 있었다. 결과적으로 제안된 시스템의 구조는 원근문제와 페이딩이 존재하는 채덜에 서 음성 통신시스템으로서 적절하다고 예상된다. In this paper, error performance of DS/FH CDMA system has been analyzed in a radio channel which is characterized by near-far problem and multi-path fading. The DS/FH CDMA system adopts Maximum Ratio Combining(MRC) diversity and BCH(Bose-Chau dhuri-Hocquenghem) coding techniques to enhance system performance. Using the derived error probability equation, the error performance of DS/FH CDMA system has been evaluated and shown in figures to discuss as a function of PN code length(N), hopping rate(q), number of diversity branch(M), coding rate($\gamma$) and bit energy per noise power ratio ${E_b/N_o}$. The results show that DS/FH system is more effective to restrain the affection of near-far problem and multi-path fading than DS system. And there is a substantial enhancement in performance by employing an MRC diversity or BCH coding techniques. Consequently, we expected that proposed system structure is reliable to the voice communication system in near-far problem and multi-path fading channel.
체험경제이론(4Es)에 기초한 삼례문화예술촌의 공간 체험요소 분석
임태일 한국공공디자인학회 2018 공공디자인학연구 Vol.3 No.1
현대 소비와 마케팅에서 이용자의 경험이 중시되고 있어, 과거 방치 된 시설을 재생한 문화예술공간에서는 체험이 핵심적 차별화 방법 이 되고 있다. 본 연구는 과거 양곡창고를 문화적으로 재생한 삼례 문화예술촌의 공간체험요소를 분석하고, 이에 기초하여 이곳의 문화 경쟁력 강화를 목적으로 한다. Pine & Gillmore의 체험경제이론을 적용하면, 비주얼미디어아트미술관은 심미적 체험, 디자인 뮤지움과 책공방북아트센터는 교육적 체험, 김상림목공소는 현실도피 체험이 두드러진다. 삼례문화예술촌에서 과거 양곡창고의 공간을 활용하여 다양한 체험을 할 수 있다는 점은 차별 요소이다. 하지만 이러한 체 험이 개별 공간 경험으로 한정되어, 삼례예술문화촌 전체 경험으로 이어지지 못하는 점은 개선되어야 할 점이다. 경험은 공간과 시간을 아우르는 총체적인 특성을 갖는 만큼, 각 공간의 체험들이 삼례예술 문화촌의 경험으로 수렴될 수 있어야 한다. 이를 위해 각 공간 간의 연계 공간디자인, 공간 연계 프로그램 등 이를 지원할 수 있는 공공 디자인의 적용이 필요하다. Since user experience is getting important in contemporary consumption and marketing, experience is core differentiation factor at culture centers renewed from unused space and facilities. The study aims to enhance cultural competitiveness of Samrye Culture Art Village based on analysis of spatial experience elements for Samrye Culture Art Village. Applying Experience Economy Theory of Pine & Gillmore, the study finds aesthetical experience at Visual Media Art Galley, educational experience at Design Museum and Book Art Craft workshop, life-escape experience at Kimsanglim Wood Craft Workshop are remarkable. Samrye Culture Art Village provides opportunities for various experience using previous grain storehouses, which is differentiated point of space. User experience is limited only in individual space, and user experience is not linked to whole experience of Samrye Culture Art Village. Every experience should be converged into experience of Samrye Culture Art Village. To blend various experience of individual space, public design including space design between buildings and space linked program.