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      • Smart Home 에서 Social Connectedness 와 Agent 의 존재감이 서비스 구전 의도와 만족감에 미치는 영향

        이병관(Byounggwan Lee),권오균(Ohkyun Kwon),김진우(Jinwoo Kim) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2

        기술의 급격한 진화로 모든 것이 급격하게 변화하고 새롭게 다가오는 시대에도 상대적으로 오랜 시간동안 변함이 없었던 “집”이라는 공간에도 변화가 찾아오고 있다. Network, Sensor, AI 의 기술의 발전으로 Smart Home 서비스가 우리의 생활 속으로 다가오고 있다. 하지만 사람들과의 관계의 가장 기본적인 공간이라는 “집”의 또 하나의 중요한 속성을 간과하고 자동화와 관리의 측면만을 강조한 기존의 서비스들로는 폭발적인 확산이 힘들어 것으로 예상된다. 따라서 본 연구에서는 Social Connectedness 와 Agent 의 존재감이 사용자의 추천의도와 만족감에 어떠한 영향을 주는지 살펴보고자 한다.

      • 스마트홈 환경 아래 아동의 외로움 센싱을 위한 프레임 구축

        박도은(Park Do Eun),이병관(Lee Byounggwan),윤준희(Yoon Junhee),김진우(Kim Jinwoo) 한국HCI학회 2018 한국HCI학회 학술대회 Vol.2018 No.1

        맞벌이 가구의 증가로 부모와의 단절을 겪는 자녀가 늘어나면서, 많은 아동이 집에서의 외로움을 경험하고 있다. 본 논문은 스마트홈 환경 아래 어린아동을 대상으로, 컴패니언봇(Companionbot)을 매개로 하여 아동이 느끼는 외로움의 정도를 추정하는 프레임을 도출하는 것을 목표로 한다. 이를 위하여 ‘Physical Sensing’과 ‘Human-Aided Sensing’의 두 가지 모듈을 정의하고, 각 모듈에서 사용할 센서(sensor)와 피처(feature)를 기존 문헌 조사를 통하여 정리하였다. ‘Physical Sensing’에서 얻은 ‘행동 피처’만으로는 불충분한 외로움 추정모형에, ‘Human-Aided Sensing’에서의 사람의 도움 기반의 ‘표현 피처’를 추가하여 모형의 정확도를 높이려 한다. 후속 연구에서는 본 논문에서 제시한 프레임을 활용하여, 집 안에서 아동의 외로움 정도를 추정할 수 있는 컴패니언봇을 제작하려 한다.

      • KCI등재

        Effects of Red Ginseng on Exercise Capacity and Peripheral Fatigue in Mice

        김대현(Daehyun Kim),이병관(Byounggwan Lee),김희진(Heejin Kim),김미경(Mikyung Kim) 물리치료재활과학회 2021 Physical therapy rehabilitation science Vol.10 No.2

        Objective: Fatigue can decrease both quality of life and work efficiency. Ginseng is one of the most popular herbal treatments forimproving personal health, with applications in treating fatigue. However, the exact mechanisms of anti-fatigue effects are stillunclear. Thus, we investigated the effect of red ginseng powder (RGP) on exercise capacity and peripheral fatigue using bothbehavioral and molecular experiments in mice. Design: Four-groups behavioral and molecular experiment. Methods: Male 6-weeks-old ICR mice were treated with distilled water, 100, and 200 mg/kg RGP for 5 days via oraladministration. The exercise capacity of each animal group was measured by locomotor activity, rota-rod, hanging wire, and coldswimming tests. Additionally, after performing the treadmill to induce fatigue, lactate expression and molecular experiments were investigated using mice gastrocnemius. Results: Mice treated with RGP exhibited increased exercise capacity in the behavioral tests. Additionally, RGP induced a dose-dependent decrease in lactate levels after high-intensity exercise, and Monocarboxylate transporter (MCT) 4 expressionincreased in groups treated with RGP. However, there was no significant change in MCT1. Conclusions: These results suggest that RGP exerts several anti-fatigue properties by lower lactate and improved exercisecapacity. Increased MCT4 expression may also affect lactate transport. Thus, this study suggests that the anti-fatigue properties ofRGP might be associated with MCT4 activity.

      • 아동의 바람직한 유튜브 시청 경험을 위한 컴패니언 서비스 제안

        박도은(Park DoEun),윤정미(Yoon Jungmi),장미경(Jang Mikyung),이병관(Lee Byounggwan),김진우(Kim Jinwoo) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2

        오늘날 아동에게 유튜브는 매우 영향력 있는 미디어 플랫폼이다. 동시에 아동의 유튜브 사용에 대한 ‘중독현상’, ‘유해 정보 접속’ 등의 우려가 나타나고 있다. 본 연구에서는 아동이 유튜브를 건강하게 시청할 수 있는 새로운 방법을 제안한다. 첫째, 아동에게는 컴패니언봇(CompanionBot)과 유튜브 영상을 함께 보며 생각과 감정을 나누는 사회적 시청(Social Viewing) 경험을, 둘째, 부모에게는 모바일 앱을 통해 아동의 유튜브 시청정보를 실시간으로 전달받는 경험을 제안한다. Wizard of Oz 방식을 활용하여 각각의 프로토타입을 7 쌍의 아동, 부모에게 경험하게 하였다. 수집한 인터뷰 데이터는 근거 이론을 바탕으로 분석하였다. 아동의 컴패니언봇 사용 경험은 ‘사용자 관련 요인’, ‘기능디자인 요인’, ‘봇 디자인 요인’을 중심으로, 14 개 세부요인이 도출되었다. 실험에 참여한 부모는 앱을 통한 아동의 시청 정보 확인을 통하여 아동의 유튜브 시청에 대해 안심하는 호의적인 반응을 보였다. 본 연구에서 제시한 인터랙션 디자인과 도출한 경험 요인은, 향후 유튜브 시청 경험과 관련된 연구에 기초 자료가 될 수 있을 것으로 기대한다.

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