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      • 게임 인터페이스를 위한 이미지 센서 기반 위치인식 시스템 개발

        윤성웅(Seong-Ung Yun),김수진(Su-Jin Kim),김성호(Sung-Ho Kim) 한국지능시스템학회 2008 한국지능시스템학회 학술발표 논문집 Vol.18 No.2

        차세대 게임기는 다양한 방향으로 끊임없이 발전하고 있다. 최근, 사용자의 움직임을 인식하여 사용자와 게임간의 상호작용을 가능케 하는 체감형 게임이 인기를 끌고 있다. 체감형 게임은 가상현실(Virtual Reality; VR)의 하나로서, 게임 몰입을 위한 현실감은 중요한 요소로 취급되고 있다. 이에 본 연구에서는 체감형 게임의 입력으로 사용되는 사용자의 위치 정보를 보다. 현실감 있게 취득할 수 있도록 하는 적외선 이미지 센서기반의 위치인식 시스템을 제안하고 취득된 위치데이터에 포함된 노이즈를 효과적으로 제거함과 동시에 인식된 위치의 보정 및 이동경로를 예측할 수 있는 방법을 제시하고자 한다. 또한 제안된 시스템의 유용성 확인을 위해 실제 시스템의 제작 및 실험을 수행하고자 한다.

      • KCI등재

        차단물질 특성 판정을 위한 지능형 분류기 설계에 관한 연구

        김성호(Sung-Ho Kim),윤성웅(Seong-Ung Yun) 한국지능시스템학회 2008 한국지능시스템학회논문지 Vol.18 No.2

        최근 LG화학은 ‘하이페리어(HYPERIER)’라 불리우는 고차단성의 고급 엔지니어링 플라스틱 신소재를 개발하였다. 이 소재는 LDPE(Low-Density Poly Ethylene)로 구성된 나노복합소재로 만들어졌으며, 여러 층으로 구성된다. 생산라인에서 산출된 최종 생산품의 품질을 보증하기 위해서는 하이페리어 내부에 존재하는 층들의 존재 유/무를 식별하기 위한 시험장비가 요구된다. 본 논문에서는 하이페리어 내부에 존재하는 층들의 유무를 조사하기 위해 사용될 수 있는 초음파 테스트 장치를 소개하고, 사람이 직접 계측된 신호를 검사하여 품질을 분류하는 기존의 시스템의 성능향상을 위해 FFT와 PCA, BP 신경망을 통하여 품질을 분류(양품/불량품)하는 기법을 제안하며, 시뮬레이션을 통하여 제안된 기법의 유용성을 확인해 보고자 한다. Recently, LG chemical corporation developed new material called HYPERIER, which has an excellent barrier characteristic. It has many layers which are made of nano-composite within LDPE(Low-Density Poly Ethylene). In order to guarantee the quality of the final product from the production Line, a certain test equipment is required to investigate the existence of layers inside the HYPERIER. In this work, ultrasonic sensor based test equipment for investigating the existence of inner layers is proposed. However, it is a tedious job for human operators to check the existence by just looking at the resounding waveform from ultrasonic sensor. Therefore, to enhance the performance of the ultrasonic test equipment, Fast Fourier Transform(FFT) and Principle Components Analysis(PCA) and Back-Propagation Neural Network(BPNN) are utilized which is used for classification of Quality. To verify the feasibility of the proposed scheme, some experiments are executed.

      • KCI등재

        실감 게임 인터페이스를 위한 지능형 위치 보정 기법 개발

        김성호(Sung-Ho Kim),윤성웅(Seong-Ung Yun) 제어로봇시스템학회 2009 제어·로봇·시스템학회 논문지 Vol.15 No.4

        Recently, a wide range of next-generation’s game consoles has been developed by many game makers. Particularly, active interaction between users and games is required more than ever before for giving gamers the fullest pleasure. In this work, an infrared image sensor based position recognition system which can be used for virtual game interface is proposed. Furthermore, two kinds of compensation algorithms and Extended Kalman Filter are utilized to enhance the performance of the proposed system. The proposed system can effectively generate the position of the gamer in the face of the coordinate distortion and noise. To verify the feasibilities of the proposed system, various experiments are carried out.

      • KCI등재

        센서 네트워크 시스템에 적용 가능한 고장 검출 알고리즘 개발

        육의수(Eui-Su Youk),윤성웅(Seong-Ung Yun),김성호(Sung-Ho Kim) 한국지능시스템학회 2007 한국지능시스템학회논문지 Vol.17 No.6

        센서 네트워크 시스템은 한정된 자원을 갖는 센서노드들을 광대한 영역에 설치하여 새로운 정보를 수집하고 모니터링하는 기능을 한다. 센서 노드와 센서의 고장(Sensor node faulty or Sensor faulty)은 열악한 설치 환경이나 제한된 리소스에 의해 종종 발생 되는데 이들 고장은 네트워크 내에서 요구되는 양질의 서비스 제공에 많은 문제를 가져온다. 본 논문에서는 센서 노드의 고장 검출 알고리즘으로 알려져 있는 Consensus 알고리즘과 센서노드에서 사용되는 센서의 고장을 검출할 수 있는 localized faulty sensor detection 알고리즘을 혼합하여 시스템에 안정된 서비스를 제공할 수 있는 방법을 제안하며 실제 시뮬레이션과 제작된 실험장치에 적용함으로써 그 유용성을 확인하고자 한다. The sensor network system which has limited resources is deployed in a wide area and plays an important role of gethering information and monitoring. Generally, fault of sensor nodes which was caused by limited resources and poor environment happens. Futhermore, this fault poses many problems related with required Quality of whole network. In this paper, new fault detection algorithm which utilizes both consensus algorithm and localized faulty sensor detection scheme is proposed. To verify the feasibility of the proposed scheme, some simulation and experiment are carried out.

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