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        체감형 가상현실 훈련이 급성기 뇌졸중 환자의 상지기능에 미치는 효과

        원영식(Y. S. Won),채수영(S. Y. Chae),박인혜(I. H. Bak),문종훈(J. H. Moon) 한국재활복지공학회 2018 재활복지공학회논문지 Vol.12 No.3

        현재의 연구는 체감형 가상현실 훈련이 뇌졸중 환자의 상지기능에 미치는 효과를 알고자 하였다. 급성기 뇌졸중 환자 30명이 본 연구에 참여하였다. 모든 대상자는 실험군 15명과 대조군 15명으로 무작위로 배정되었다. 두 군은 하루 30분, 주 5회, 4주 동안 보통의 작업치료를 받았다. 실험군은 체감형 가상현실 훈련을 회기 마다 30분 더 받았으며, 대조군은 보통의 작업치료를 회기 마다 30분 더 받았다. 상지기능을 측정하기 위하여 Fugl-Meyer 평가, 손기능 검사, 어깨, 팔꿈치, 손목관절에 대한 도수근력 검사, 장악력 검사를 수행하였다. 연구 결과, 두 군은 중재 전과 후로 모든 상지기능 평가에서 유의한 항샹을 보였다(p<.05). 두 군 사이에 상지기능의 변화량을 비교한 결과, 실험군은 대조군보다 상지기능과 손기능, 어깨, 팔꿈치, 손목 근력에서 유의하게 더 큰 향상이 있었다(p<.05). 본 연구의 결과는 체감형 가상현실 훈련이 보통의 치료보다 급성기 뇌졸중 환자의 상지기능 향상에 더 효과를 나타낼 수 있음을 시사한다. The aim of this study was to investigated the effects of motion-based virtual reality training on upper limb function in patients with acute stroke. The present study was participated in thirty patients with acute stroke. All subjects were randomly assigned into either the experimental group (n=15) or the control group (n=15). Two groups received the usual occupational therapy during 30 min a day, 5 a week, 4 a weeks. Additionally, experimental group performed motion-based virtual reality training on each session during 30 min/day, and control group conducted usual occupational therapy on each session during 30 min/day. The outcome measures were the FMA (Fugl-Meyer Assessment), JHT (Jebsen-Taylor Hand Function Test), MMT (Manual Muscles Test), GS (Grip Strength) before and after intervention. In results, The both groups showed significant improvements in all assessments before and after intervention (p<.05). As a result for change score of the upper limb function between the two groups, the experimental group showed a significant greater improvements in upper limb function, hand function, strength of shoulder, elbow and wrist than control group (p<.05). These findings suggest that motion-based virtual reality training may have a effects of the improvements of upper limb function than conventional therapy in patients with acute stroke.

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