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        Maya를 이용한 특수효과의 표현 연구 -단편영화 <미로>를 중심으로

        유희삼 ( Heesahm Ryou ),송필재 ( Piljae Song ) 한국영상미디어협회 2011 예술과 미디어 Vol.10 No.1

        90년대 이후 CGI(computer generated imagery) 는 특수효과의 최첨단 기술을 가져왔다. CGI는 영화 제작자에게 기술적 발전에 따라 저비용으로 보다 안전하고 편리하게 많은 효과를 이룰 수 있게 해 주었다. 그 결과 많은 광학적 및 기술적 효 과 기술이 CGI로 대체 되었다. 현재 영화에서 3D 프로그램으로 주고 사용되고 있는 Maya는 영화, 게임, CF 등에서 볼 수 있는 디지털이미지를 만드는 데 필요한 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 도구 세트, 시뮬레이션 및 컴포지팅 기술, SDK 및 스크 립팅 기능 등에 널리 이용되고 있다. 본 연구에서 는 <미로> 제작과정의 후반작업인 특수효과 부분을 연구한다. 본 연구에서는 <미로> 영화의 이야기에 등장하는``진실의 입``과``미친개``그리고 지하의 분위기와 지상의 날씨 등의 장면을 처리 함으로써, 영화 분위기와 완성도를 높이는 후반작업을 제작한 다. 이와 같이 특수효과를 통하여 영화의 분위기와 완성도를 높이려고 노력하였다. Since the 90s CGI (computer generated imagery) has brought cutting-edge technology of special effects. CGI is based on technological advances to filmmakers and more secure, convenient, cost effective and a lot had been able to achieve. As a result, many optical techniques have been replaced with CGI. In the current Maya 3D program being used for movies, games, CF can be seen in the need to create a digital image, 3D modeling, animation and rendering toolset, simulation and compositing technology, SDK and scripting features, and is widely used can. In this study, <Lost> of the production process of the latter part of the small giant special effect. In this study, <Lost> of the story featured in the movie ``mouth of truth`` and ``Mad Dog`` and the underground scene of the atmosphere and the earth by processing, such as the weather, atmosphere and quality of film production work to increase the latter. Thus, through special effects, atmosphere and quality of the movie was trying to raise.

      • SCOPUSKCI등재
      • 다중 동영상 플레이어를 이용한 미디어아트로써의 확장성 연구 : 작품 <희로애락(喜怒哀樂)>을 중심으로

        나정조(Jungjo Na),이지희(Jeehee Lee),송필재(Piljae Song),이명학(Myunghak Lee),백범(Bai Fan),김규정(Kyujung Kim) 한국HCI학회 2008 한국HCI학회 학술대회 Vol.2008 No.2

        본 논문은 하나의 미디어아트 작품에 대한 분석과 구현된 기술을 제공한다. 3차원 그래픽 기술을 이용하여 다중 동영상 플레이어를 구현하였으며, 모든 동영상은 상호 연동되어 동작한다. 컴퓨터의 소프트웨어로 구현된 동영상 플레이어에 관객이 참여하여 관객 스스로 감성적 자극을 얻을 수 있도록 구상하였다. 각 플레이어에 인간의 희로애락을 표현하며 특정화면에 대한 경험의 공감을 표현한다. 시스템의 성능에 따라 N2개 플레이어가 증가될 수 있으며, 더욱 많은 동영상간의 복합적인 연계를 통해 예술적 메시지를 전달할 수 있을 것으로 생각한다. It provides technical analyze and conceptual idea by oneself through Media Art. One's feeling expresses multiple video players by using 3 dimensional graphic techniques. Multiple video players work in interlocking. Spectators join in clicking mouse on the screen and the working of multiplevideo players realize with computer software. It has a chance, which spectators get a sensitive stimulation. Each player express human's facial expression -happiness, anger, sadness, excitement. Players are able to accelerateaccording to computer system. It seems that artistic messages send through cooperation and connection of multiple players.

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