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      • KCI등재

        VST 및 FPGA를 이용한 전자표적 생성 및 신호 모의장치 개발

        송상헌,Sanghun Song 한국군사과학기술학회 2023 한국군사과학기술학회지 Vol.26 No.4

        In this paper, the target simulator for RF signals was developed by using VST(Vector Signal Transceiver) and set by real-time signal processing SW programs. A function to process RF signals using FPGA(Field Programmable Gate Array) board was designed. The system functions capable of data processing, raw signals monitoring, target signals(simulated range, velocity) generating and RF environments data analyzing were implemented. And the characteristics of modulated signal were analyzed in RF environment. All function of programs for processing RF signal have options to store signal data and to manage the data. The validity of the signal simulation was confirmed through verification of simulated signal results.

      • KCI등재후보

        감염의 위험도를 고려한 COVID-19 확산 예측수학 모델 개선에 관한 연구

        차재혁(Cha, Jaehyuk),박건(Park, Geon),송상헌(Song, Sanghun) 한국과학영재교육학회 2020 과학영재교육 Vol.12 No.2

        감염병 확산을 예측하기 위한 다양한 수학적 모델이 개발되어 왔으며 다양한 모델의 적용과 개선이 이루어지고 있다. 감염병의 확산은 대량 감염이 발생하지 않도록 사전 예방이 필요하다. 그러나 감염의 위험도에 따른 체계적인 방역 계획을 수립하고 정책 결정에도 반영할 필요가 있다. 본 연구는 Hill(2020)이 감염 증상의 정도를 경미, 심각, 치명의 3수준으로 구분하여 개발한 SEIR-D 모델을 활용하였다. 그러나 감염병 확산은 환자의 증상보다는 감염자의 이동 경로 파악이 어려운 기존의 무증상 감염자 뿐 아니라 해외 유입 감염자, 사회적 거리두기의 이행 강도 등을 고려한 감염의 위험도로 구분하여 경미, 심각, 치명의 3 수준으로 분류하여 시뮬레이션해 보았다. 그 결과 감염병 확산을 예방하려면 감염의 위험도를 종합적으로 판단하여 백신 개발 이전이라도 방역이나 격리 등을 통해 실제감염재생산수를 낮추는 등의 대처가 필요함을 확인하였다. 그에 따라 또는 이를 확장한 예측 시뮬레이터의 개선도 이루어질 것으로 예상한다. Various mathematical models have been developed to predict the spread of infectious diseases, and various models are being applied and improved. The spread of infectious diseases needs to be prevented in advance so that mass infection does not occur. However, it is necessary to establish a systematic quarantine plan according to the risk of infection and reflect it in policy decisions. This study used the SEIR-D model developed by Semenova et al. (2020) by dividing the severity of infection symptoms into three levels(mild, severe, fatal). However, the spread of infectious diseases is classified into three levels(mild, severe, fatal) by dividing the risk of infection, taking into account not only the existing asymptomatic infections, which are difficult to identify the path of the infected person rather than the patient s symptoms, but also foreign infected people and the intensity of social distancing. We tried to simulate it. As a result, it was confirmed that in order to prevent the spread of infectious diseases, it was necessary to comprehensively judge the risk of infection and to reduce the actual number of infectious materials through quarantine or quarantine even before vaccine development. Accordingly, it is expected that the prediction simulator will be improved accordingly or by extending it.

      • 노인 사용자의 IT서비스 접근성 향상을 위한 추진 전략 : 치매 검사 시스템 설계

        이주영(Jooyoung Lee),조진실(Jinsil Jo),김은정(Eunjung Kim),송상헌(Sanghun Song) 한국IT서비스학회 2020 한국IT서비스학회 학술대회 논문집 Vol.2020 No.1

        인구의 고령화에 따라 IT서비스 정보 활용 측면에서 노인들의 디지털 소외 현상이 주요 사회문제로 대두되고 있다. 따라서 본 연구에서는 첫째, 노인의 건강 체크를 목적으로 개발된 스마트 기술 연구의 실태 조사와 더불어 치매 노인들을 위한 디지털 케어 연구 동향을 살펴보았으며 둘째, 다양한 플랫폼 환경에서 적용 시킬 수 있는 반응형 구조의 어플리케이션을 설계 및 제안하였다. 본 연구를 통하여 이미지 처리 방법론을 바탕으로 노인 사용자들에 대한 치매 검사 시스템 서비스의 접근성을 향상 시킬 수 있을 것으로 기대 된다. 이러한 개선된 시스템은 의료 시스템의 질 개선에 도움을 줄 것 이며 정보통신 산업의 다양한 서비스와 연계 발전이 가능 할 것이다.

      • KCI등재후보

        3인 일반형 게임에서 유효 전략의 가능성에 관한 연구

        심민규(Sim, Mingyu),이찬혁(Lee, Chanhyeok),김민재(Kim, Minjae),송상헌(Song, Sanghun) 한국과학영재교육학회 2020 과학영재교육 Vol.12 No.2

        죄수의 딜레마에는 여러 가지 변형이 있다. 로버트 액설로드(R. Axelord)도 죄수의 딜레마와 같은 일반형 게임을 만들어 팃포탯(TFT)이라는 전략이 가장 효율적임을 보였다. 이 게임에 2명이 아닌 3명이 동시에 참여하는 방식으로 새로운 추가 전략을 시도할 수 있고 더 구체적인 결과를 얻을 수 있다. 본 연구는 3인 일반형 게임에서의 팃포탯 전략들 중 어떤 전략이 보다 유효한지를 파악하고 각 전략들이 어떻게 상호작용했는지를 Visual C studio를 이용하여 분석하였다. 그 결과 협력으로 시작하여 둘 중 한 사람만 배신해도 보복하는 TFT(1) 전략과 협력으로 시작하여 둘 다 배신하거나 2번 연속 배신을 당하면 보복하는 TFT(3) 전략이 유리함을 확인하였다. 본 연구는 전형적인 2인 게임의 한계를 보완하고 다인수 게임의 전략 가능성 탐색에 도움이 될 것으로 기대한다. There are many variations of the prisoner s dilemma. Robert Axelord also created a general game like the Prisoner s Dilemma, showing that the strategy called TFT is the most efficient. In this game, we can try new additional strategies and get more specific results in a way that 3 players instead of 2 players participate simultaneously. In this study, we investigated which strategies were more effective in a 3-player regular game and analyzed how each of them interacted using Visual C Studio. As the result, we found that the TFT(1) strategy, which starts with cooperation and retaliates even if only one of them betrays, and the TFT(3) strategy, which starts with cooperation and retaliates if both betrayed or betrayed twice in a row, are advantageous. This study is expected to complement the limitations of a typical two-player game and help to explore the strategic possibilities of a multi-player game.

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