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한동훈(Han dong hoon),김태열(Kim Tae yull),손종남(Son Jong Nam),이동열(Lee Dong Lyeol),조원희(Jo Won Hui),유석호(Yu Seok Ho) 한국콘텐츠학회 2007 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.5 No.1
게임 또는 애니메이션에 등장하는 캐릭터들은 다양한 외형적인 모습과 성격들을 소유하고 있다. 이러한 개성과 성격들은 일반적으로 형태, 행동, 대화 걷기와 같은 다양한 요소에 의해 나타난다. 특히, 걷기 동작은 캐릭터의 개성표현에 중요한 부분을 차지한다. 걷기 동작은 체중, 신체장애, 날씨 및 기온, 지형, 사람의 기분 등 여러 요소에 의해 변한다. 본 연구에서는 이중에서 사람의 조건중량인 무게, 사람이 들고 있는 물건의 무게, 사람이 신체적 장애요소를 가지고 있을 시의 움직임 특징에 대해 모션캡쳐로 데이터를 받아 분석해 보았다. The characters in animation have diverse distinctive features and personalities. these personalities an characteristics. these personalities an characteristics are composed of various elements such an feature, motion, and so on. Especially, walking motion is the basic element to express character actin and it plays a key role fir expressing personalities of character. change by several elements such as weight, handicap, the weather and temperature, person's sentiment to walk. When person's weight, a person of weight have physical obstacle this research of that move by Motioncapture about feature data receive and analyze.