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        영화포스터에 표현된 타이포그래피에 관한 연구 -흥행순위 100대 영화를 중심으로-

        서혜옥 ( Hye Ock Seo ),윤주경 ( Joo Kyung Yoon ) 커뮤니케이션디자인학회 2010 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.32 No.-

        사회의 급속한 성장과 물질적 풍요는 윤택한 삶과 더불어 인간의 문화·예술도 발전시켰다. 또한, 여러 영역에서의 디자인 발전과 더불어 가장 대중적인 문화·예술 활동인 영화산업 비약적인 발전을 이루었으며, 영화의 대표적 홍보수단인 영화포스터 또한 많은 발전을 이루었다. 영화포스터에서도 타이포그래피는 여러 가지 컴퓨터 서체와 손글씨(캘리그래피)의 발전으로 예전과 비교하면 훨씬 다양해지고 특색 있게 발전했다. 하지만, 레이아웃 측면에서 보면 상단-비주얼 하단-메인 타이포그래피의 가장 일반적이고 안정적인 포맷 위주로 구성되어 있고, 서체의 방향 또한 대부분의 영화포스터가 가로방향 쓰기 형태로 구성되어 있었다. 이는 영화포스터가 서체의 다양성 면에서 많은 발전을 했지만 레이아웃 면에서는 좀 더 과감한 시도를 해야 한다는 과제를 남겨두고 있다. We develop culture and art in high quality society because of high growth. Especially movie industry grow up dramatically, among the many parts of design industry. We can feel that through the movie poster for promotion. The type of typography is quite extensive in computer, also in handwriting-called calligraphy-in movie poster. In general, however, it is fixed top-visual, bottom-main typography from the layout side view. Also, in direction of the font is write down along the width. We need to try drastic in the layout side, even though the movie poster is developed various typography.

      • KCI등재후보

        대학교 홍보를 위한 포스터 디자인에 관한 연구 -서울권 대학을 중심으로-

        서혜옥 ( Hye Ock Seo ),김소연 ( So Youn Kim ) 커뮤니케이션디자인학회 2012 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.38 No.-

        다양한 미디어에 의한 빠른 정보로 문화, 정치, 경제는 물론 교육까지의 영향력은 날로 증대 되어 대학 홍보 방법도 빠른 속도로 다양하게 바뀌고 있다. 대학 홍보의 가장 큰 목표는 우수한 신입생을 유치하고 우수한 인재를 양성해 내는 것이다. 현 시점에서 수험생의 감소와 공급자 중심의 교육에서 수요자 중심의 교육으로 바뀌었고, 여러 대학의 입학사정관제, 수시입학제도, 여러 대학 간의 복수지원제도, 또한 다양한 편입학 기회의 확대와 학점 등록제 등의 다양한 입시제도로 수요자의 치열한 경쟁은 신입생 모집을 위한 전략적 수단으로 활용되고 있다. 또한 재학생들까지도 대학 간의 편입학 제도로, 우수한 학생들 모집이 다양하다. 본 연구는 다른 대학과의 경쟁에서 우위를 나타내기 위해 활발하게 이루어지고 있는 대학 홍보를 위한 인쇄매체인 포스터 디자인을 활용하여 대학 홍보의 새로운 방향과 가능성을 제시하여 대학 홍보가 필요하다는 것을 인식시키고자 한다. Due to quickness of information, the influence by a variety of media on education as well as culture, politics, economy is increasing day by day. Therefore, University promotion is changing rapidly in a variety of ways. The main purpose of University promotion is to attract excellent students and grow excellent talents. The test-takers have been reduced and the supplier-oriented education has been changed to the consumer-oriented education so far. At this moment, many universities utilize the consumers` competition as a strategic means to admit students through various entrance examination systems such as admission officer system, non-scheduled admission, multiple applications across different universities, the expansion of opportunities for a variety of special transfer admission and credit registration system. In addition, it is possible to admit excellent students by special transfer admission across different universities for undergraduates. This study is to present a new direction, the possibility and the necessity of University promotion utilizing poster design, the printed media for active University promotion to show the superiority in competition with other universities.

      • KCI등재후보
      • KCI등재후보

        미디어의 융합현상이 비대면 커뮤니케이션 디자인에 미치는 영향에 관한 연구

        서혜옥(Seo Hye Ock) 한국상품학회 2007 商品學硏究 Vol.25 No.3

          컴퓨터의 정보기술로 디지털 미디어의 발달은 가상현실을 구현하는 네트워크 공간에서 자아를 표현하고 있다. 미디어의 융합현상에서 커뮤니케이션 디자인 방법은 단순히 바라보며 느끼는 수동적 속성으로부터 감성적 커뮤니케이션인 능동적 커뮤니케이션의 디자인 방향으로 변화하고 있다. 오늘날 커뮤니케이션 테크놀로지의 발전은 유선과 무선, 방송과 통신의 융합을 통해 그동안 매체를 통해 접근할 수 있는 공간과 언제 어디서나 네트워크에 접속할 수 있는 편리성과 비대면 커뮤니케이션을 확대시키고 있다.<BR>  사용자들은 비대면 커뮤니케이션에서 자신의 감정을 메신저, 블로그, 아바타, 이모티콘 등을 통해 자신을 직접 드러내어 표출하고 있다. 이러한 비대면 커뮤니케이션 디자인은 유형과 의미, 그리고 자아 표현의 심리적 특성은 융합미디어 환경에서 디자인 방향과 지표를 제공하여야 한다. 미디어를 통한 비대면 커뮤니케이션의 심리적 유형을 살펴봄으로써 상호작용적 디자인적 특성을 제시하였다.   The development of digital media with the computer and information technology makes it possible to express "self-concept" in the network spaces. The design methods in the convergences of media are changing their directions from the passive attributes that can be felt through simple observation to the active communication attributes due to expansion of emotional communication. In these days, the development of communication technologies keep extending spaces that can be accessed through media by the convergences in both wire and wireless and media and tele-communication technologies, conveniences that can be connected with networks, and non-face-to-face communications.<BR>  Users are directly expressing their feelings through messengers, blog, avatar, emoticon and etc. in the non-face-to-face communications. The designs in the non-face-to-face communications should provide types, meanings, and psychological characteristics and include their directions and indices in the convergent environments. In this paper, we provide the interactional design characteristics by investigating non-face-to-face communications through media.

      • KCI등재후보

        유니버설 디자인이 도시환경 공공 사인시스템에 미치는 영향에 대한 연구

        서혜옥(Seo Hye Ock) 한국상품학회 2007 商品學硏究 Vol.25 No.1

          지금의 공공시설은 불특정한 다수의 사람들이 일상생활에서 자주 이용하는 복합공간으로 변화하고 있고 그에 따라 내부공간의 기능과 용도가 다양해져 이용자들이 가장 단시간에 이동하여 목적지를 찾아가도록 하는 환경조성이 필요하게 되었다.<BR>  현재까지 국내 공공시설의 사인시스템은 선진국에 비해 모든 면에서 아직도 많이 부족한 실정이다. 지금의 안내표지판은 주로 일반인들에게만 맞추어져 있으나, 장애인까지 고려한 보편적 환경으로 바꾸는 것이 디자이너의 역할이라 할 수 있다.<BR>  이러한 맥락에서 본 연구는, 국내 및 국외 사례를 통해 유니버설 디자인의 역할을 하고 있는 공공 사인시스템에 대해 살펴보았다. 국내의 경우, 국립중앙박물관과 서울시립미술관의 사례를, 국외의 경우는 일본의 사인시스템을 살펴보았다. 연구결과, 유니버설 디자인 적용 시 사전의 충분하고 면밀한 검토를 거치지 않으면 경제적 부담이 증가하는 것은 물론, 일반인이나 장애인 계층에게까지 불편을 가져올 수 있음을 알 수 있었다. 따라서 사인환경에서 유니버설 디자인은 도시환경의 질을 높이고, 모든 사람들에게 공평한 기회와 접근을 보장하는 차원에서 그 계획이 이루어져야 할 것이다.<BR>  현재 사인 시스템은 목적지를 찾아가게 하는 최소한의 기능에 그치고 있지만, 향후 사인시스템에서는 정보전달 기능뿐 아니라, 도시 환경의 미적인 기능까지 고려되어야 할 것이다. 또한 공공시설 이용자들의 유니버설 디자인에 대한 인식이 높아지고 있는 시점에서, 노인과 장애인 뿐 아니라, 일반인 모두의 다양한 정보 욕구를 수용할 수 있는 개념으로 확대되어야 할 것이다.   Public facilities are becoming into complex space for the unspecific public to use frequently in daily life. As a result, the function and use of inner space are becoming dynamic and it is necessary to have environment that users can find their destination easily in a short period of time. At present, sign systems in public facilities are very scarce compared to those in advanced counties. To change present guiding sign board for ordinary people into universal sign board for all people including seniors or disabled people is the role of designers.<BR>  In this context, this study investigated the public sign system through domestic and international universal design cases. National museum and Seoul city gallery as domestic cases and Japan sign system as international cases were selected. The case study showed that without prior preparation and detailed review, it can produce economic burden and cause inconveniences to disabled people. Therefore, the universal design should be planned under the presumptions that it should provide fair opportunities and approaches to all people and help the quality of urban environment.<BR>  The present sign system plays a minimal role as a tool to find destination. In the future, it is necessary for public sign planning to include the roles of unified and esthetic functions in urban environment as well as that of finding destination. In addition, the perception on the universal design is becoming higher and the importance of universal design in public facilities is getting more important. Therefore, sign system in public facilities should accommodate all the various needs or requirements of all people including seniors and disabled people.

      • KCI등재

        공공디자인의 도시이미지에 관한 연구 -어린이 보호펜스를 중심으로-

        서혜옥(주저자) ( Hye Ock Seo ),송환중(공동저자) ( Hwan Jung Song ) 커뮤니케이션디자인학회 2014 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.46 No.-

        도시를 구성하는데 있어서 중요한 공공시설물 중하나인 보호펜스는 단순히 보행자를 보호하기 위한 시설물이 아니라 거리를 오가는 모든 사람들에게 도시의이미지를 전달하여 인식하고 기억할 수 있게 도와주는도시와 인간의 소통의 공간이다. 하지만 우리나라는 산업화 이후 급속한 발전으로 인해 무질서한 디자인이나 색상 등이 주변 환경과 부조화를 이루고 있고 각 도시들은 그 고유성을 잃었다. 도시 전반적으로 난잡하고 지역적 특성 없이 일률적으로 설치되어 시민들에게 무관심으로 일관된 채 방치되어 오고 있다. 따라서 현재 설치된 보호펜스 등을 도시이미지의 필요성에 근거하여 형태, 재질, 색채 등 다각적으로 조사하고 분석하는 것에 주된 목적이 있다. 분석결과에 근거하여 시민들이 만족할 수 있는 공공디자인을 설치한다면, 도시는 더욱 아름다워 지고 주민들과 함께 공유하고 소통하는 공간이 되며 다른 도시와는 차별화되는 정체성을 확립할 수 있을 것이다. The Protection Fence, one of the most important public facilities in constituting the city, is not just a facility to simply protect the pedestrian but also to help them to recognize and remember the image of the city as the Human-City Communication Space. Due to the rapid development after the industrialization, there are plenty of disordered design and color makes disharmony to the environment and each city has lost of their own uniqueness. Since the Protection Fence has been installed disorderly and uniformly without the characteristic of each city, it has been neglected by the citizen who hardly have an attention. Therefore the main purpose of ‘The Protection Fence’ is to investigate and analyse based on the necessity of city images such as form, color, quality of the material and etc. If we installed The Protection Fence which is satisfied by the citizens on the basis of the result of analysis, the city will be more beautiful and thespace of sharing and communication.

      • KCI등재후보

        SPA브랜드 로고 디자인에 관한 연구

        서혜옥 ( Hye Ock Seo ),김소연 ( So Youn Kim ) 커뮤니케이션디자인학회 2013 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.42 No.-

        21세기로 들어오면서 세계는 새로운 지식, 문화, 예술 사업이 중요한 산업형태로 등장하였다. 이에 기업들도 소비자들에게 호의적이고 긍정적인 이미지를 주면서 그들의 목적, 이념, 활동 등을 시각화하여 표현하고 있다. 시각화 할 수 있는 다양한 요소들 중에서도 직접인 요소가 되는 것이 바로 로고다. 로고는 형태나 공간, 크기에 상관없이 쉽게 소비자들에게 다가가며 감정적인 반응을 일으킨다. 이에 요즘 가장 떠오르고 있는 SPA브랜드의 로고 디자인을 비교, 분석하여 SPA브랜드의 이미지와 로고디자인의 일관성에 대하여 연구하였다. 본 연구에서는 SPA브랜드 중에서도 명동에 입점하고 있는 자라, H&M, 망고, 포에버21, 유니클로 등의 글로벌 SPA브랜드 5개와 에잇세컨즈, 미쏘, 스파오 등의 3개의 국내 브랜드 총 8개의 브랜드를 중심으로 서체, 색채, 형태 등의 3가지의 로고 디자인의 시각적인 구성요소를 중심으로 분석하였다. 그 결과로 보았을 때, SPA브랜드만이 가진 각각의 브랜드의 차별성이나 독특함을 찾아 볼 수는 없었지만 SPA브랜드의 이미지와의 일관성을 찾아볼 수 있었다. SPA브랜드는 그들만의 서체, 색채 그리고 형태로 로고 디자인을 개발, 사용함으로써 자신의 브랜드 이미지를 통합시키고, 타 브랜드와의 차별성을 부각시켜 브랜드 이미지 경쟁력을 높이기 위해 본 연구가 후속 브랜드 로고 디자인에 기초 자료로 도움이 되기를 기대한다.

      • KCI등재

        애니메이션 영상이 청소년의 사회문화성에 미치는 영향에 관한 연구

        서혜옥(Seo Hye-Ock) 한국상품학회 2004 商品學硏究 Vol.- No.33

        This study aims at analyzing the animation"s sociocultural accommodation process and its impact in the multi-media era, enhancing its status as one of the mass medium categories. For its main purpose, this study illuminates the juveniles" accommodation characteristics according to their access media, preferred genres, genders, and ages. The reasons to select the juveniles as the target group are that they are the main animation accommodators and that they are believed to be the most sensitive social group to the mass medium impact because their sociocultural capacity has yet to be mature. This basic assumption was helpful to induce the significant factors of the animation"s sociocultural impacts on the juveniles. In chapter 2, this study reviewed the social psychology theories proper for its theme, the animation"s sociocultural impact on the juveniles. This study found that the animation as one of the visual mass media can impact on the juveniles emotionally, behaviorally, and cognitively. In chapter 3, this study reviewed the literatures which deal with the changes of the social paradigms related to the animation accommodation in the multi-media era. The visual mass media are expected to play an important role in the bilateral communication environment between the media and the accommodators, and the increasing trend of accommodators" selecting their own access media will make the accommodator segmentation inevitable. In this context, the animation media is expected to raise its own values related to the entertainment in the cultures, and the social utilization in the educations and the industries. In conclusion, analyzing the animation"s sociocultural impacts on the juveniles, this study succeeded to emphasize that it is one of the dominant mass media influencing the juveniles with the survey result, and since the software related variable, i.e. the preferred genres, has more dominant sociocultural impacts on the juveniles than the hardware related variable, i.e. the preferred media or the accommodator segmentation variable, i.e. the gender groups and the age groups, this study suggests that developing the various animation genres and reinforcing their contents are the effective ways to stimulate the growth potential of animation as one of the mass media, which can enhance the juveniles" social and cultural capacities for good.

      • KCI등재

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