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황은섭(Eun-Seob Hwang),이경룡(Kyung-Ryong Lee),이지연(Ji-Yeon Lee),김새롬(Sea-Rom Kim),주문원(Moon-Won Choo),노웅기(Woong-Gee Noh) 한국멀티미디어학회 2010 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2010 No.2
국내 토종 휴대용 게임기 제조사인 GPH사에서 출시하고 있는 GP2X WIZ 를 기반으로 한 슈팅게임 개발사례를 소개한다. 게임의 난이도 레벨 선정함에 있어 유연성을 향상시키고 웜홀시스템이란 새로운 게임적 요소를 제안하고 있다. 이 시스템은 플레이 중간에 다른 공간 으로 이동할 수 있는 포탈이 랜덤으로 생성되고 다른 공간으로 이동하며 공간의 속성이 동적으로 변화함으로써 매니아적 특성을 진행시킬 수 있는 요소이며, 캐릭터 자체가 변하는 기존의 슈팅게임에 비해 주인공 캐릭터에게 직업을 부여해 선택한 직업에 따라 캐릭터 스프라이트와 공격기술을 다르게 적용하는 또 다른 새로운 요소도 구현하고 있다.