RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
          펼치기
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        부부관계를 주제로 한 사이코드라마 경험 연구

        김국중 한국사이코드라마.소시오드라마학회 2023 한국사이코드라마학회지 Vol.26 No.2

        본 연구는 부부관계를 주제로 한 사이코드라마 경험이 어떠했는지를 탐험하기 위한 현상학적 연구이다. 연구참여자는 최근 부부관계를 주제로 주인공 경험이 있는 9명이고, 최소 5번 이상의 사이코드라마 주인공 경험이 있는 사람들로 구성되었다. Colaizzi의 기술적 현상학적 방법론을 적용하여 분석하여 연구 결과 5개의 주제군과 14개의 주제단위가 도출되었고, 주제군은 ‘은밀한 부부의 이야기라서 염려되는 타인의 시선’, ‘믿음으로 용기를 내어 나를 밝힘’, ‘갈등 속 나와 배우자의 마음을 헤아림’, ‘나의 삶과 연결된 우리 부부의 삶’, ‘사이코드라마 경험을 통해 깨우친 변화의 힘’으로 나타났다. 본 연구 결과, 사이코드라마에서 부부관계를 이야기할 때는 성(性)의 속성처럼 숨기고 싶은 마음이 있을 수 있다는 점을 감안하여 집단의 분위기가 매우 중요하다는 것과, 부부중 한 사람의 사이코드라마를 통한 경험과 변화는 부부관계에 영향을 미친다는 것을 살펴볼 수 있었다. 본 연구는 부부관계를 주제로 사이코드라마 경험을 할 때 단순히 치유적인 효과가 있는지를 살펴본 것이 아니라 주인공으로서 어떤 경험이 있었는지를 현상학적 연구로 처음 시도한 것에 연구의 의의가 있다. This study is a phenomenological study to explore how psychodrama experience on the subject of marital relationship was. The research participants were composed of 9 people who have experienced the protagonist on the subject of recent marital relationship and who have experienced the protagonist of psychodrama at least 5 times. As a result of applying Colaizzi's descriptive phenomenological methodology, five thematic groups and 14 thematic units were derived. The thematic groups were the gaze of others who were concerned about the story of a secret couple, the courage to reveal me with faith, the understanding of the minds of me and my spouse in conflict, the life of our couple connected with my life, and the power of change that was awakened through the experience of psychodrama. As a result of this study, it was found that the atmosphere of the group is very important considering that when talking about marital relationship in psychodrama, there may be a desire to hide like the nature of sex, and that the experience and change of one of the couple's psychodrama affects marital relationship. This study is meaningful in that it attempted for the first time as a phenomenological study what kind of experience the main character had, rather than simply examining whether there is a therapeutic effect when experiencing psychodrama on the subject of marital relationship.

      • SCIESCOPUSKCI등재
      • SCOPUSKCI등재

        Mastication에 依한 Polystyrene의 機械的 分裂 (第2報). 廢 Polystyrene 樹脂의 再生利用에 關한 基礎的 硏究

        정기현,김국중,김상대,Ki-Hyun Chung,Kook Joong Kim,Sang Dae Kim 대한화학회 1975 대한화학회지 Vol.19 No.5

        Roll을 사용한 mastication에 의한 polystyrene(단독시와 SBR과의 blend시)의 기계적분열에 대하여 검토한 결과 다음과 같은 결론을 얻었다. 1. Polystyrene-SBR blend계에서 polystyrene 성분의 MWD는, original polystyrene속에 존재하는 고분자량의 polymer 분자가 기계적으로 절단되어 소멸하여 보다 낮은 분자량의 polymer 분자를 생성하며, 분포곡선의 정점은 분열이 진행함에 따라 저분자량역으로 이동하고 점차 높은 정점을 가지는 폭이 좁은 곡선으로 되어 최종적으로 비교적 균일한 polymer로 됨을 실증하였다. 2. Polystyrene chain의 절단수는 roll에 의한 mastication time이 길어짐에 따라 증가하였고, 140, 150 alc $160^{\circ}C$에서 각각 100분간 mastication시킨 처리물에서는 $2.36{\times}10^{20}개,\;1.76{\times}10^{20}개\;및\;1.52{\times}10^{20}$개의 분열 polymer가 생성하였다. 3. Polystyrene의 mechanical degradation의 분열속도는 온도가 상승함에 따라 감소되었고, -8.7kcal/mole이란 부(負)의 활성화에너지를 나타내었으며, 따라서 이 경우의 mechanical degradation은 활성화에너지를 기계적으로 공급받는 화학적 process임을 실증하였다. Polystyrene and polystyrene blended with SBR were subjected to the mechanical degradation by roll mastication. The results obtained are as follows. 1. For the polystyrene which is blended with SBR, the overall shape of the molecular weight distribution curve moves from the higher molecular weight portion to the lower molecular weight portion, becomes narrower in breadth, and its peak becomes higher as the degradation proceeds. The final molecular weight distribution exhibits a relative uniformity. This is due to the fact that only the polymer molecules with the high molecular weight consisted in original polystyrene are degraded mechanically and produced the polymer molecules with the low molecular weight. 2. The scission number of polystyrene chains increases with mastication time, and the number of degraded polymer chains produced when the polymer is masticated for 100 minutes at 140, 150 and $160^{\circ}C$ are $2.36{\times}10^{20},\;1.76{\times}10^{20}\;and\;1.52{\times}10^{20}$, respectively. 3. The rate of the degradation of polystyrene decreases with the mastication temperature. The activation energy is found to have the negative value, -8.7 kcal/mole. Therefore it is indicated that the mechanical degradation is a chemical process of which the activation energy is supplied mechanically.

      • KCI등재후보

        메타버스에서의 소시오드라마 시연 경험: 포커스 그룹 인터뷰 중심으로

        조성희,김국중,김진현,박수병,오혜성,이순섭 한국사이코드라마.소시오드라마학회 2022 한국사이코드라마학회지 Vol.25 No.1

        This study is a qualitative study to find out what participants experienced from the course of demonstrating the sociodrama program in Metaverse by use of Focus Group Interview. The research question was ‘what did participants experience from demonstrating a metaverse sociodrama?’ Subjects were six psychodramatists, who had five intensive meetings online inside metaverse and on Zoom from December 2021 till January 2022, and after demonstration, they participated in focus group interview sessions. The result of the study derived 10 themes and 7 thematic clusters such as ‘feeling fear and refusal about something new to try’, ‘joy of play inside metaverse space’, ‘challenging to do a metaverse sociodrama’, ‘concerns about metaverse sociodrama’, ‘expansion of encounters’, ‘feeling of delight and achievement’, ‘new ideas from experiences.’ The study helped to see the possibility of doing sociodrama in metaverse, and see the need to continue to develop programs suitable to age, subject, and social issues. 본 연구는 메타버스 공간에서 소시오드라마 시연을 하기까지 참여자들이 어떠한 경험을 하였는지 살펴보기 위해 포커스 그룹 인터뷰를 실시한 질적 연구이다. 이를 위한 연구문제는 ‘메타버스를 활용한 소시오드라마 시연 과정에서 참여자들은 어떠한 경험을 하였는가?’이다. 연구 참여자는 사이코드라마 전문가 6명이며, 2021년 12월부터 2022년 1월까지 메타버스 활용 소시오드라마 시연을 위해 다섯 차례 모임을 가졌고, 시연 후에는 포커스 그룹 인터뷰를 하였다. 본 연구 결과 20개의 주제와 7개의 주제군이 도출되었다. 본 연구의 주제군은 ‘처음 시도하는 데서 오는 두려움과 거부감’, ‘메타버스 공간에서 놀이의 즐거움’, ‘메타버스 소시오드라마 시도에 대한 도전의식’, ‘메타버스 소시오드라마에 대한 염려’, ‘만남의 확장’, ‘함께 목표에 도달한 것에 대한 기쁨’, ‘경험을 통해 얻은 새로운 아이디어’ 등이었다. 본 연구를 통해 소시오드라마가 메타버스 공간에서 가능함을 알 수 있었으며, 연령별, 대상별, 이슈별로 적합한 프로그램을 개발하여 수행할 필요가 있음을 인식하였다.

      • KCI등재

        아바타를 사용한 메타버스 소시오드라마 관객 참여 경험

        조성희,김국중,김진현,이순섭 한국사이코드라마.소시오드라마학회 2022 한국사이코드라마학회지 Vol.25 No.2

        This study is a qualitative study on the audience experience of participating Metaverse sociodrama using avatar. The participants were 10 psychodramatists who participated Metaverse sociodrama via zoom on January 22, 2022, and the data were analyzed by Colaizzi’s phenomenological research method. The results showed that 8 thematic clusters and 21themes were derived, and the thematic clusters were ‘doubt about unfamiliar metaverse sociodrama and the use of avatar’, ‘lighting up about a totally strange thing’, ‘avatar seeming insufficient as a replacement’, ‘welling up to participate’, ‘encounter with avatars delivering their mind’, ‘finding a secure base behind avatar’, ‘witnessing metaverse sociodrama as a new horizon’, and ‘hope for metaverse sociodrama to expand and progress.’ The result showed that audience became involved with role players who used avatar body and were able to share feeling and thoughts. Audience witnessed those role players behind avatar fully with safe expressing their feelings and thoughts, and discovered positive functions of metaverse sociodrama, which was found as the meaning of this study. 본 연구는 아바타를 사용한 메타버스 공간에서 진행된 소시오드라마에 Zoom으로 참여한 관객의 경험에 대한 현상학적 연구이다. 연구 참여자는 2022년 1월 22일 메타버스를 이용한 소시오드라마에 참여한 사이코드라마 전문가 10명이며, Colaizzi의 기술적 현상학적 방법론을 적용하여 분석하였다. 연구 결과 8개의 주제군과 21개의 주제가 도출되었고, 주제군은 ‘생소한 메타버스 소시오드라마와 아바타 사용에 대한 의구심’, ‘한 번도 해보지 않은 것에 대한 설레임’, ‘아바타가 사람을 대신하기에는 미흡해 보임’, ‘해볼까 하는 마음이 솟아남’, ‘마음을 전하는 아바타와 만남’, ‘아바타 뒤에서 보호받을 수 있음을 발견함’, ‘메타버스 소시오드라마 참여로 새 지평이 열림’, ‘메타버스 소시오드라마의 확장과 발전을 희망함’ 등으로 나타났다. 본 연구 결과, 메타버스 소시오드라마에 참여한 관객은 아바타의 몸을 빌려서 역할 놀이를 하는 보조자들에게 몰입하면서 감정과 생각을 공유하는 것으로 나타났다. 아바타 뒤에 있는 역할 놀이 보조자들이 안전하게 감정과 생각을 표출하는 것을 목격하면서 관객이 메타버스 소시오드라마의 긍정적 기능을 밝혔다는 데에 연구의 의의가 있다.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼