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      • 원격 가상교육 시스템 구축에 대한 연구

        곽달영,이수기 東國專門大學 1999 金龜論叢 Vol.7 No.1

        본 연구는 정보통신의 비약적인 발전과 교육 전달방법의 다양한 변화 및 시간과 공간을 초월한 교육 환경의 변화와 더불어 통신 전달방법의 발달로 인해 실시간에서의 원격수업이 요구되므로 기존의 강의실에서 행하여지는 방법에서 탈피하여 정보통신망과 매체를 이용한 시간과 공간을 초월한 열린교육의 실현으로 가상공간에서 고비용·저효율의 집합교육과 물리적한계 및 주입식 교육에서 멀티미디어 기반의 상호학습 시스템을 홈페이지와 연계하여 저비용·고효율의 원적인 원격교육과 원격교육시스템 구축 전반에 걸친 문제점 및 요구사항을 제시하고자 한다.

      • PC를 이용한 전문대학 종합 정보 시스템 설계에 관한 연구

        곽달영 東國專門大學 1994 金龜論叢 Vol.2 No.1

        본 연구는 개인용 컴퓨터(PC)를 이용하여 전문대학 종합정보시스템을 설계하는 것이다. 이것은 다운사이징(downsizing)기법에 근거를 두었다. 그리고 근거리 통신망(LAN), 원격지 통신망을 구성했으며, PC 환경에 맞는 하드웨어와 윈도우즈 환경에 맞는 소프트웨어(윈도우즈 NT, 비주얼 베이직, 각종 TOOLS 등)들을 사용하였다. 뿐만 아니라 대학교수 학생의 연구 활동을 지원하기 위하여 정부에서 추진하고 있는 5대 기간 전산망의 하나인 연구 전산망을 활용한다.

      • 대학의 ATM LAN 구축 및 활용에 관한 연구

        곽달영,이수기 東國專門大學 1996 金龜論叢 Vol.3 No.1

        본 연구는 대학에서 종합적인 정보 전달 매체인 LAN(Local Area Network) 구축에 있어 멀티미디어 지원이 가능한 ATM(Asynchronous Transfer Mode) LAN망을 구축하고 활용하는 것에 관한 것이다. 이것은 대학의 경쟁력 우위, 효율적 연구 환경 환경구축, 학사행정 업무 향상, 교수 및 학생의 정보처리 능력 향상 및 다양한 서비스가 최적으로 제공되는 네트워크(Network)를 구축하고 그 활용을 향상시킬 수 있다. 본 연구에서는 대학에서의 초고속 종합정보 통신망인 ATM 방식 LAN 구축과 활용 및 향후 방향 제시와 LAN 시스템을 구축하는데 고려해야 할 사항들을 제시한다.

      • 가상대학의 성공적인 구축 방안에 대한 연구

        곽달영,이수기 東國專門大學 1998 金龜論叢 Vol.6 No.1

        본 논문에서는 정보통신의 급속한 발달에 따른 교육 방법의 변화로 인하여 기존의 강의실에서 행하여지는 교육방법에서 탈피하여 정보 통신망과 매체를 이용한 시간과 공간을 초월한 열린교육의 실현으로 가상공간에서 교육자와 피교육자간의 행해지는 가상 수업에 대한 진행방법의 사례와 추진방향에 대해 연구하고, 21세기 지식 교환형(Knowledge-Exchange) 열린교육 체제의 구현 및 신교육 체제의 핵심으로 부상하며 평생교육, 학점 은행제도의 현실화와 성공적인 가상대학의 발전방향에 대한 활용 및 향후 방향의 제시와 가상대학 시스템을 구축하는데 고려해야 할 사항들을 제시한다.

      • 분산 멀티미디어 환경을 위한 운영체제에 대한 연구

        곽달영 東國專門大學 1995 金龜論叢 Vol.2 No.1

        멀티미디어 통신에서 미디어 스트림은 일정한 간격으로 송신지에서 생성된다. 생성된 이러한 패킷들은 네트워크를 경유하면서 다양한 queueing delay를 겪는다. 따라서 수신지에 도착한 패킷들은 도착간격이 일정하게 유지되지 않는다. 이러한 상황에서 수신측 버퍼는 starvation 혹은 overrun 현상이 발생하며, 결국 멀티미디어 데이터의 특성인 연속성을 보장하지 못한다. 본 논문에서는 IBM European Networking Center에서 개발한 멀티미디어 데이터 전용 시스템인 HeiTS(Heidelberg Transport System), Berkeley 대학에서 개발한 ACME(Abstraction for Continuous Media), 멀티미디어 특성과 media scaling 정책에 관해 분석하고 분산 운영체제에서 이러한 문제를 해결하려 한다.

      • VOD를 위한 적응적 버퍼 감시 알고리즘의 설계 및 평가

        박규석,곽달영 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 1998 硏究論文集 Vol.15 No.3

        VOD 서비스는 연속적인 전송과 클라이언터에서의 중단 없는 재생이 요구된다. 그러나 서버에서 주기적으로 미디어 스트림을 전송하더라도 통신망의 상태에 따라 각 클라이언트가 불일정한 시간 간격으로 스트림을 수신하게 된다. 본 논문에서는 통신망의 상태에 따라 클라이언트 버퍼가 오버런 임계구역을 벗어날 경우 제어 요구신호를 서버에 보내고, 서버의 제어가 이루어지기 전까지 버퍼 상태를 체계적으로 감시하여, 그 상태에 따라 feedback을 보내 네트웍의 상태에 적응적으로 처리하는 알고리즘을 제안하며, 시물레이션을 통해 제안 알고리즘이 기존 알고리즘에 비해 overload가 적으며 feedback의 횟수도 줄어듬을 보인다. VOD service requires continuous transmission and noninterrupted playback for clients. Although a server transfers information streams at fixed intervals, the client may not be able to receive the streams as they were sent due to network traffic or other states. In this paper, we attempt to resolve this problem by checking the client buffer systematically. Suggested algorithm sends the control request signal to server in the case of overrun according to the status of network, and monitor the buffer status systematically before make a server control. And the feedback can deal adaptively according to the status of buffer. We will also show that the suggested algorithm has less overload and less feedback than existing algorithms through simulation.

      • VOD 서비스를 위한 저장 알고리즘 설계에 관한 연구

        朴熙柱,郭達永,金載勳 慶一大學校 1999 論文集 Vol.16 No.6

        The VOD service is to transmit and playback a great amount of video data in real time to multi-users so long, even though a high quality VOD server is installed and video data is transmitted through high speed network, high bandwidth of video data causes the overload of network. On account of such a reason the clients receive frames at irregular time intervals or damaged frames, then the clients can not get any frames at the worst. That kind of lasting problems cause the buffer overflow, and the frames being lost or the buffer being starved. In this paper, we proposed an algorithm to sore the video stream for VOD Service.

      • VOD를 위한 동적 버퍼 할당 알고리즘의 설계 및 평가

        정홍섭(Hong Seup Jeong),곽달영(Dal Young Kwak),박규석(Kyoo Seok Park) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.1A

        장시간의 서비스를 요구하는 VOD는 통신망 및 서버/클라이언트 시스템의 상태변화로 인해 불일정한 stream의 전송 및 수신으로 클라이언트 버퍼에서는 starvation 또는 overrun이 발생되어 단절감없는 재생과 질 보증이 어렵다. 또한 overrun이 지속되면 stream을 수신하지 못하게 되는 경우가 발생한다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는, 버퍼 임계구역을 벗어나 클라이언트에서 보내는 제어 신호를 서버가 수신하여, 제어를 요청한 클라이언트에 보낼 stream을 RAID에서 동적으로 읽어와 클라이언트에 전송하는 주/종버퍼 할당 알고리즘을 제안한다. 시뮬레이션을 통해 기존의 이중버퍼 기법과 본 논문에서 제안한 알고리즘을 비교한 결과, 제안 알고리즘이 클라이언트 버퍼의 안정화로 단절감없는 재생과 stream의 분실 방지 유도로 질을 보장함을 알 수 있었다.

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