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      • KCI등재
      • CMP 연마패드의 표면형상이 슬러리 간극 거동에 미치는 영향

        김호중(Hojoong Kim),양지철(Ji Chul Yang),김태성(Taesung Kim) 한국트라이볼로지학회 2010 한국트라이볼로지학회 학술대회 Vol.2010 No.6

        In this work, the surface geometry of CMP pad is modified by micro hole pattern using two conventional CMP pads with different body structure; one has porous type where another has non-porous type. Based on experimental and numerical simulation results, it is revealed that the micro hole induced pads have lower defect producing level compare to conventional pads. Addition to this, micro holes with porous body structure shows lower defect generation than the holes with non-porous pad as process time goes.

      • KCI등재

        단계식 입력 체계를 이용한 시선 추적 기반의 한글 입력 인터페이스 설계

        김호중(Hojoong Kim),우성경(Sung-kyung Woo),이건우(Kunwoo Lee) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 논문지 Vol.12 No.4

        Eye-typing은 인간-컴퓨터 상호작용의 일종으로 시선의 위치 정보를 기반으로 하는 입력 체계이다. 눈동자의 움직임 이외의 물리적 행위를 필요로 하지 않아 거동이 어려운 전신마비 환자들을 위한 입력 수단으로 널리 사용된다. 하지만 eye-typing을 위한 한글 기반의 인터페이스는 거의 제시되지 않은 것이 현실이다. 이에 본 연구에서는 한글 입력에 최적화된 eye-typing 입력 체계를 구현하였다. 우선 큰 잡음과 Midas touch problem으로 대표되는 eye-typing의 특성을 고려하여 설계 목표를 정립하였다. 잡음 문제를 해결하기 위해 개별 버튼의 크기를 극대화하기 위해 단계식 입력 체계를 도입하였고 Midas touch problem을 해결하기 위해 입력 영역 중간에 시선 보류 영역을 두었다. 다음으로 각 음절이 자음과 모음의 조합으로 생성되는 한글의 언어학적 특성에 대한 고찰을 바탕으로 두 종류의 eye-typing 인터페이스를 설계하였다. 각각 자모 일체형, 자모 분리형 인터페이스로 정의한 두 인터페이스는 한글의 자모음을 유형화하여 단계적으로 입력하도록 구현되었다. 그리고 이들의 성능을 검증하기위해 한글 두벌식 자판과 비교하고 입력 과정에서 시선의 동선을 분석하는 실험을 수행하였다. 그 결과, 제시한 인터페이스가 실용적인 eye-typing 수단으로 활용될 가능성이 충분함을 확인하였다. Eye-typing is one kind of human-computer interactive input system which is implemented by location data of gaze. It is widely used as an input system for paralytics because it does not require physical motions other than the eye movement. However, eye-typing interface based on Korean character has not been suggested yet. Thus, this research aims to implement the eye-typing interface optimized for Korean. To begin with, design objectives were established based on the features of eye-typing: significant noise and Midas touch problem. Multilevel input system was introduced to deal with noise, and an area free from input button was applied to solve Midas touch problem. Then, two types of eye-typing interfaces were suggested on phonological consideration of Korean where each syllable is generated from combination of several phonemes. Named as consonant-vowel integrated interface and separated interface, the two interfaces are designed to input Korean in phases through grouped phonemes. Finally, evaluation procedures composed of comparative experiments against the conventional Double-Korean keyboard interface, and analysis on flow of gaze were conducted. As a result, newly designed interfaces showed potential to be applied as practical tools for eye-typing.

      • KCI등재

        분산 이기종 컴퓨팅 시스템에서 임계노드를 고려한 태스크 스케줄링 알고리즘

        김호중(Hojoong Kim),송인성(Inseong Song),정용수(Yong Su Jeong),최상방(SangBang Choi) 대한전자공학회 2015 전자공학회논문지 Vol.52 No.3

        분산 이기종 시스템에서 병렬 응용프로그램의 성능은 태스크를 스케줄링하는 방법에 따라 크게 영향을 받는다. 따라서 병렬 응용프로그램의 성능에 영향을 미치는 요소들을 태스크 스케줄링에 반영함으로써 주어진 환경 내에서 최적의 결과를 도출할 수 있도록 해야 한다. 일반적으로 병렬 응용프로그램의 전체 처리시간에 영향을 미치는 결정적 요소는 입력 그래프의 임계경로이다. 본 논문에서는 임계 경로 상의 임계노드를 고려한 태스크 스케줄링 알고리즘인 CLTS를 제안한다. CLTS는 우선순위 결정 단계에서 계층화를 통해 노드의 병렬처리 효율을 향상시키고 임계노드 처리에 의한 지연시간을 단축시킬 수 있도록 우선순위를 결정한다. 또 프로세서 할당 단계에서는 조건적으로 복제 기반 정책, 혹은 삽입 기반 정책을 사용하여 노드를 프로세서에 할당함으로써 전체 처리시간을 단축시킨다. 제안한 CLTS의 성능 평가를 위해 기존의 리스트 스케줄링 알고리즘인 HCFPD, DCPD와 함께 성능을 비교 평가하였다. 시뮬레이션을 통해 CLTS는 평균 SLR을 기준으로 HCPFD 대비 7.29%, DCPD 대비 8.93% 향상되었고, Speedup을 기준으로 HCPFD 대비 9.21%, DCPD 대비 7.66% 향상된 성능을 보임을 확인하였다. In a distributed heterogeneous computing system, the performance of a parallel application greatly depends on its task scheduling algorithm. Therefore, in order to improve the performance, it is essential to consider some factors that can have effect on the performance of the parallel application in a given environment. One of the most important factors that affects the total execution time is a critical path. In this paper, we propose the CLTS algorithm for a task scheduling. The CLTS sets the priorities of all nodes to improve overall performance by applying leveling method to improve parallelism of task execution and by reducing the delay caused by waiting for execution of critical nodes in priority phase. After that, it conditionally uses insertion based policy or duplication based policy in processor allocation phase to reduce total schedule time. To evaluate the performance of the CLTS, we compared the CLTS with the DCPD and the HCPFD in our simulation. The results of the simulations show that the CLTS is better than the HCPFD by 7.29% and the DCPD by 8.93%. with respect to the average SLR, and also better than the HCPFD by 9.21% and the DCPD by 7.66% with respect to the average speedup.

      • A Review on Recent Trends of Cost-Volume-Profit Analysis Research

        김호중(Hojoong Kim) 건국대학교 경제경영연구소 1997 商經硏究 Vol.22 No.2

        전통적인 원가-조업도-이익분석은 여러 제한적 가정 하에 조업도 및 그에 따른 원가의 변동이 이익에 미치는 영향을 분석함으로써 조업수준 결정, 가격결정, 고정비 및 변동비의 지출결정 등 단기적 경영 의사결정에 유익한 분석도구로 이용되고 있다. 그러나 모든 분석적 연구가 그렇듯이 원가-조업도-이익분석은 기업의 현실을 단순화하는 여러 가정을 도입함으로써 설정된 목적에서의 최적 결과를 찾아내는 도구로써 분석결과의 현실적용가능성에 대해서는 도입된 가정의 타당성을 우선적으로 고려해야 할 것이다. 이와 관련되어 연구자들은 현실 적용가능성을 높이기 위해 기존의 모델에 도입된 여러 가정을 완화할 경우에 도출되는 시사점을 찾아내기 위한 연구를 진행하여 왔다. 본 논문은 이러한 연구방향을 크게 세 가지 범주로 분류하여 불확실성이 없다는 가정하의 다품종 생산 등에의 접근모델, 여러 변수의 불확실성을 고려하는 확장모델, 정보의 생산비용과 효익을 동시에 고려하는 정보경제학적인 접근모델의 연구동향을 체계적으로 정리ㆍ분석ㆍ비판하였다. 이를 바탕으로 전통적인 원가-조업도-이익분석의 제한적 가정에서 비롯된 현실적용에서의 한계를 극복하는데 기여할 수 있는 미래 원가-조업도-이익분석의 연구방향을 제시하고자 하였다. 문헌 연구를 통한 본 논문의 결론으로는 첫째, 원가-조업도-이익간의 동태적 관련성과 불확실성을 동시에 고려할 수 있는 시뮬레이션 방법을 이용한 개별기업 단위의 연구를 행할 필요가 있으며 둘째, 의사결정자의 위험에 대한 태도를 고려하는 효용 목적함수를 포함하는 분석적 연구가 수행될 수 있고, 셋째, 개별기업이 처한 제품시장 및 생산요소 시장의 특성을 반영하는 원가-조업도-이익모델을 개발하는 연구가 행해질 필요가 있으며 마지막으로, 정보경제학의 관점에서 실제 기업에서 정보시스템의 설계 시 원가-조업도-이익분석에 필요한 정보의 생산비용 및 효익을 결정 지우는 여러 요인을 고려하여 설계되고 있는가를 고찰하려는 실증적 연구가 수행될 수 있다는 점이다.

      • A Review on Recent Trends of Cost-Volume-Profit Analysis Research

        김호중(Hojoong Kim) 건국대학교 경제경영연구소 1997 상경연구 Vol.22 No.2

        전통적인 원가-조업도-이익분석은 여러 제한적 가정 하에 조업도 및 그에 따른 원가의 변동이 이익에 미치는 영향을 분석함으로써 조업수준 결정, 가격결정, 고정비 및 변동비의 지출결정 등 단기적 경영 의사결정에 유익한 분석도구로 이용되고 있다. 그러나 모든 분석적 연구가 그렇듯이 원가-조업도-이익분석은 기업의 현실을 단순화하는 여러 가정을 도입함으로써 설정된 목적에서의 최적 결과를 찾아내는 도구로써 분석결과의 현실적용가능성에 대해서는 도입된 가정의 타당성을 우선적으로 고려해야 할 것이다. 이와 관련되어 연구자들은 현실 적용가능성을 높이기 위해 기존의 모델에 도입된 여러 가정을 완화할 경우에 도출되는 시사점을 찾아내기 위한 연구를 진행하여 왔다. 본 논문은 이러한 연구방향을 크게 세 가지 범주로 분류하여 불확실성이 없다는 가정하의 다품종 생산 등에의 접근모델, 여러 변수의 불확실성을 고려하는 확장모델, 정보의 생산비용과 효익을 동시에 고려하는 정보경제학적인 접근모델의 연구동향을 체계적으로 정리ㆍ분석ㆍ비판하였다. 이를 바탕으로 전통적인 원가-조업도-이익분석의 제한적 가정에서 비롯된 현실적용에서의 한계를 극복하는데 기여할 수 있는 미래 원가-조업도-이익분석의 연구방향을 제시하고자 하였다. 문헌 연구를 통한 본 논문의 결론으로는 첫째, 원가-조업도-이익간의 동태적 관련성과 불확실성을 동시에 고려할 수 있는 시뮬레이션 방법을 이용한 개별기업 단위의 연구를 행할 필요가 있으며 둘째, 의사결정자의 위험에 대한 태도를 고려하는 효용 목적함수를 포함하는 분석적 연구가 수행될 수 있고, 셋째, 개별기업이 처한 제품시장 및 생산요소 시장의 특성을 반영하는 원가-조업도-이익모델을 개발하는 연구가 행해질 필요가 있으며 마지막으로, 정보경제학의 관점에서 실제 기업에서 정보시스템의 설계 시 원가-조업도-이익분석에 필요한 정보의 생산비용 및 효익을 결정 지우는 여러 요인을 고려하여 설계되고 있는가를 고찰하려는 실증적 연구가 수행될 수 있다는 점이다.

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