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황재준 ( Jae-jun Hwang ),이규영 ( Kyu-young Lee ),전향식 ( Hyang-sik Jun ),전대근 ( Dae-gun Jun ),최형식 ( Hyung-sik Choi ) 한국정보처리학회 2008 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.15 No.1
현대는 시뮬레이션을 통하여 많은 모의 훈련을 대체하고 있다. 시뮬레이터는 고유의 훈련 임무를 수행하기 위하여 기획, 제작 되어진다. 하지만 현대와 같은 종합적인 입체훈련 체계는 고유의 훈련 임무 이외에 개개의 시뮬레이터의 임무가 가상의 종합 시뮬레이션 환경에 참가한 통합 훈련 체계의 필요성을 야기하게 되었다. 또한 각각의 시뮬레이터의 기능은 보다 세분화 되었으며 높은 성능을 요구하게 되었다. 현재 KA-32 헬기 시뮬레이터 영상 프로그램을 제작하고 있는 한국소프트스페이스㈜는 독립적인 시뮬레이터들에 HLA(High Level Arichitecture)를 적용하여 하나의 종합 훈련 시스템을 구축하였다. 고유의 임무를 지닌 시뮬레이테는 각각의 임무를 가상의 종합 훈련 환경에 참가하여 서로간의 훈련 효과를 극대화 시켜화 시켜준다. HLA 기반의 종합 훈련 시스템의 RTI(Run-Time Infrastructure)는 Pitch 사의 pRTI 를 사용하였으며, 가상의 종합 시뮬레이션 환경의 핵심이 되는 FOM(Federation Object Model)은 호환성을 및 모든 객체의 표현을 위하여 RPR FOM(Real-time Reference FOM)을 사용하였다. 본 종합 훈련 시스템에서는 각각의 시뮬레이션간에 최고의 성능을 내기 위하여, 기능 세부화 하여 구성하였다. Terrion 사의 FLAMES 는 종합 훈련 시스템의 시뮬레이션 진행/설정 및 분석을 담당하며, Mantis 는 훈련 상황을 사실감 있는 3 차원 영상으로 참가자에게 전달하여 준다.