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      • 모바일 멀티미디어 경매 시스템 (pp.290-295)

        안후영,유기영,박영호,하선태,김목련,송혜주 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.1D

        최근 인터넷의 발달로 디지털 콘텐츠 및 UCC(User Created Contents) 산업이 발전하고 있다. 그러나 이로 인한 부작용도 많이 발생한다. 대표적인 문제는 디지털 콘텐츠의 무단 불법복제나 무료배포행위이다. 이는 디지털 콘텐츠 산업의 성장과 UCC 제작자의 창작의지 를 저해하여 웹2.0시대의 중심인 양질의 콘텐츠 생산을 방해한다. 본 논문에서는 위의 문제를 해결하기 위하여 멀티미디어 콘텐츠의 경매 시스템 과 경매 프로세스를 제시하였다. 본 논문에서는 멀티미디어 콘텐츠에 중고의 개념을 도입하였다. 특히, 모바일 상에서 경매가 가능하도록 새로운 시스템 구조를 제안하고, 멀티미디어 콘텐츠의 경매거래 프로세스를 새롭게 제안하였다. 시스템의 성능 분석 결과 주요 경매프로세스는 성능 분석 과정을 통하여 Θ(logN) 의 정수 배(m)의 시간을 사용하는 알고리즘임을 소개하고 사용자나 콘텐츠의 양이 폭발적으로 증가하는 경우에도 시스템의 성능에 크게 영향을 받지 않는다는 것을 보인다.

      • KCI등재

        모바일 멀티미디어 경매 시스템 (pp.320-332)

        안후영(Hoo Young Ahn),유기영(Ki Young Ryu),박영효(Young Ho Park),하선태(Sun Tae Ha) 한국정보과학회 2007 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.13 No.5

        최근 인터넷의 발달로 디지털 콘텐츠 및 UCC(User Created Contents) 산업이 발전하고 있다. 그러나 이로 인한 부작용도 많이 발생한다. 대표적인 문제는 디지털 콘텐츠의 무단 불법복제나 무료배포행위이다. 이는 디지털 콘텐츠 산업의 성장과 UCC 제작자의 창작의지를 저해하여 웹 2.0시대의 중심인 양질의 콘텐츠 생산을 방해한다. 본 논문에서는 위의 문제를 해결하기 위하여 멀티미디어 콘텐츠의 경매시스템과 경매 프로세스를 제시하였다. 본 논문에서는 멀티미디어 콘텐츠에 중고의 개념을 도입하였다. 특히, 모바일 상에서 경매가 가능하도록 새로운 시스템 구조를 제안하였다. 시스템의 성능 분석 결과 주요 경매프로세스는 성능 분석 과정을 통하여 Θ(logN)의 정수 배(m)의 시간을 사용하는 알고리즘임을 소개하고 사용자나 컨텐츠의 양이 폭발적으로 증가하는 경우에도 시스템의 성능에 크게 영향을 받지 않는다는 것을 보인다. Recently, new interests on digital contents and UCC(User Created Content)s are growing fast through the development of internet. However, there have been many side-effects on those interests. The representative problems are perversing illegal copies and the distributions for personal valuable digital contents to unauthorized anonymous users. These decrease creation of good digital contents by interfering with the growth of information technology industry and the content provider's creative will. To resolve these problems, in the paper, we propose a novel auction system for multimedia contents and bidding processes. The system applies the concept of used goods onto digital contents. Especially, the auction system is based on mobile environment. Finally, the performance evaluation shows that those main auction process algorithms indicate the time complexity of logarithm scale for insertions and searches. Therefore, the performance of the system is not significantly influenced by the amount of contents even though the volume of contents in the system is increasing.

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