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      • 제한된 프로그램 소스 집합에서 표절 탐색을 위한 적응적 알고리즘 (pp.580-585)

        지정훈(Junghoon Ji),우균(Gyun. Woo),조환규(Hwangyu Cho) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2B

        본 논문에서는 대학생들의 프로그래밍 과제물이나 프로그래밍 경진대회에 제출된 프로그램과 같이 동일한 기능을 요구받는 프로그램 소스 집합들에서 표절 행위가 있었는지를 탐색하는 새로운 알고리즘을 제시한다. 본 논문에서는 프로그램의 소스 집합에서 추출된 키워드들의 빈도수에 기반한 로그 확률값을 가중치로 하는 적응적(adaptive) 유사도 행렬을 만들어 이를 기반으로 주어진 프로그램의 유사구간을 탐색하는 지역정렬(local alignment) 방법을 소개한다. 우리는 10여개 이상의 프로그래밍 대회에 제출된 실제 프로그램으로 본 방법론을 실험하였다. 실험결과 이 방법은 이전의 고정적 유사도 행렬(일치 +1, 불일치 -1, 갭(gap)을 이용한 일치 -2)에 의한 유사구간 탐색에 비하여 여러 장점이 있음을 알 수 있었으며, 보다 다양한 표절탐색 목적으로 제시한 적응적 유사도 행렬이 응용될 수 있음을 알 수 있었다.

      • 내장형 자바가상기계를 위한 클래스 파일 변환기의 설계 및 구현

        지정훈(Junghoon Ji),양희재(Heejae Yang) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.1A

        자바는 서로 다른 종류의 컴퓨터 시스템에서 동일하게 동작하는 플랫폼 독립적인 특성을 가지고 있다. 자바가상기계(JVM)는 클래스 파일을 읽어 들여 인터프리팅하여 실행한다. 보조기억장치가 없는 내장형 시스템에서는 메모리에 클래스 파일이 위치하는데 클래스 파일에는 디버깅등의 목적으로 사용하는 정보와 클래스, 상수, 필드, 메소드 등의 정보들을 포함하고 있기 때문에 내장형 시스템에서 사용하기에 적합하지 않다. 본 논문에서는 클래스 파일을 변환하여 내장형 시스템에서 시스템의 효율적인 자원 사용과 성능을 향상시킬 수 있도록 클래스 파일을 변환 해주는 도구인 cls2bin을 설계 및 구현하였다. cls2bin은 클래스 파일에서 동작에 필요하지 않은 정보들을 제거하고 인터프리팅 될 수 있는 새로운 이미지(bin) 파일을 생성한다. cls2bin의 동작과정과 bin 파일 포맷을 살펴봄으로서 내장형 시스템에서 효율적인 자원사용과 내부정보의 접근 방법을 고찰하였으며 그 결과로 내장형 자바 시스템에서의 개선된 클래스 파일의 형태를 정의하고자 한다.

      • GroovyMarkup 확장을 이용한 SWT Builder 설계

        이동주(Dongju Lee),지정훈(JungHoon Ji),장한일(Hanil Jang),우균(Gyun Woo),김원영(Won-Young Kim),최완(Wan Choi) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.2

        Java 플랫폼 기반 스크립트 언어인 Groovy는 Java와 같은 객체지향 언어지만 Java보다 훨씬 고급 수준의 언어로서 간결한 코드와 쉬운 프로그래밍 환경을 제공한다. Groovy가 제공하고 있는 기능 중에서 GroovyMarkup은 XML 문서와 같이 각각의 객체가 중첩된 트리 구조를 다루는 응용프로그램을 쉽게 생성할 수 있도록 해준다. GUI 프로그램은 Component 및 Container 객체가 중첩된 구조로 이루어져 있으므로 GroovyMarkup을 이용하면 GUI 프로그램을 간결하고 쉽게 작성할 수 있다. 본 논문에서는 Java 플랫폼 GUI 중 최근 각광 받고 있는 SWT(Standard Widget Toolkit)를 Groovy에서 지원할 수 있게 GroovyMarkup을 확장하여 SWT Builder를 설계한다. SWT Builder는 마크업 형태로 기술한 SWT widget 이름과 속성을 SWT widget 객체와 일대일로 대응하는 구조로 설계된다. 따라서 GUI 프로그램의 골격을 구성하는 SWT Builder를 마크업 형식의 코드로 작성하고 GUI 컴포넌트 내의 이벤트 처리는 클로저(closure)를 이용함으로써 좋은 성능을 내는 GUI 프로그램을 비교적 쉽게 구성할 수 있다.

      • HMI 소프트웨어 작업 특성을 고려한 분산제어시스템 설계

        이건우(Gunwoo Lee),지정훈(Junghoon Ji),우균(Gyun Woo) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.2B

        분산제어시스템은 지리적으로 분산되어 있는 제어장치들을 제어시스템과 HMI(Human Machine Interface) 소프트웨어를 통하여 감시제어 한다. 사용자는 HMI 소프트웨어를 사용해 전체 시스템을 제어한다. HMI 소프트웨어는 통신, 저장, 화면 갱신, 데이터 분석 등 모든 작업을 수행한다. 분산제어시스템의 특성상 항상 동작 상태에 있어야 하기 때문에 HMI 소프트웨어의 부담은 고장 가능성을 증가시킨다. HMI 소프트웨어의 작업은 실시간 특성을 기준으로 나눌 수 있다. 작업은 실시간 데이터를 이용하는 감시와 레포트(report)와 데이터 분석을 위하여 저장된 데이터를 이용하는 작업으로 나눌 수 있다. 본 논문이 제안한 분산제어시스템에서는 제어시스템(PCS)과 제어감시 소프트웨어(HIIS)가 작업의 특성에 따라 동적(dynamic)으로 연결된다. HIIS는 동적연결을 통하여 디스크 쓰기 동작을 줄이고 제어시스템으로부터의 데이터 전송을 감소시킨다. 결과적으로 제어시스템과 HMI 소프트웨어의 작업량을 줄임으로서 분산제어시스템의 성능향상과 유효성을 증가시킨다. 본 논문에서는 HMI 소프트웨어의 작업(task) 특성을 고려한 분산제어시스템 아키텍처를 제안하고 실험을 통하여 아키텍처 성능을 평가하였다.

      • 모델기반설계 TCU를 적용한 자동화수동변속기 개발

        이동원(Dongwon Lee),지정훈(Junghoon Ji),송세일(Se-il Song),천동필(Dongpil Chun),박병균(Byungkyun Park),권혁빈(Hyuk-Bin Kwon) 한국자동차공학회 2007 한국자동차공학회 Symposium Vol.- No.-

        AMT(automated manual transmission) has both advantages of AT(automatic transmission) and MT(manual transmission) through clutch and shift automation. AMT offers convenience to a driver like AT. In additionally, AMT is more efficient than MT through optimal shift control. We developed AMT using new shift mechanism and model-based design process. The developed AMT was installed at test vehicle, and basic tests and evaluations were peformed.

      • 애로우를 이용한 오류 처리 기법

        이동주(Dongju Lee),지정훈(JungHoon Ji),장한일(Hanil Jang),우균(Gyun Woo) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.1

        모나드의 일반화 버전인 애로우(Arrow)는 모나드에 비해 효율적이며, 프로그램 합성을 위한 직관적인 인터페이스를 제공한다. 여러 프로그램을 합성할 때 합성된 전체 프로그램의 오류 처리는 매우 중요한 문제이다. 각각의 프로그램에서 오류 처리를 일일이 기술하는 것은 매우 번거로우며 비효율적인 작업이기 때문이다. 본 논문에서는 애로우 인터페이스를 이용하는 프로그램을 합성할 때 효율적으로 오류를 처리하기 위한 방법을 제시한다. 모든 애로우 타입에 대하여 오류를 처리하기 위해 새로운 애로우를 정의하며 이를 프로그램 합성 단위로 이용하여 전체적인 프로그램의 오류를 처리한다. 또한 애로우를 이용한 타입 검사 프로그램을 통하여, 노문에서 제시한 오류 처리 기법을 적용하여 효율성을 평가한다.

      • 내장형 자바가상기계를 위한 다중 고정크기 메모리 할당 기법

        김세영(Seyoung Kim),지정훈(Junghoon Ji),양희재(Heejae Yang) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅰ

        내장형 실시간 시스템에서는 메모리 관리시스템의 구현에 있어 메모리 단편화와 시간 결정성(determinism)의 문제를 해결하기 위한 방법 중의 하나로 고정크기의 메모리를 할당하는 기법이 사용되어 진다. 내장형 자바가상기계에서도 객체를 관리하는 메모리 구조인 힘에 이를 적용하여 활용할 수 있으며 실제 구현으로는 simpleRTJ가 있다. 고정크기의 메모리 할당기법은 구현이 간단하기 때문에 시스템이 단순해지고 실행에서의 오버헤드도 작아지는 장점이 있다. 하지만 고정크기의 객체할당 방식은 가장 큰 객체의 크기를 이용하여 모든 객체를 할당하기 때문에 내부단편화를 발생시키는 단점이 있다. 본 논문에서는 내부 단편화를 최소화 하면서 고정크기 할단 기법의 장점을 최대한 이용할 수 있도록 하기위해 다수의 고정크기를 이용하여 객체를 할당하는 기법에 관해 설명하며 관련 실험을 통해 내부단편화 문제를 얼마나 해결할 수 있는지에 관해 기술한다.

      • 스크립트 언어 비교 : 프로그래밍 편의성 관점에서

        장한일(Hanil Jang),이동주(Dongju Lee),지정훈(JungHoon Ji),우균(Gyun Woo),김원영(Won-Young Kim),최완(Wan Choi) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.2

        스크립트 언어는 모듈의 결합이나 조정 등의 여러 목적으로 쓰이고 있는 언어이다. 스크립트 언어는 사용의 편리함과 높은 생산성으로 인해 널리 사용되고 있다. 그러나 현재 너무나 많은 스크립트 언어가 개발 · 제시되고 있어 프로그래머가 스크립트 언어를 선택해야 할 때 어떤 언어를 선택해야 할지 판단하기 힘든 실정이다. 이에 본 논문에서는 프로그래밍 편의성 관점에서의 비교 기준을 제시하고 대표적인 스크립트 언어(VB script, Ruby, Perl, Python, Tcl, Lua, Groovy)를 이 기준에 따라 비교하였다. 비교 결과 각 비교 분야에 강점을 보이는 언어를 발견하였다. 본 논문의 결과는 스크립트 언어를 선택하는데 도움이 될 것이다.

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