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MPEG-21 프레임웍 기법의 모바일 서비스 DIDL 코드 생성기
조미화(MeeHwa Cho),김종근(JongKeun Kim),심근정(Kunjung Sim),이병희(ByongHee Lee),심근호(KunHo Sim),임영환(YoungHwan Lim) 한국멀티미디어학회 2006 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2006 No.2
본 논문에서는 효율적인 모바일 서비스를 제공하기 위하여 모바일 컨텐츠 제작 시 중간문서에 대한 편집 및 수정이 가능한 시스템을 구현하였다. 모바일 컨텐츠 제작의 중간문서의 존재로 하여금 Markup 언어 종류의 다양함으로 인한 번거로움을 최소화 하였다. 그와 동시에 각 Markup 언어들에 대한 편집 및 수정도 가능하게 하였다. 모바일 컨텐츠 제작의 가장 큰 한계점은 자유로운 Script 지원이 어려운 것 이였다. 본 시스템의 구현은 Script 지원이 가능한 환경을 제고하였으며 모바일 컨텐츠 제작의 편리를 도모하였다.
강의선 ( Euisun Kang ),박대혁 ( Daehyuck Park ),조병규 ( Byunggu Jo ),조미화 ( Meehwa Cho ),심근호 ( Kunho Sim ),임영환 ( Younghwan Lim ) 한국정보처리학회 2006 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.13 No.2
본 논문의 목적은 PC 용으로 구축되어 있는 웹 컨텐츠를 PDA 나 휴대폰과 같은 다양한 멀티플랫폼 단말기에도 제공할 수 있도록 하는 것이다. 기존의 대부분 방식은 모든 단말기에 서비스 할수 없으므로 단말기용으로 모바일 컨텐츠를 미리 생성해 놓고 그 제한된 단말기에만 서비스하였다. 이때 가장 큰 문제점은 하나의 PC 웹 컨텐츠를 이용하여 다양한 하드웨어 특성을 가지는 모바일단말기 마다 재생 가능한 모바일 컨텐츠를 모두 생성하는 것이다. 본 논문에서는 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크를 이용하여 유선 웹 컨텐츠를 다양한 멀티 플랫폼 단말기에 실시간으로 맞추어 서비스하는 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 다양한 단말기별로 모바일 컨텐츠를 생성하는 것이 아니라 모바일 컨텐츠의 구성 및 표현방법을 MEPG-21 의 DIDL 을 이용하여 중간언어로써 기술한다. 그리고 멀티미디어 데이터 부분(Resource)만 Off-line 으로 미리 변환한다. 이동단말기 접속 시 멀티미디어 서술(Description)부분을 실시간으로 변환하고 그 단말기가 사용 가능한 변환된 리소스를 통하여 단말기에 적합한 모바일 컨텐츠를 실시간으로 생성하여 서비스한다.