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      • 분산 공유 메모리 내에서 적응적 중복 객체에 의한 캐쉬 일관성

        장재열(Jang Jae Youl),이병관(Lee Byung Kwan) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.1A

        분산 공유 메모리 상에서 클라이언트들은 네트워크를 통해 원격 공유 메모리 상으로 접근하게 된다. 접근 시에 클라이언트들은 접근 정보를 자신의 지역 캐쉬에 저장해 두었다가 필요시에 인출해서 사용한다. 그러나 시간이 경과함에 따라 다른 클라이언트들에 의해서 데이터 갱신이 이루어질 수 있다. 이에 본 논문에서는 원격 데이터 정보를 객체로 설정하여 이 객체를 관리하여 분산 공유 메모리 상에서 데이터 일관성을 유지하고자 한다. 객체 중복을 통해서 분산 객체 시스템을 구성하였을 때 기존의 중복 기법에서 사용하는 일관성 비용 이외에 별도의 추가 비용이 없이도 제한적으로 병렬 수행의 효과를 볼 수 있다. 또한 중복 기법에 있어서 가장 큰 오버헤드로 알려진 일관성 유지비용을 최소화시키기 위하여 이 비용을 결정하는 가장 핵심적인 요소인 객체의 복사본의 수를 동적으로 변화시키면서 관리함으로써 전체 수행 시간의 측면에서 많은 향상을 가져왔다.

      • KCI등재후보

        하이브리드형 클라우드 시스템에 관한 연구

        장재열(Jae Youl Jang),김도문(Do Moon Kim),최철재(Chul Jae Choi) 한국전자통신학회 2016 한국전자통신학회 논문지 Vol.11 No.6

        제안한 논문은 통신 네트워크 및 관련 시스템 기술에 관한 연구로 USB메모리와 클라우드 스토리지 영역을 동시에 동기화하여 네트워크 오류에 따른 클라우드 스토리지 영역 사용부재 또는 USB 메모리를 분실하는 상황이 발생되더라도 데이터를 안전하게 유지관리하기 위한 기술설계이다. 클라우드를 활용하는 사용자들의 안전한 문서관리 정책의 필요성을 기반으로 매체의 분실 및 네트워크의 오류에 따른 대책을 하이브리드형 클라우드 시스템으로 설계구축하고, 사용자의 편리성에 따른 자동 및 수동 동기화 방법을 설계한다. 마지막으로 윈도우즈 환경에 적합한 사용자의 편의보장을 위해 탐색기형 스토리지 UI를 설계함으로써 점차 늘어나는 클라우드 사용자의 안전성과 편리성을 모두 보장해주기 위한 시스템설계이다. The suggested paper studies communications network and system technology, designing data to sync to both USB memories and cloud storages at the same time, which would allow users to safely keep and manage data even in case of network troubles, affecting cloud storages, and/or loss of physical USB memories, resulting in lost data in the physical memory. The need of secure data management policy for cloud storage users form the basis of this study, offering solutions to network failures and loss of physical storage by creating hybrid cloud system. To provide convenience to windows users, the UI design should integrate that of windows explorer to maximize security and convenience.

      • KCI등재

        빅데이터 기반 스마트 투어리즘의 설계

        장재열(Jae-Youl Jang),김도문(Do-Moon Kim),최철재(Chul-Jae Choi) 한국전자통신학회 2017 한국전자통신학회 논문지 Vol.12 No.4

        제안한 논문은 기 체험 여행자가 SNS를 통하여 남긴 정보를 바탕으로, 첫째, 제안한 지능형 투어리즘을 통하여 SNS로부터 다양한 여행자 정보를 수집하며, 둘째, 체험예정자에게 맞는 스케줄 정보를 제공함으로써 기 체험자의 정보를 기준으로 수정 또는 적용할 수 있게 하고. 셋째, 위와 같은 서비스를 바탕으로 체험예정자가 직접 투어리즘 스케줄링을 등록 및 수정할 수 있는 가상 투어리즘 설계를 목적으로 한다. 따라서, 본 논문을 통하여 기체험자와 체험예정자간의 매칭 과정을 통하여 신뢰가 기반된 투어리즘 서비스를 제공함으로써 투어의 만족도를 최대화할 수 있는 효과를 얻게 한다. This paper is based on the information left on SNS by the experienced tourist and, First, the tourist gathers various tourist information from SNS through Smart Tourism as suggested, Second, providing scheduling information for future tourist and the future tourist can modify and apply the information from experienced tourist. Third, the goal of this study is to design virtual tourism service based on above services where future tourist can post and modify tourism scheduling. Therefore, it is to obtain the effect of providing reliable tourism service to maximize the satisfaction of the tour through matching process between experience experiences and experience schedule.

      • KCI등재

        동작인식센서를 이용한 재활 프로그램 콘텐츠 설계

        장재열(Jae-Youl Jang),이영식(Young-Sik Lee),김도(Do-Moon Kim),이태희(Tae-Hee Lee),최철재(Chul-Jae Choi) 한국전자통신학회 2018 한국전자통신학회 논문지 Vol.13 No.4

        장애자들에게 필요한 재활치료의 횟수와 시간은 실제 이용회수에 못 미치는 상황으로 재활치료의 관심과 콘텐츠에 지속적인 투자와 인프라가 필요한 상황이며, 또한 재활치료의 종류에도 미술, 음악, 놀이치료가 가장 일반적인 장애자 재활방법이다. 제안한 논문에서는 장애자의 동작을 인식하는 과정을 통하여 사운드와 시각적 요소를 포함하고 있는 게임형 재활 콘텐츠를 제공함으로써 다양한 유형의 장애자들이 콘텐츠의 레벨관리가 가능한 디지털 게임 재활프로그램을 설계한다 The necessary rehabilitation training for patients with disability currently does not match the actual amount of training conducted, which requires interest in rehabilitation treatment, continued investment and infrastructure for rehabilitation contents, while the most common forms of rehabilitation treatment comprises of art, music, and play treatments. In this paper, we provide a game-style rehabilitation program including audio and visual elements through motion detection process on the patient and design a digital game rehabilitation program that allows different level of management for various categories of disabled people.

      • KCI등재

        빅데이터를 활용한 시니어 행동분석 돌봄 시스템 연구

        장재열(Jae-Youl Jang),최진일(Jin-Il Choi),어재선(Je-Sun Uh),최철재(Chul-Jae Choi) 한국전자통신학회 2020 한국전자통신학회 논문지 Vol.15 No.5

        4차 산업혁명의 기술을 활용한 다양한 응용 솔루션들이 보건 복지 분야에 적용되어지고 있다. 제안한 논문에서는 빅데이터 기반의 시니어 돌봄 시스템 솔루션을 설계한다. 제안 시스템의 작동원리는 시니어의 행동분석을 스마트기기의 API정보를 통하여 수집한 후, 기존의 기준치와 다른 반응을 보일 경우에 시니어 당사자에게 1차적으로 알림을 보낸다. 만일 응답이 없을 경우에는 2차적으로 동료시니어와 가족구성원 및 응급상황센터에 정보를 제공함으로써 위험상황을 미연에 방지할 수 있는 시스템을 제안한다. Various applied solutions utilizing the technology of the 4th Industrial Revolution are being applied to the health and welfare sector. In the proposed paper, the senior care system solution based on big data is designed. The principles of operation of the proposed system are collecting senior behavioral analyses through API information of smart devices, and sending a primary notification to the relevant senior in cases where a senior reacts differently from the existing standards. A system is proposed to prevent dangerous situations by providing information to peer seniors, family members, and the emergency center in cases where there is no response.

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