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공공연구기관의 기술 사전예고 프로그램 도입에 관한 연구
이용민,정인준,한성수 한국경영과학회 2009 한국경영과학회 학술대회논문집 Vol.2009 No.5
정부의 R&D 투자가 지속적으로 증가하고 있음에도 불구하고, 투자 대비 기술의 사업화 성과는 미흡한 실정이다. 특히, 공공연구기관을 통해 개발된 기술이 공급처(공공연구기관)와 수요처(민간기업)간의 정보교류 부족으로 인하여, 기술이 사장되거나 기술사업화가 지연되는 경우가 종종 발생하고 있다. 본 연구는 국내 공공연구기관의 기술사업화 활성화를 위한 정보교류 강화 전략으로, 개발예정 기술에 대한 주요 기술정보를 사전에 제공하는 ‘기술 사전예고 프로그램’ 추진 체계를 제안한다. 또한, 제안된 체계를 IT 분야 국내 공공연구기관인 한국전자통신연구원에 적용한 사례를 소개하고자 한다.
이용민 한국콘텐츠학회 2020 한국콘텐츠학회논문지 Vol.20 No.1
현대 많은 영화와 애니메이션 등의 영상에는 CG(Computer Graphics) 기술이 많이 활용된다. CG의 활용으로 시각적 표현의 한계를 벗어나 거의 무한대에 가까운 연출이 가능하게 되었다. 더불어 새롭고 영화에 잘 어울리는 CG를 만들기 위한 기술적, 예술적 노력도 증가하였다. 룩 디벨롭먼트는 감독의 의도에 부합하는 CGI(Computer Generated imagery) 제작을 위해 3D 상에서 쉐이더와 렌더링을 수정하고 만들어 나가는 과정이다. 하지만 소규모 제작사나 프로젝트에서는 제작 파이프라인 상에서의 룩 디벨롭먼트에 대한 인식이 상대적으로 부족한 경우가 존재한다. 룩 디벨롭먼트가 선행되지 않았을 경우 생길 수 있는 문제점을 3가지로 분류하여보면, 첫째, 같은 라이팅 조건에서도 쉐이더가 다르게 반응할 수 있다. 둘째, 작업자들 간의 소통에 문제가 생길 수 있다. 셋째, 주어진 상황에 맞는 스타일을 미리 약속해 놓지 않아서 생기는 낭비가 있다. 이 문제들을 피하기 위한 룩 디벨롭먼트 방법을 연구하였다. 소규모 스튜디오가 갖는 적은 인원과 시간, 비용 등 룩 디벨롭먼트를 진행하기 어려운 한계 속에서 개인 혹은 작은 제작사 단위에서도 진행할 수 있는 간단한 룩뎁 과정을 연구하고 제시했다는데 의의를 두고자 한다. Many modern movies and animations rely heavily on CG (computer graphics). The use of CG has made it possible to produce beyond the limits of visual expression. There has also been an increase in technical and artistic efforts to create new and high quality CGs. Look development is the process of modifying and creating shaders and renderings in 3D to produce CGI (computer-generated imagery) that meets the director's intentions. However, small production or projects may have relatively little or no awareness of look development in the production pipeline. The problems that can occur when look development is not preceded are classified into three categories. first, the shader may react differently under the same lighting conditions. Second, there can be a problem in communication between workers. Third, there is a waste of not promising a look for a given situation. As a way to avoid these problems I studied by creating consistency by the look development system. In the limitation that make it difficult for small studios to do look development because of small workers, time and cost, it is meaningful to study and present a simple look development process that can be carried out by individual or small production.