RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        교육시설계획에 있어서 정보화가 미치는 영향 분석 - ICT의 보급에 의한 교육시스템의 변화에 관한 문헌 고찰을 중심으로 -

        류재호(주저자) ( Ryu Jae Ho(주저자) ),류재호(교신저자) ( Ryu Jae Ho(교신저자) ) 디자인융복합학회 2018 디자인융복합연구 Vol.17 No.6

        본 논문은 정보기술의 발달과 가상현실, 3D 프린팅, IoT와 같은 미래기술의 발달에 의한 교육시스템의 변화에 따른 미래교육시설의 디자인 원칙에 대한 예측을 목적으로 하고 있다. 미래지향적인 교육시설에 대한 가이드라인을 얻기 위해서 본 논문에서는 현재의 교육분야에서 다루어지고 있는 이슈와, 미래의 교육시설의 모습을 예측하고자 새로운 ICT기술의 발달로 영향을 받고 있는 현재 교육시스템을 조사하였다. 이를 통해 미래의 교육시설은 탈장소, 탈집단화, 탈집중화, 현장중심체험, 자발적 학습환경, 기술지원환경, 다목적공간, 물리적 캠퍼스의 해체, 교사와 학생의 역할변화와 같은 특징들을 가질 것으로 예측하였다. 따라서 미래의 교육시설은 제3의 교사로서의 열린 공간의 특성을 가지는 공간으로 디자인되어야 할 것이다. The purpose of this research is to predict the architectural design principles in educational facilities according to the trend of information and communications technology(ICT) and the educational system which is influenced by the futuristic cutting edge technologies such as virtual reality, 3D printing, Internet of Things(IoT). In order to acquire some design guidelines for the future educational facilities, many current issues and researches have been surveyed, which are related with the education system. Also the change of the pedagogy philosophy and method influenced by the information technologies(IT) are reviewed to capture the future image of class in educational facilities. From the previously described process, we have theses results; First, the future educational facilities will have these characteristics, such as tele-presence, customization, decentralization, experiential learning, self-learning environments, technology supported education, form follow function, no physical campus and education prosumer(producer & consumer) features. Considering the derived those characteristics, we have to prepare to design the open space for the educational facilities which can provide the cooperative environments for the students as the third teacher with the integration of those technologies.

      • KCI등재

        유사 홀로그램 기술과 인터랙션을 이용한 3D 디지털 콘텐츠의 전시방법에 관한 연구 - 유사 홀로그램의 피라미드형 반사방식을 중심으로 -

        류재호(주저자,교신저자) ( Ryu Jae Ho(주저자,교신저자) ),조은상(공동저자) ( Cho Eun Sang(공동저자) ),이정인(공동저자) ( Lee Jung In(공동저자) ),류재호(교신저자) ( Ryu Jae Ho(교신저자) ) 디자인융복합학회 2018 디자인융복합연구 Vol.17 No.6

        본 연구는 전시에 활용성이 높다고 생각되는 유사 홀로그램의 피라미드 반사방식을 이용하여 3D 디지털 콘텐츠를 전시할 수 있는 시스템의 디자인을 제안한다. 또한 다양한 인터랙션 기술과의 접목을 통해 더 효율적이고 능동적인 전시방식을 고안하였다. 시스템을 구성하기 위한 시각적인 이미지의 생성에는 게임엔진을 이용하여 다중시점구현이 가능하도록 하였고, 이를 통해 전시 관람자와 전시물의 상호인터랙션 및 실시간 영상출력이 가능해졌다. 전시방법에 있어서는 증강현실기술을 접목하여 관람객이 직접 마커를 변경하여 원하는 전시물을 고를 수 있도록 함으로써 기존보다 능동적인 전시가 가능하도록 하였다. 또한 Natural User Interface(NUI)의 일종으로 센서를 사용하여 간단한 손짓 또는 몸짓으로 손쉽게 전시물을 제어하여, 관람자가 다양한 전시물을 흥미를 가지고 효율적으로 관람할 수 있도록 하였다. 따라서 본 연구에서는 새로운 방식의 피라미드 반사방식의 유사 홀로그램 전시대를 통해 박물관의 전시분야에 있어서 디지털 콘텐츠의 활용 가능성을 확인하였고, 보다 효율적인 관람효과를 거둘 것으로 생각된다. This study suggests the design of pyramid mirror of pseudo-hologram exhibition system that is very useful in 3D digital contents display. We also integrated the interaction technology to the proposed system to get the more effective and active respond from the audience. In order to project the multiple images of multi-viewpoint, we used the game engine that have several merits such as realtime rendering and easy editing of the scene. Because the system is combined with augmented reality technology, the user can select the scene which they want through changing the augmented reality marker. The user also can control the object easily by natural user interface, that will be the effective way to display the contents and attract the audience. Furthermore we have suggested the design of exterior case of pyramid shape pseudo-hologram that contains all the computer and sensors of our system. So we expect the application of our suggested system will be very useful to display the 3D digital contents in the exhibition area.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼