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        애니메이션박물관 교육활동 발전방안 연구

        김이삭(Kim Ysaac) 한국예술경영학회 2004 예술경영연구 Vol.5 No.-

        The Animation Museum in Chunchon City is the only museum about animation in Korea, and it plays a role in preparing the way for future development in animation, as well as illuminating the significance and history of the industry. This study aims to present a method of strengthening the educational function of the Animation Museum based on the analysis of current educational practices and issues of museum education in Korea. The field of museum education in Korea has greatly increased over the last twenty years in terms of the amount of audience and programs. However, it is time to make a innovative change in museum education in order to enhance the quality of museum experience. There are different types of educational perspectives to improve the quality of the experience of the museum visitors. Firstly, to meet a diverse need and demand from audience, the museum has to put an effort on active visitor research. In addition to that, interpretive tole should provide a broad range of diverse options so that visitor can actively become involved with the museum’s settings. Therefore, the museum needs to have museum professional who are trained as an educators. Secondly, the must concentrate on school and teacher programs. Korean K-12 education is stressed in animation oriented art education. However, schools do not have the appropriate materials, facilities and teachers to be able to teach their students about animation. For the majority of teachers, they do not receive any training in the field of animation. Therefore, the museum should work to play a great intellectual part in the education of animation.

      • 학령전기 아동의 모자-모녀간 선호색 상관성과 양성편차 연구

        김이삭(Ysaac Hyojung Kim),홍정인(Jung In Hong),유성은(Yoo Sung Eun) 한국색채학회 2010 한국색채학회 학술대회 Vol.2010 No.1

        본 연구의 목적은 학령전기 아동의 선호색 양성편차를 알아보고, 색채 선호에 있어서 어머니의 영향력을 밝히는 것이다. 또한 모자와 모녀간의 선호색 동일성을 중심으로 모자-모녀간의 선호색 상관성을 알아보고자 했다. 이러한 연구 과제를 조사하기 위해 이론조사와 실험조사를 중심으로 분석하였다. 본 연구의 피험자는 전조작기에 해당하는 4, 5, 6세 아동 54명과 어머니 54명 총 108명이었다. 아동과 어머니의 선호색과 사용색을 측정하기 위해 3개의 과제를 포함한 2종류의 실험을 실시했다. 실험에 활용되는 색채팔레트는 먼셀 색표계에 기초하여 만들어진 종이나라의 색상 & 색조 120(Hue & Tone 120)을 사용하였다. 연구의 결과, 학령전기 아동의 선호색채는 남아는 ‘선명한 파랑(PB)‘을, 여아는 ‘선명한 자주(RP)’이다. 또한 어머니의 색 선호도는 자녀에서 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 모자-모녀간의 선호색 일치수를 보면 모녀의 경우 불일치 비율이 85.2%로 모자의 불일치 43.9%에 비해 상대적으로 높다. 선호색의 일치는 모자가 모녀에 비해 높은 일치도를 가진다고 결론 내릴 수 있다.

      • KCI등재

        학령전기 아동의 모자-모녀간 선호색 상관성과 양성편차 연구

        김이삭(Ysaac Hj Kim),홍정인(Jung-in Hong),유성은(Seung-eun Yoo) 한국색채학회 2011 한국색채학회 논문집 Vol.25 No.1

        본 연구의 목적은 학령전기 아동의 선호색 양성편차를 알아보고, 색채 선호에 있어서 어머니의 영향력을 밝히는 것이다. 또한 모자와 모녀간의 선호색 동일성을 중심으로 모자-모녀간의 선호색 상관성을 알아보고자 했다. 이러한 연구 과제를 조사하기 위해 본 연구에서는 이론조사와 실험조사를 중심으로 분석하였다. 본 연구의 피험자는 전조작기에 해당하는 4, 5, 6세 아동 54명과 해당 아동의 어머니 54명 총 108명이었다. 아동과 어머니의 선호색과 사용색을 측정하기 위해 5개의 과제를 포함한 2종류의 실험을 실시하였다. 실험에 활용되는 색채팔레트는 먼셀표색계에 기초하여 만들어진 종이나라의 색상 & 색조 120(Hue & Tone 120)을 사용하였다. 연구의 결과, 학령전기 아동의 선호색채는 남아는 ‘선명한 파랑(PB)‘을, 여아는 ‘선명한 자주(RP)’로 나타났다. 사용색은 남아와 여아의 성별 편차가 존재한다. 남아의 사용색은 파랑(B) 13.6%, 여아는 선명한 자주(RP) 19.8%로 응답했으며, 여아만 사용색과 선호색에 일관성이 있음을 알 수 있다. 또한 어머니의 색선호도는 자녀에서 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 모자-모녀간의 선호색 일치수를 보면 모녀의 경우 불일치 비율이 85.2%로 모자의 불일치 43.9%에 비해 상대적으로 높다. 선호색의 일치는 모자가 모녀에 비해 높은 일치도를 가진다고 결론 내릴 수 있다. 색채감성은 모의 영향 보다는 또래 동조성이 강하게 나타나며, 이는 환경적 영향으로 간주될 수 있다. The study aims at finding out the difference of color preference between sons and daughters who are at pre-school age. The study is also designed to explore mothers" influence on the color preference in both different genders of sons and daughters. In addition, it tries to search the correlation of color preference between mothers and children focusing on their color preference identity. The theoretical survey and experiments have been conducted to analyze the study. One hundred eighty(108) people have been sampled for the survey; fifty-four children who are 4, 5, and 6 years pre-school aged and their fifty-four mothers. In order to measure the color preference and the color used for mothers and children, two kinds of experiments with five different projects were carried out. The color palette used for the experiment utilized Jongienara"s Hue & Tone 120 made on the basis of the Munsell"s color order system. The study has respectively resulted in showing that sons preferred "vivid blue(PB)" while daughters preferred "vivid purple(RP)". In addition, mother"s color preference does not affect children"s color preference. In the identity of color preference between mother and children; the mother to daughter match shows relatively high discrepancy of 85.2% of discord rate compared with 43.9% in mother to son match. Therefore, the study can make a conclusion that mother to son match shows a higher degree of agreement in the color preference than that of the mother to daughter match.

      • KCI등재

        로제 카이와 놀이학에 근거한 체험식 전시의 유형 연구 - 국내 어린이박물관 사례 중심으로 -

        김이삭 ( Kim Ysaac Hyo Jung ),김수정 ( Kim Su-jeung ) 커뮤니케이션디자인학회 2017 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.58 No.-

        문화 향유는 현대인의 삶의 질을 결정짓는 중요한 요소이다. 최근 여가 활동의 키워드는 체험(Hands-on), 즉 일방향의 설명이나 감상이 아닌, 상호성(Interactive)이 강조된 참여적인 경험이다. 체험식 방법론은 전시(Exhibition), 교육(Education), 홍보(Event & Promotion), 활동(Activity) 등 다양한 분야에서 적용하는 새로운 문화 트렌드(Trend) 중 하나이다. 미술관·박물관에서는 체험식 전시회(Hands-on Exhibition)가 증가하고 있다. 체험식 전시는 관객의 참여를 강조하는 어린이박물관의 특징으로 인식되고 있다. 최근 건립되는 어린이박물관이 시민들에게 지속적으로 사랑받는 기관이 되기 위해서는 어린이박물관의 양적 증가와 함께 체험전시의 질적인 성숙이 필요하다. 본 고는 체험식 전시 연구를 통해 `체험`의 개념을 재정립하고자 한다. 반응형 전시와 체험형 전시를 구분하고 보다 명확히 `체험`을 규정한다. `놀이` 요소를 반영한 체험식 전시물을 조사하여 체험요소에 포함된 놀이성이 `미미크리(Mimicry_모방)와 아곤(Agon_경쟁)`이 편중되어 있다는 것을 밝히고, 놀이 요소가 균형적으로 구성된 체험식 전시의 발전 방향을 제시한다. 연구의 결론에서는 성공적인 체험식 전시물이 가지는 놀이 유형의 조합(Syntax)을 분석하여 근원적인 조합, 우발적인 조합 모형을 도출한다. Leisure Activity is an important factor that determines the quality of life of modern people. Recent leisure activity`s keyword is hands-on experience which emphasizes interactivity rather than one-way explanations or passive appreciation. The experiential methodology is one of the new cultural trends applied in various fields such as exhibition, education, event & promotion, and activity. In the field of museums, hands-on exhibitions are recognized as effective techniques. Especially in children`s museums, experience-based exhibition technique is very important. Experience-based exhibitions have become a representative exhibition technique for children`s museums because children`s museums emphasize the participatory nature of the museum. In order for the rapidly growing Children`s Museum to continue to be endeared by the public, it is necessary to develop qualitatively in proportion to the quantitative expansion of the Children`s Museum. It is a necessary time to rethink the concept of `Hands-on experience` and research on the experiential exhibition that represents the children `s museum. TIn this study, I will analyze the Hands-on exhibition focusing on the `playfulness` which is the most important element of the experience-based exhibitions. The theoretical studies on the present experiential exhibitions and meticulous observation of the current exhibitions will navigate the development plan for this sector. This will also elucidate the reorganization of the classification of Hands-on exhibition and will reshape the conception of the Interactive exhibition.

      • KCI등재

        글로컬 브랜드화를 위한 키즈 놀이콘텐츠 연구 - 국내 키즈카페를 중심으로 -

        김이삭 ( Kim Ysaac Hyo-jung ),김수정 ( Kim Su-jeung ) 커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회) 2018 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.65 No.-

        본 연구는 국내 신생 키즈카페에 관한 연구이다. 키즈카페란, 어린이 대상의 놀이공간 중에서 공공시설(놀이터, 공원 등), 또는 박물관(어린이박물관, 어린이미술관, 어린이과학관 등)이 아닌 상업적인 실내공간의 놀이시설을 뜻하는데, 지난 3년간 국내뿐만 아니라 아시아 전역의 대도시들까지 널리 보급되고 있다. 키즈카페는 새로운 라이프스타일을 반영하는 신개념의 실내 놀이공간으로 3040 젊은 가족의 복합휴게공간으로 인식되고 있다. 특히 미세먼지와 대기오염으로 바깥활동이 제한적인 현대 어린이들에게 대안적인 놀이공간으로써 새로운 라이프 트랜드를 만들고 있다. 국내 키즈카페는 최근 양적, 질적으로 많은 성장을 하였고, 아시아 메트로폴리스(상하이, 베이징, 하노이 등)로 진출을 꽤하는 브랜드들이 늘고 있다. 본 연구는 국내 하이브랜드 키즈카페 40개의 현황을 조사하여, 초기 레스토랑 중심의 키즈카페부터 최근 등장한 스포츠 테마 키즈카페까지 그 유형을 놀이콘텐츠에 중점을 두고 새롭게 분류했다. 또한, 최근 등장한 스포츠테마 키즈카페의 놀이콘텐츠를 입체적으로 분석하였다. 놀이요소의 조합관계과 아동발달에 따른 놀이행태을 근거로 콘텐츠를 분석한 결과로 실내놀이공간의 자율적, 가변적놀이성의 중요성과 강조한다. 또, 본 연구의 결론부분에서는 신체놀이 콘텐츠 도 다양한 놀이행태를 보유한 신체활동과 인지, 정서, 사회성 영역의 발달과 균형을 맞춘 신체활동 콘텐츠의 개발을 제안한다. This study is about the commercial indoor play facilities called as 'Kids Cafe’, This does not include public facilities such as playgrounds and public parks or the museums (children's museums, children's science museums etc.). The Kids Cafe, which has increased in numbers over the past three years, is a new concept of indoor play space reflecting the new lifestyle of Asia’s big cities and is recognized as a leisure spot for young families such as in 30’s and 40’s. In addition, it has created a new leisure culture and lifestyle that allows families to eat and play together, as well as the function of an alternative play space for modern children whose outdoor activities are limited due to fine dust and air pollution. Domestic children's cafes have grown in quantity and quality over the past three years, and more and more brands are entering the Asian metropolis (Shanghai, Beijing, Hanoi, etc.). We surveyed 40 domestic cases of upper brand Kids Cafes, which is an important part of leisure activities for children and their families. I also analyzed changes in the types of kids cafes based on the play contents, from the initial type of restaurant cafes to the latest sports themes. By analyzing the play contents of sports theme Kids Cafe, which is currently under the spotlight, Korean-style Kids Cafe is spreading to the global market and it aims to provide the direction of development of the most important play contents. The research is aimed at presenting the contents of Kid's Cafe centered on physical play after a period of rapid evolution that emerged in accordance with Korea's environmental and social situations.

      • 한국 어린이박물관에 관한 탐색적 연구

        김이삭 디자인 여성학회 2012 디자인여성학연구 Vol.7 No.1

        This study examines the way the children's Museum developed into the child-centered and education-oriented institution. Understanding children's museum from visitors perspective and define their needs are essential element, in addition to this, this paper concerned about origin and uniqueness of children's museum. Such as children's Museum basic issues and concepts, and its origin and history in Korea. Ultimately the study seeks to bridge the gaps between Korean children's Museum and Its visual languages. 한국 어린이박물관은 짧은 역사를 가진 새로운 분야이다. 40년이라는 성장기간 중에서 지난 10년 간 가장 큰 변화와 발전이 있었다. 어린이박물관과 체험식 전시회를 연구하기 위해서 본 연구는 탐색적 연구방법으로 한국 어린이박물관의 현황과 과제를 알아보고자 한다.

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