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    KCI등재

    게임-확장공간에서의 ‘게임적 신인류’의 형성 : 체감형 게임을 중심으로 = The Formation of New Game Generation in Game-Extended Space : Focused on the Experience Game

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    https://www.riss.kr/link?id=A104134982

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This paper focuses on the sequences between game performance, game experience,game generation. Present-day the game has powerful effects to form new human species as game generation. Especially, the experience game is important because it could have one of the most powerful effect by characteristics of own interface. First of all, this paper analyzes a experience of the experience game and researches the game-extended space. Secondly, We create concept of 'new game generation' in order to explain new human species on the experience game. So we can reveal the social meaning of accelerated present state by the experience game through this new analysis.
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    This paper focuses on the sequences between game performance, game experience,game generation. Present-day the game has powerful effects to form new human species as game generation. Especially, the experience game is important because it could have o...

    This paper focuses on the sequences between game performance, game experience,game generation. Present-day the game has powerful effects to form new human species as game generation. Especially, the experience game is important because it could have one of the most powerful effect by characteristics of own interface. First of all, this paper analyzes a experience of the experience game and researches the game-extended space. Secondly, We create concept of 'new game generation' in order to explain new human species on the experience game. So we can reveal the social meaning of accelerated present state by the experience game through this new analysis.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 논문은 게임적 행위, 게임적 체험, 게임적 인간이라는 일련의 과정에 주목한다. 현대에서의 게임의 강력한 효과는 게임적 인간이라는 새로운 인간형을 생산하고 있다. 특히 체감형 게임의 형태는 그것의 매체적 특질에 의해 가장 강력한 효과를 발생시킬 수 있다는 점에서 논의의 주요한 대상으로 삼는다. 본 논문에서는 우선 체감형 게임에서의 체험을 분석하고, 체감형 게임이 담지하고 있는 게임-공간의 확장성을 탐구한다. 그리고 체감형 게임이 생성하고 있는 새로운 게임적 인간을 ‘게임적 신인류’로 개념화한다. 이러한 논의는 체감형 게임이 가속화시킨 다양한 사회적 현상에 대해 새로운 해석을 반영하여 그것의 사회적 의미를 도출해 보기 위한 시도이다.
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    본 논문은 게임적 행위, 게임적 체험, 게임적 인간이라는 일련의 과정에 주목한다. 현대에서의 게임의 강력한 효과는 게임적 인간이라는 새로운 인간형을 생산하고 있다. 특히 체감형 게임...

    본 논문은 게임적 행위, 게임적 체험, 게임적 인간이라는 일련의 과정에 주목한다. 현대에서의 게임의 강력한 효과는 게임적 인간이라는 새로운 인간형을 생산하고 있다. 특히 체감형 게임의 형태는 그것의 매체적 특질에 의해 가장 강력한 효과를 발생시킬 수 있다는 점에서 논의의 주요한 대상으로 삼는다. 본 논문에서는 우선 체감형 게임에서의 체험을 분석하고, 체감형 게임이 담지하고 있는 게임-공간의 확장성을 탐구한다. 그리고 체감형 게임이 생성하고 있는 새로운 게임적 인간을 ‘게임적 신인류’로 개념화한다. 이러한 논의는 체감형 게임이 가속화시킨 다양한 사회적 현상에 대해 새로운 해석을 반영하여 그것의 사회적 의미를 도출해 보기 위한 시도이다.

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    참고문헌 (Reference)

    1 Lev Manovich, "확장공간의 시학: 프라다의 교훈" 시공아트 99-, 2004

    2 이경미, "현대공연예술의 수행성과 그 의미" 한국연극학회 (31) : 135-167, 2007

    3 최유찬, "컴퓨터 게임의 문학적 특성" 23 : 56-, 2001

    4 노양진, "체험주의 철학적 전개" 10 : 344-, 1995

    5 지수미, "체감형 게임의 현장감 증진방안 연구:교육용게임을 중심으로" 광운대학교 2006

    6 이인화, "인간의 다섯가지 욕망과 디지털스토리텔링" 신작평론 73-, 2003

    7 김형효, "원효의 대승철학" 소나무 59-, 2006

    8 Zakia, Richard D, "시지각과 이미지" 안그라픽스 116-, 2007

    9 Max Scheler, "동감의 본질과 형태들" 아카넷 2006

    10 Mark Johnson, "도덕적 상상력" 서광사 348-353, 2008

    1 Lev Manovich, "확장공간의 시학: 프라다의 교훈" 시공아트 99-, 2004

    2 이경미, "현대공연예술의 수행성과 그 의미" 한국연극학회 (31) : 135-167, 2007

    3 최유찬, "컴퓨터 게임의 문학적 특성" 23 : 56-, 2001

    4 노양진, "체험주의 철학적 전개" 10 : 344-, 1995

    5 지수미, "체감형 게임의 현장감 증진방안 연구:교육용게임을 중심으로" 광운대학교 2006

    6 이인화, "인간의 다섯가지 욕망과 디지털스토리텔링" 신작평론 73-, 2003

    7 김형효, "원효의 대승철학" 소나무 59-, 2006

    8 Zakia, Richard D, "시지각과 이미지" 안그라픽스 116-, 2007

    9 Max Scheler, "동감의 본질과 형태들" 아카넷 2006

    10 Mark Johnson, "도덕적 상상력" 서광사 348-353, 2008

    11 노양진, "다원주의적 문화 해석 : 체험주의적 접근" 대한철학회 101 : 49-70, 2007

    12 박동숙, "다 사용자 온라인 게임(MPOG)의 가상현실 경험에 관한 연구" 4-13, 2000

    13 이설희, "게임에서의 시점과 캐릭터 동일시" 한국콘텐츠학회 8 (8): 117-126, 2008

    14 "http://www.w2pi.com/index/index.php?option=com_content&view=article&id=13&Itemid=9"

    15 "http://www.konami.jp/products/loveplus/"

    16 "http://www.gamemeca.com/news/special_view.html?seq=1523&page=1&search_text=&sort_type=&subpage=1&iem=&send="

    17 "http://krdic.naver.com/detail.nhn?docid=3581&kind=newword&re=y"

    18 "http://blog.naver.com/noperty?Redirect=Log&logNo=130074471455"

    19 "http://100.naver.com/100.nhn?docid=147188"

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    2016 0.51 0.51 0.54
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.54 0.51 0.691 0.09
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