본 논문에서는 과거의 페퍼스고스트 기술을 차용하는 현대의 홀로스크린에 대해 설명하고, 홀로스크린을 다중으로 세워 인터랙티브 인스톨레이션 제작법을 제안한다. 제안한 다중홀로스크...
본 논문에서는 과거의 페퍼스고스트 기술을 차용하는 현대의 홀로스크린에 대해 설명하고, 홀로스크린을 다중으로 세워 인터랙티브 인스톨레이션 제작법을 제안한다. 제안한 다중홀로스크린 인터랙티브 인스톨레이션은 2차원(x,y)과 3차원(x,y,z)사이의 2.5차원으로서 1개 이상의 2차원의 면을 Z-Position으로 레이어 개념으로 고정시켜 세워 배열함으로서 입체영상을 제공한다. 기존연구의 작품과 설치물 안의 콘텐츠 영상은 미리 제작하여 재생하는데, 이 콘텐츠 영상은 자주 노출 될 시 관객에게 지루함을 느끼게 할 수 있다. 이러한 점을 개선하기 위해, 제안하는 다중홀로스크린 인터랙티브 인스톨레이션의 입체영상 콘텐츠는 관객이 직접 다중홀로스크린에 변형되어 투영되거나 관객의 개입으로 인터랙션이 된다. 이러한 관객의 개입이 되는 콘텐츠의 입체영상은 추상적이고, 우연성이 엿보이는 입체영상을 제공하여 지루함을 없앤다.
이와 같이 다중홀로스크린 인터랙티브 인스톨레이션은 다양한 분야에 유용하게 이용될 수 있다. 다중 홀로스크린 입체영상의 콘텐츠를 바꿔주면, 다양한 입체적인 인터랙션 영상 콘텐츠를 관객에게 제공할 수 있다.